GTA 6: Take-Two bestätigt Release und 8-Milliarden-Prognose

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GTA 6: Take-Two bestätigt Release und 8-Milliarden-Prognose
Quelle: Rockstar Games / Montage: Sven Bauduin

Take-Two Interactive hat den GTA-6-Release im Earnings Call am 21. Mai 2026 erneut bestätigt: Rockstar Games liefert das Open-World-Epos planmäßig am 19. November 2026 ab. Erwarteter Konzernumsatz: bis zu 8,2 Milliarden Dollar.

Take-Two Interactive hält sein Wort: Der US-Publisher hat am Donnerstagabend, dem 21. Mai 2026, im Rahmen seines Earnings Calls zum abgelaufenen Geschäftsjahr den bekannten Release-Termin für Grand Theft Auto 6 erneut bestätigt. Demnach werde Rockstar Games wie versprochen liefern, sodass weiterhin am 19. November als Erscheinungstermin für GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X|S festgehalten wird.

Wir sind überzeugt, dass das Geschäftsjahr 2027 neue Rekordwerte mit Blick auf die operative Performance aufstellen wird - befeuert vom Launch von Grand Theft Auto 6 am 19. November.

— Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive

Eine erneute Verzögerung des Open-World-Epos, das ursprünglich im Herbst 2025 erscheinen sollte und dann aufgrund von Qualitätssicherungsmaßnahmen mehrfach verschoben werden musste, ist damit wohl endgültig vom Tisch. Der Take-Two-CEO zerstreute nun sämtliche Spekulationen aus den vergangenen Wochen, in denen wiederholt eine vierte Verschiebung kolportiert worden war. GTA 6, welches möglicherweise das teuerste Videospiel der Geschichte sein wird, soll rekordverdächtige Umsätze für Take-Two Interactive generieren.

8,2 Milliarden Dollar: GTA 6 soll Rekord-Umsätze einfahren

Die mit Spannung erwartete Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr 2027, das am 31. März 2027 endet, fiel bemerkenswert aus: Die Net Bookings sollen von zuletzt 6,7 Milliarden US-Dollar (2026) auf 8 bis 8,2 Milliarden US-Dollar (2027) anwachsen. Das entspricht umgerechnet rund 7,1 bis 7,3 Milliarden Euro.

Die Kennzahl der Net Bookings umfasst alle digitalen und physischen Produkte und Services - von In-Game-Werbung über Lösungsbücher bis hin zu Fanartikeln. Weiterhin Hauptumsatztreiber sind Dauerbrenner wie GTA 5, GTA Online, die Basketball-Marke NBA 2K sowie Borderlands 4 und Mobilegames wie Toon Blast und Words with Friends, wie die Website Gameswirtschaft berichtet.

GTA 6 für den PC weiterhin ohne Release-Termin

Wenig erfreulich für PC-Spieler: Take-Two hat sich auch im Earnings Call nicht zu der möglichen PC-Version von GTA 6 geäußert. Die Branchenkenner gehen derweil auch weiterhin davon aus, dass eine Windows-Version frühestens 2027, möglicherweise sogar erst 2028 auf den Markt kommen wird. Als Referenzgröße gilt dabei GTA 5, dessen PC-Version rund 19 Monate nach dem Konsolen-Release erschienen ist.

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Quelle: Take-Two Interactive

