GTA 6: Take-Two bestätigt Release und 8-Milliarden-Prognose
Take-Two Interactive hat den GTA-6-Release im Earnings Call am 21. Mai 2026 erneut bestätigt: Rockstar Games liefert das Open-World-Epos planmäßig am 19. November 2026 ab. Erwarteter Konzernumsatz: bis zu 8,2 Milliarden Dollar.
Take-Two Interactive hält sein Wort: Der US-Publisher hat am Donnerstagabend, dem 21. Mai 2026, im Rahmen seines Earnings Calls zum abgelaufenen Geschäftsjahr den bekannten Release-Termin für Grand Theft Auto 6 erneut bestätigt. Demnach werde Rockstar Games wie versprochen liefern, sodass weiterhin am 19. November als Erscheinungstermin für GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X|S festgehalten wird.
Wir sind überzeugt, dass das Geschäftsjahr 2027 neue Rekordwerte mit Blick auf die operative Performance aufstellen wird - befeuert vom Launch von Grand Theft Auto 6 am 19. November.
— Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive
Eine erneute Verzögerung des Open-World-Epos, das ursprünglich im Herbst 2025 erscheinen sollte und dann aufgrund von Qualitätssicherungsmaßnahmen mehrfach verschoben werden musste, ist damit wohl endgültig vom Tisch. Der Take-Two-CEO zerstreute nun sämtliche Spekulationen aus den vergangenen Wochen, in denen wiederholt eine vierte Verschiebung kolportiert worden war. GTA 6, welches möglicherweise das teuerste Videospiel der Geschichte sein wird, soll rekordverdächtige Umsätze für Take-Two Interactive generieren.
8,2 Milliarden Dollar: GTA 6 soll Rekord-Umsätze einfahren
Die mit Spannung erwartete Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr 2027, das am 31. März 2027 endet, fiel bemerkenswert aus: Die Net Bookings sollen von zuletzt 6,7 Milliarden US-Dollar (2026) auf 8 bis 8,2 Milliarden US-Dollar (2027) anwachsen. Das entspricht umgerechnet rund 7,1 bis 7,3 Milliarden Euro.
Die Kennzahl der Net Bookings umfasst alle digitalen und physischen Produkte und Services - von In-Game-Werbung über Lösungsbücher bis hin zu Fanartikeln. Weiterhin Hauptumsatztreiber sind Dauerbrenner wie GTA 5, GTA Online, die Basketball-Marke NBA 2K sowie Borderlands 4 und Mobilegames wie Toon Blast und Words with Friends, wie die Website Gameswirtschaft berichtet.
GTA 6 für den PC weiterhin ohne Release-Termin
Wenig erfreulich für PC-Spieler: Take-Two hat sich auch im Earnings Call nicht zu der möglichen PC-Version von GTA 6 geäußert. Die Branchenkenner gehen derweil auch weiterhin davon aus, dass eine Windows-Version frühestens 2027, möglicherweise sogar erst 2028 auf den Markt kommen wird. Als Referenzgröße gilt dabei GTA 5, dessen PC-Version rund 19 Monate nach dem Konsolen-Release erschienen ist.
Weitere Informationen liefern die Investoren-Präsentation (PDF) und der neueste Geschäftsbericht (PDF) sowie die offizielle Website.
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Quelle: Take-Two Interactive

Selbst viele Redakteure von PC‑Zeitschriften lassen erkennen, dass sie dennoch die Konsole vergöttern.
Ich habe jetzt begriffen, dass es hier meiner Ansicht nach fast keine echten PC-Enthusiasten oder reinen PC-Spieler mehr gibt und werde deshalb nicht mehr im Forum posten.
Es macht mir keinen Spaß, wenn der PC für die meisten im Forum eigentlich unwichtig ist und selbst welche von der Redaktion den PC nicht offen verteidigen. Wenn sie etwa sagen würde: „GTA nur auf der Konsole, der PC-Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt“, dann müsste man GTA als PC-Spieler erst mal nicht groß erwähnen. Trotzdem wirkt es so, als sei die Konsole bereits der neue Standard.
Germany possesses world-class voice actors and dubbing studios that have produced exceptionally high-quality synchronizations.
Your preference for English may be valid for you personally, but it reflects subjective cultural conditioning, not objective superiority.
So why would you even write in German in German forums, or why don't you ask the editorial team to run the site only in English and have everyone write only in English?
Ich schreibe und spiele lieber auf Deutsch, und GTA würde auf Deutsch großartig sein.