GTA 5 PC: Videovergleich zwischen PC mit Titan X, Xbox One und Playstation 4

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GTA 5 ist auf dem PC die eindeutig beste Version des Open-World-Titels.
Quelle: Antonio Funes

Die PC-Version von Grand Theft Auto 5 ist laut den Entwicklern bei Rockstar Games die ultimative Version ihres Open-World-Titels. Die PC-Fassung lässt sich auf viele verschiedene Hardware-Konfigurationen anpassen und kann je nach Ausstattung die Konsolenversionen weit hinter sich lassen. Ein neues Video zeigt nun einen High-End-PC mit Geforce GTX Titan X im Vergleich zur Xbox One und Playstation 4.

Die im Internet seit langer Zeit laufende Diskussion zur Überlegenheit des PCs gegenüber den Konsolen hat auch durch die Veröffentlichung von Grand Theft Auto 5 für PC neues Futter erhalten. Zwar sind nicht alle PCs in der Lage, die Grafik wirklich deutlich besser darzustellen als eine Xbox One oder eine Playstation 4, doch bei halbwegs modernen Rechnern zieht GTA 5 PC optisch schon deutlich davon.

Eurogamer haben sich nun einen High-End-Rechner mit einem Intel Core i7 4790K, 16 GByte Arbeitsspeicher und einer Geforce GTX Titan X geschnappt. Dieser Rechner nutzt bei der Darstellung von GTA 5 die 4K-Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixel und verwendet dann den DSR-Modus von Nvidia, um das Bild auf 1.920 x 1080 Pixel herunter zu skalieren. Damit ist die Bildausgabe an sich mit der von Xbox One und Playstation 4 vergleichbar. Das Vergleichsvideo, dass Sie unterhalb dieser Meldung finden, zeigt aber trotzdem, welchen Unterschied die PC-Version mit diesem Einstellungen erreicht, die noch nicht einmal das tatsächliche Maximum der Möglichkeiten ausreizen.

Die PC-Version zeigt beispielsweise auf entfernteren Hügeln noch Pflanzenwuchs an, während die Konsolenversionen auf die Pflanzen verzichten müssen. Auch bei der Aufnahme von Stadtgebieten mit Weitsicht kann der PC mit den Muskeln spielen. Die Grafik sieht aber auch bei Nahaufnahmen deutlich besser aus, beispielsweise bei Wassereffekten, bei Tessellation oder auch bei der Nutzung von Ambient Occlusion. Bei machen Einstellungen überraschend allerdings auch die Konsolen, da diverse Effekte denen der PC-Ultra-Einstellungen entsprechen. Das zweite Video zeigt einen Vergleich eines günstigen Spiele-PCs mit Intel Core i3 4130 und einer Geforce GTX 750 Ti mit der Playstation 4.

Quelle: Eurogamer

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von alinho61 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Atma
        Nein, weil 4K bei mir eine ungerade Auflösung ist. Ausgehend von 2560x1440 ist die doppelte Auflösung 5120x2880 und das ist absolut unspielbar, selbst mit runtergeschraubten Details. DS mit krummen Auflösungen fang ich gar nicht erst an, sieht längst nicht so gut aus wie mit geraden Auflösungen.

        Kein Wunder, dass es unspielbar ist, es ist auch die vierfache Auflösung
      • Von alinho61 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Atma
        Nein, weil 4K bei mir eine ungerade Auflösung ist. Ausgehend von 2560x1440 ist die doppelte Auflösung 5120x2880 und das ist absolut unspielbar, selbst mit runtergeschraubten Details. DS mit krummen Auflösungen fang ich gar nicht erst an, sieht längst nicht so gut aus wie mit geraden Auflösungen.

        Kein Wunder, dass es unspielbar ist, es ist auch die vierfache Auflösung
      • Von zerrocool88 Software-Overclocker(in)
        also ich finde den unterschied auch nicht SOOOOO krass.... was mir eigentlich direkt nur ins auge fällt ist das kanten flimmern aber ansonsten kann die ps4 sich durchaus sehen lassen.,
      • Von FanboyOfMySelf Software-Overclocker(in)
        immer diese sinnlosen vergleiche lol, toll es wird ein High end PC vs. ein Lowend-Mittelklasse PC verglichen.
        4k vs. full hd.
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RavionHD
        Ok,
        wäre dann 4K und FXAA nicht die bessere Option?
        Nein, weil 4K bei mir eine ungerade Auflösung ist. Ausgehend von 2560x1440 ist die doppelte Auflösung 5120x2880 und das ist absolut unspielbar, selbst mit runtergeschraubten Details. DS mit krummen Auflösungen fang ich gar nicht erst an, sieht längst nicht so gut aus wie mit geraden Auflösungen.

        Und nein, mit 30 FPS Lock zocke ich nicht. Ganz normal mit VSync und Tripple Buffer, bei dem die Pre-rendered Frames im Treiber auf 1 gestellt sind für weniger Lag.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Atma
        60 FPS habe ich auch keine. Bin ich für eine gute Glättung aber auch gerne bereit zu opfern.
        Ok,
        wäre dann 4K und FXAA nicht die bessere Option?

        Hast Du ein 30-er Framelimit?
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