GTA 6 für 80 US-Dollar: "Zum Wohle der Branche"?

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GTA 6 für 80 US-Dollar: "Zum Wohle der Branche"?
Quelle: Rockstar Games

Die Spekulationen um den Verkaufspreis von GTA 6 reichen von den üblichen 70 US-Dollar, welche für AAA-Spiele normalerweise aufgerufen werden, bis zu 100 US‑Dollar. Ein Analyst sieht 80 US-Dollar "zum Wohle der Branche" als angemessen an.

Nach wie vor ist der Verkaufspreis von GTA 6 nicht offiziell durch Rockstar Games bestätigt worden, doch die Spekulationen reichen von den üblichen 70 US-Dollar, die heutzutage für AAA-Spiele normalerweise aufgerufen werden, bis hin zu 100 US‑Dollar und mehr. Wie die Website Seeking Alpha aktuell berichtet, hat Omar Dessouky, ein Analyst der renommierten Bank of America, den Publisher Take-Two Interactive nun aufgefordert, "im Interesse der gesamten Branche" 80 US-Dollar aufzurufen.

Wir haben von Teilnehmern zudem gehört, dass die Branche, die als angeschlagen wahrgenommen wird, Schwierigkeiten hätte, Spiele für 80 US-Dollar zu verkaufen, wenn GTA 6 für 70 US-Dollar erscheinen würde. Wir glauben, dass es im Eigeninteresse von Take-Two liegt - als Publisher und Partner vieler Entwickler -, das Preisniveau für die gesamte Branche anzuheben. — Omar Dessouky, Analyst der Bank of America

Anzumerken ist allerdings auch, dass Take-Two Interactive mit GTA 6 und einer möglichen Preiserhöhung keineswegs den Anfang machen würde. Im vergangenen Jahr kündigte Nintendo höhere Preise für große First-Party-Spiele auf der Switch 2 an, welche in der digitalen Fassung beispielsweise 80 US-Dollar beziehungsweise Euro kosten. Der Aufschrei war auch in diesem Fall gewaltig und könnte bei GTA 6 vergleichsweise schnell verhallen, kein Spiel hatte jemals diesen Hype.

Worüber wir [Take-Two] nachdenken, ist, [mit GTA 6] das spektakulärste Unterhaltungsmedium der Welt, der Geschichte, zu erschaffen. Und das ist eine ziemlich gewaltige Herausforderung. Wenn uns das gelingt und wir unseren Kunden dienlich sind, wird sich der Erfolg von ganz alleine einstellen. Strauss Zelnick, — CEO von Take-Two Interactive

Wie Omar Dessouky betont, läge die Begründung für eine Preiserhöhung nicht so sehr im "Gegenwert" von GTA 6 oder den möglichen Gewinnen von Take-Two Interactive, es ginge dabei vielmehr darum, einer sich in der Krise befindenden Videospielindustrie "wieder auf die Beine zu helfen", so der Analyst abschließend.

Während das Marketing und der nächste Gameplay-Trailer im Sommer anlaufen sollen, werden Spieler spätestens am 19. November 2026 sehen, ob GTA 6 seinem riesigen Hype auch wirklich gerecht wird. Das Release beschränkt sich vorerst auf die Playstation 5 und Xbox Series X|S, während der Gaming-PC erst später bedient wird.

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Quelle: Seeking Alpha

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    • Kommentare (49)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MightySH33p PC-Selbstbauer(in)
        Wer es noch nicht getan hat, kauft jetzt Take 2 Aktien und wenn GTA6 erscheint verkauft man sie gewinnbringend und kauft sich GTA6.

        Wie schon andere schrieben, GTA haut auch mich nicht mehr vom Hocker.
        Ich habe GTA5 ebenfalls gratis bei Epic geholt und getestet. Es hat mich gar nicht gecatcht. Der Multiplayer war auch sinnfrei... Geld für den Unterschlupf zusammenkratzen... Da motiviert ja eine Rangliste mehr.
        Ich werde wohl mal wieder GTA3 zocken.
      • Von MightySH33p PC-Selbstbauer(in)
        Wer es noch nicht getan hat, kauft jetzt Take 2 Aktien und wenn GTA6 erscheint verkauft man sie gewinnbringend und kauft sich GTA6.

