Galax Geforce RTX 3060 Metaltop Mini FG: "Steelbook" für den Kleinst-PC
Galax hat die Geforce RTX 3060 Metaltop Mini FG angekündigt, die optisch an ein Steelbook erinnert. Die kompakte Karte ist für Kleinst-Rechner gedacht, die im Format ITX oder M-ATX gebaut werden.
Galax hat die Geforce RTX 3060 Metaltop Mini FG vorgestellt - ein "Steelbook" für den Kleinst-PC, wenn man so will. Die Karte auf Basis des GA106-302 richtet sich an PC-Schrauber, die im kleinen Format einen Rechner realisieren wollen. Infolgedessen misst das Modell gerade einmal 16,8 Zentimeter in der Länge und 11,5 Zentimeter in der Höhe. Tief ist sie 4 Zentimeter und belegt damit zwei Steckplätze, was für extrem kompakte Gehäuse, wie zum Beispiel das Dan Cases A4, das Maximum darstellt. Bei Galax ist es die erste Ampere-Karte in diesem Format - was vielleicht auch der generellen Versorgungslage geschuldet war.
Auch optisch setzt sich die Karte vom gewohnten Bild etwas ab und erinnert an ein Steelcase für Spiele, Filme oder Musik. Über Geschmäcker lässt sich bekanntlich streiten, aber sicher ist, dass man im Gehäuse etwas stecken hat, das aus der Masse heraussticht. Dem kompakten Design ist der einzelne Axialllüfter geschuldet, über dessen Leistung im Moment wenig gesagt werden kann. Ein Teil der Luft wird in diesem Design aber nach außen geführt. Galax hat zudem ein 0-dB-Design für leichte Lasten realisiert. Im "2D-Betrieb" unter Windows sollte also kein zusätzlicher Lärm entstehen.
Bildergalerie
Die Geforce RTX 3060 Metaltop Mini FG setzt ansonsten auf Referenzwerte: Das sind beim GA106-302 1.320 MHz Basis- und 1.777 MHz Boost-Takt für die 3.584 Shader. An Speicher sind 12 GiByte GDDR6 mit 15 Gb/s verbaut. Die Verfügbarkeit soll "in Kürze" gegeben sein. Einen Preis nannte man nicht. Karten mit normalen Maßen kosten aber bereits über 800 Euro, beispielsweise die Zotac rechts. In Europa könnte die Karte als KFA2 starten. In direkter Konkurrent steht bei Leistung und Design die Colorful iGame Mini, die sogar mit OC angeboten wird.

- alles, was die RTX 3090 in 4K hinbekommt, bekommt die RX 480 so in Full HD hin
Eine schnellere RX 590 ist nicht mal ansatzweise in der Lage das zu halten was Du von einer RX 480 erwartest.
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Im Schnitt dürfte hier sogar eine RTX 3070 in 4K schneller als eine RX 480 in FHD sein.
Budget war damals die GTX 1050 und 1050Ti oder RX 460, die RX 480 war solide Mittelklasse.
Daher die Faustregel: (wenn man von Raytracing, Ultra Texturpaketen und DLSS absieht)
- alles, was die RTX 3090 in 4K hinbekommt, bekommt die RX 480 so in Full HD hin
- alles, was die RTX 3090 in 5K hinbekommt, bekommt die RX 480 in WQHD hin.
- alles, was die RTX 3090 in 8K hinbekommt (und das ist schon einiges), bekommt die RX 480 in 4K hin.
Wenn man die Regler nicht alle nach rechts schiebt, sondern sich auch mal mit hoch und sehr hoch zufrieden gibt, dann sieht es sogar noch wesentlich besser aus.
Die RX 480 ist auch heute noch eine ganz gute Karte, die leider gebraucht zu irren Preisen weggeht (aus gutem Grund).
Damit hat man dann einen ganz guten PC bekommen, der auch heute noch absolut jedes Spiel zum laufen bekommt und das sogar meist sehr gut.
Und mit der RX480 bekommst Du heute nicht mehr alle Spiele zum laufen, zumindest nicht wenn Du mehr als 30 FPS bei FullHD haben willst...
Damit hat man dann einen ganz guten PC bekommen, der auch heute noch absolut jedes Spiel zum laufen bekommt und das sogar meist sehr gut.
Insgesamt die wesentlich bessere Karte.
Und unter 699,- gibt es da auch keine andere. Ja, die Karte ist in der Raster-Performance minimal schneller als eine 3060, aber da geht es um 1-stellige FPS. Und bietet wie immer kein DLSS und schlechte RT Performance.