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    • Kommentare (67)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Vavier83 Kabelverknoter(in)
        Mit "Prognosen" sollte man in der heutigen Zeit sehr sehr vorsichtig sein. Viele sind damit auf die Nase gefallen und hinter Erwartungen und Prognosen zurückgeblieben. Ubisoft mit Star Wars Outlaws und Shadows, EA mit DA Veilguard und anderen, Act./blizz. Mit Star Field und selbst Borderlands 4 verkaufte sich weit hinter Erwartungen. Die einzigen "Prognose" die in letzter Zeit stimmt ist das asiatische Games einen Hit nach dem anderen bringen während westliche Games rechts und links floppen und finanziell scheitern. In wie weit GTA 6 dazu gehört hängt davon ab was für "Agendas" und "politics" in das Spiel integriert wurden. Klar erwartet und freut man sich nach GTA 4/5 auf Teil 6 aber es ist genau wie bei anderen gescheiterten Spielen und Studios wie BioWare oder CD Projekt Red und Ubisoft kaum noch Leute da, die für diese Erfolge verantwortlich waren und daran Mitgearbeitet haben, was mir persönlich Angst macht.
      • Von Vavier83 Kabelverknoter(in)
        Mit "Prognosen" sollte man in der heutigen Zeit sehr sehr vorsichtig sein. Viele sind damit auf die Nase gefallen und hinter Erwartungen und Prognosen zurückgeblieben. Ubisoft mit Star Wars Outlaws und Shadows, EA mit DA Veilguard und anderen, Act./blizz. Mit Star Field und selbst Borderlands 4 verkaufte sich weit hinter Erwartungen. Die einzigen "Prognose" die in letzter Zeit stimmt ist das asiatische Games einen Hit nach dem anderen bringen während westliche Games rechts und links floppen und finanziell scheitern. In wie weit GTA 6 dazu gehört hängt davon ab was für "Agendas" und "politics" in das Spiel integriert wurden. Klar erwartet und freut man sich nach GTA 4/5 auf Teil 6 aber es ist genau wie bei anderen gescheiterten Spielen und Studios wie BioWare oder CD Projekt Red und Ubisoft kaum noch Leute da, die für diese Erfolge verantwortlich waren und daran Mitgearbeitet haben, was mir persönlich Angst macht.
      • Von Viper_CH PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von kingkoolkris
        Joa, dafür werd ich mir ne PS5 Pro holen und nachm Durchzocken wieder verkaufen, keinen Bock ewig auf PC-Release zu warten - kommt dann halt später...
        Typisch, richtige PC-Spieler gibt es kaum noch. Aus Prinzip kann kaum jemand widerstehen, mal auf einen PC-Release zu warten. Ich werde niemals ein Spiel für die Konsole kaufen.
        Selbst viele Redakteure von PC‑Zeitschriften lassen erkennen, dass sie dennoch die Konsole vergöttern.
        Ich habe jetzt begriffen, dass es hier meiner Ansicht nach fast keine echten PC-Enthusiasten oder reinen PC-Spieler mehr gibt und werde deshalb nicht mehr im Forum posten.

        Es macht mir keinen Spaß, wenn der PC für die meisten im Forum eigentlich unwichtig ist und selbst welche von der Redaktion den PC nicht offen verteidigen. Wenn sie etwa sagen würde: „GTA nur auf der Konsole, der PC-Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt“, dann müsste man GTA als PC-Spieler erst mal nicht groß erwähnen. Trotzdem wirkt es so, als sei die Konsole bereits der neue Standard.
      • Von kingkoolkris Software-Overclocker(in)
        Joa, dafür werd ich mir ne PS5 Pro holen und nachm Durchzocken wieder verkaufen, keinen Bock ewig auf PC-Release zu warten - kommt dann halt später...
      • Von Viper_CH PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Balanarius
        Klar ist Deutsch meine Muttersprache und ich habe auch nichts gegen diese Sprache. Es ist nur so, dass die deutsche Synchronisation bei Titeln, die original in Englisch herauskamen, einfach oft viel schlechter ist und das absolut die Atmosphäre killt. Es ist dann manchmal wie eine low budget Produktion. Da wird sich einfach keine Mühe gegeben. Wenn man natürlich nur der deutschen Sprache mächtig ist, fehlt oft der Vergleich.
        Your assertion that German dubbing is categorically inferior to English originals warrants scrutiny. While certain productions undoubtedly suffer from substandard localization, the blanket characterization of German dubbing as systematically worse does not withstand empirical examination.

        Germany possesses world-class voice actors and dubbing studios that have produced exceptionally high-quality synchronizations.
        Your preference for English may be valid for you personally, but it reflects subjective cultural conditioning, not objective superiority.
        So why would you even write in German in German forums, or why don't you ask the editorial team to run the site only in English and have everyone write only in English?
        Ich schreibe und spiele lieber auf Deutsch, und GTA würde auf Deutsch großartig sein.
      • Von Balanarius Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Blackvoodoo
        Du bist aber Deutscher oder? Wie kann man nur sagen wie scheiße das klingt. Auch wenn man Englisch gut versteht bleibt es mir ein Rätsel wie man so gegen die eigene Muttersprache sein kann.
        Klar ist Deutsch meine Muttersprache und ich habe auch nichts gegen diese Sprache. Es ist nur so, dass die deutsche Synchronisation bei Titeln, die original in Englisch herauskamen, einfach oft viel schlechter ist und das absolut die Atmosphäre killt. Es ist dann manchmal wie eine low budget Produktion. Da wird sich einfach keine Mühe gegeben. Wenn man natürlich nur der deutschen Sprache mächtig ist, fehlt oft der Vergleich.
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