Mutterfirma von GTA 6: Strauss Zelnick sieht den PC im Vorteil

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Mutterfirma von GTA 6: Strauss Zelnick sieht den PC im Vorteil
Quelle: Rockstar Games

Noch gibt es zwar kein Wort zu einer PC-Version von GTA 6, doch der CEO des Publishers sieht den PC schon mal im Vorteil.

Wenn der CEO von Take-Two, der Mutter von GTA-6-Entwickler Rockstar, sich über den PC äußert, wird man hellhörig. Immerhin hat die Rockstar-Mutter ein durchaus gespaltenes Verhältnis zum PC als Plattform.

Warten auf GTA 6

Ältere Semester erinnern sich: Erschien GTA 1 noch als erstes auf dem PC, änderte sich das im Laufe der Jahre. Spätestens bei GTA 4 war der PC nicht mehr vorn mit dabei, bei GTA 5 mussten PC-Zocker dann sogar mehr als 1,5 Jahre auf "ihre" Version warten. Es hat damit Tradition, dass Rockstar erst gar nicht ankündigt, wann und ob eine PC-Version erscheint - so geht man auch bei GTA 6 vor. Hier gibt es überhaupt keine belastbaren Aussagen darüber, in welchem Zeitraum eine PC-Version kommt. Sicher ist nur, dass es deutlich nach dem 19.11.2026 der Fall ist.

Wenn sich dann ausgerechnet der CEO der Rockstar-Mutter Take-Two, Strauss Zelnick, positiv über den PC als Plattform äußert, wird man hellhörig. So äußert er sich im Gespräch mit CNBC darüber, wohin die Reise im kommenden Jahrzehnt geht. Er glaubt zwar nicht, dass Konsolen verschwinden werden, aber der PC wäre besser aufgestellt. Die Branche entwickle sich demnach "eher in Richtung Offenheit als in Richtung Geschlossenheit", und da sei der PC im Vorteil. Konsolen hätten weiter ihre Daseinsberechtigung, wenn man sie als "Eigentum und nicht als System" definiert; dann werde das Konzept eines "sehr umfangreichen Spiels, das man viele Stunden lang auf einem großen Bildschirm spielt, niemals verschwinden", so Zelnick.

Aktionäre von Take-Two sollten hier ebenfalls genau zuhören, denn immerhin dürfte Zelnick nun künftig häufiger gefragt werden, warum man bei GTA 6 nicht über eine PC-Fassung sprechen möchte. Wenn der PC weiter an Bedeutung zunimmt, dürfte man auch hier mit hohen Verkaufszahlen rechnen.

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Als Randnotiz sei erwähnt, dass auch Microsoft-CEO Satya Nadella zitiert wird. Er versteht nicht, warum Menschen "Konsolen und PCs als zwei verschiedene Dinge betrachten". Immerhin habe man "die Konsole entwickelt, weil wir einen besseren PC bauen wollten, der dann auch für Spiele geeignet ist. Ich möchte diese gängige Meinung irgendwie überdenken."

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PC_User_404
        Sobald man Aimen kann sind 120hz Minimum.
        Ach das ist doch blödsinn, wer Aimen kann trifft auch mit weniger hz, aber wer aimen kann geht eh nicht auf eine Konsole (Stichwort Auto-Aim, Controller etc)
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PC_User_404
        Sobald man Aimen kann sind 120hz Minimum.
        Ach das ist doch blödsinn, wer Aimen kann trifft auch mit weniger hz, aber wer aimen kann geht eh nicht auf eine Konsole (Stichwort Auto-Aim, Controller etc)
      • Von PC_User_404 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Rollora
        Reicht doch, vorm Fernseher sitzt man eh nicht so nahe
        Sobald man Aimen kann sind 120hz Minimum.
      • Von 4thVariety BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Ben_X
        Historisch wohl ziemlicher Quatsch, weil die die Entwicklung der ersten Videospielekonsole Jahre vor der Entwicklung des ersten Heimcomputers begann.
        Heim PC und Konsolen begannen beide Anfang der 70er Jahre. Ein Odyssey so ca. 1972, beim PC kann man sich streiten. Ein Kenback war sicherlich der erste HeimPC für unter $1000, aber halt auch extrem Kleinserie und ein Jahr früher dran 1971, ein Xerox Alta mit Mouse und einem Desktop wäre erst ein Jahr später, 1973, dran gewesen.

        So oder so, war das lange bevor Microsoft irgendetwas zu melden hatte.
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Umbergardensharp
        Historisch gesehen hast du recht. Auf Mikrosanft bezogen könnte da allerdings ein Schuh draus werden.
        Es heißt "Winzigweich". Und warum sich soviele an GTA 6 aufgeilen bleibt mir ein Rätsel. Einfach mal GTA 4 und 5 anschauen und realisieren, wie oft Take2 die Leute gemolken (neue Konsole, ja da hauen wir noch einen raus, PC....scheiß drauf, kann warten) hat. Und da GTA 6 nicht gleichzeitig mit den Konsolen auf PC erscheint, ist bei mir auch kein Hype registrierbar. Hab zwar ne Xbox X, aber da spiel ich lieber gescheite Indie-Games, die einem nicht 100€ aus dem Geldbeutel saugen.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PC_User_404
        Nächster 30fps 720p Hit auf Konsole.
        Reicht doch, vorm Fernseher sitzt man eh nicht so nahe
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