        Wie schon andere schrieben, GTA haut auch mich nicht mehr vom Hocker.
        Ich habe GTA5 ebenfalls gratis bei Epic geholt und getestet. Es hat mich gar nicht gecatcht. Der Multiplayer war auch sinnfrei... Geld für den Unterschlupf zusammenkratzen... Da motiviert ja eine Rangliste mehr.
        Ich werde wohl mal wieder GTA3 zocken.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von bynemesis
        billigsten key via keyshop.

        problem solved.
        kannst du vergessen bei manchen publishern wie zB rockstar, cdpr, oder ubisoft
        selbst keys sind nicht günstiger als bei einem steam sale und meistens auch nur für die eigene plattform

        Zitat von theGucky
        Grob würde ich sagen, das Rockstar das doppelte an Entwicklungskosten selbst bei 30-40€ einnehmen würde...
        Es könnte aber ein paar Jahre dauern, bis der Gewinn da ist.
        also wenn GTA6 unter 40€ kostet, dann verkauft sich das ding auch wesentlich öfter

        siehe RDR2. als das zum ersten mal für 15€ auf steam zu haben war, hat es einen rekord bei gleichzeitigen spielern aufgestellt.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Blackfirehawk
        Naja wenn du auf Nudeln mit Ketchup /Toastbrot mit marmelade stehst und nur Kranberger säuftst...
        Mit 80€ geht weit mehr als nur das!
        Zitat von Blackfirehawk
        80€ sind das was ich für 1 Woche an Lebensmitteln kalkuliert habe für 2Personen.. und hier sind auch Getränke, Waschmittel. Klopapier ect mit drin.
        Und trotzdem ist es heutzutage knapp kalkuliert
        Von 2 Personen ging ich nich aus! Genau das habe ich auch gemacht was du im letzten Satz geschrieben hast und genau das muss man eigentlich auch schon machen da die Inflation nich aufhört.
        Zitat von XT1024
        3,80 € am Tag für Futter und auch noch für co.?

        Wie auch immer, es geht ja nicht um 80 € sondern um 0-20 € Differenz.
        Doch das geht erfordert aber strikte Objektivität und absolut keine Extras, gibt auch Reportagen darüber..Oder die

        Zitat von theGucky
        Oder die Zeiten, als ein Spiel noch 120DM oder mehr kostete...
        120DM wären heut grob 240€ die Zeiten kommen auch noch wenn das so weiter geht.
      • Von Lord-Haelmchen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von OriginalOrigin
        Dann waren es aber keine aktuellen Top Spiele, in meiner Jugend kosteten die Highlights 600-800 Schilling was 50-60€ wären. Das gute beim Gaming ist ja gerade, das die Games seit 30-40 Jahren immer noch das selbe kosten.
        Wie geschrieben, die "Arbeitskopien" waren da echt entlastend.... Manche Spiele für den Brotkasten bekam ich 2-3 Monate vor Europa-Release, netterweise schon angepasst an die unterschiedlichen Takt- und Netzfrequenzen. Zum Glück ist das heute alles verjährt....
      • Von Rocketeer67 Software-Overclocker(in)
        Achja, entweder man gibt sich mit meist verbuggten Spielen für 60 € zufrieden, oder man nimmt ein gehyptes und trotzdem ebenfalls verbuggtes Spiel für 100 €. Da fällt die Wahl schon sehr schwer!
        Ich werde es eh nicht kaufen. GTA4+5 haben mich mit ihrem Kopierschutz-Gedöhns jahrelang mit Abstürzen und Fehlermedlungen auf Trab gehalten. Ich habe da keinen Bock mehr drauf.
        Soll doch 100€ zahlen wer will, ich sicher nicht.
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