AMD Radeon RX Vega: GPU-Z-Update 2.4.0 bringt Unterstützung [Update]
Techpowerup hat dem Auslese-Tool GPU-Z ein Update auf Version 2.3.0 spendiert, mit dem die Unterstützung für AMDs Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 eingeführt wird. Damit lassen sich die Hardware-Daten, darunter der HBM2-Speicher von Samsung, und die aktuellen Sensorwerte korrekt auslesen. Mit dabei ist jetzt auch Nvidias mobile Geforce GTX 1080.
Update vom 08.09.17:
Techpowerup hat zeitnah die GPU-Z-Version 2.4.0 nachgeschoben, mit der ein Auslesefehler bei der Radeon RX Vega 56 behoben wird. Das Tool hat teilweise 57 oder mehr aktive Compute-Units und damit zusätzliche Shader-Einheiten angezeigt, sowohl bei Modellen mit einem geflashten RX-Vega-64-BIOS als auch bei unveränderten Exemplaren ab Werk. Spätestens mit dem Changelog wird klar, dass keine zusätzlichen Shader tatsächlich aktiv sind.
Originalartikel vom 07.09.17:
Bisher hat GPU-Z AMDs Radeon-RX-Vega-Generation (Test zur RX Vega 64 und RX Vega 56) nicht unterstützt und daher einige Werte und Spezifikationen falsch ausgelesen. Prominent war die Angabe des HBM2-Speichers, der laut dem Auslese-Tool von Micron stammen sollte. Micron selbst produziert neben GDDR5X und anderen DRAM-Standards allerdings nur das Konkurrenzprodukt Hybrid Memory Cube (HMC). Bei allen uns bekannten Referenzdesigns der RX Vega 64 und RX Vega 56 wird HBM2-RAM von Samsung und keiner von SK Hynix ausgelesen.
Darüber hinaus liefert der Sensor-Tab jetzt realistische Werte. Taktraten und Temperaturen lassen sich in Echtzeit auslesen, zudem werden realistische, dynamische Spannungswerte angezeigt. Im Leerlauf taktet die Vega-10-GPU auf den Radeon-RX-Vega-Grafikkarten deutlich niedriger als noch die älteren GPUs, sodass Chipfrequenzen von unter 30 MHz erreicht werden - dabei handelt es sich um keinen Auslesefehler.
Im Changelog gibt Techpowerup an, dass GPU-Z in der Version 2.3.0 die GPU-Auslastung und Speicherbelegung von AMDs Radeon-RX-500-Grafikkarten wieder korrekt auslesen können soll. Neu sind für die RX 580 und Co. Felder für die anliegenden VDDC- (Grafikchip) und VDDCI-Spannungen (I/O-Bus). Außerdem werden die Workstation-Grafikkarten Radeon WX7100, WX3100, Nvidias Quadro M2200 und die Mobillösungen Geforce GTX 1080 sowie MX150 unterstützt. Den Download zu GPU-Z 2.3.0 finden Sie auf techpowerup.com und in Kürze auf PCGH.de.

Sooooviel bringen ein paar mehr shader auch wieder nicht, dass man da arg enttäuscht sein müsste. Stand heute würde ich mir nicht mehr die 64er kaufen, sondern zur 56er greifen. Holt nach nem Bios-Flash die 64@stock ein und kostet einen Hunderter weniger. Ihr könnt also imho ganz entspannt bleiben.
"Fixed AMD RX Vega shader count detection"
Also nur ein Auslesefehler gewesen. Schade.
Download TechPowerUp GPU-Z | techPowerUp
Neue Version 2.4.0 ist Verfügbar. Da heißt es:
"Fixed AMD RX Vega shader count detection"
Also nur ein Auslesefehler gewesen. Schade.
Download TechPowerUp GPU-Z | techPowerUp
Aber selbst wenn die heilen Shader per Software ausgeschaltet sind... gpu-z erkennt sie halt sogar auf dem 56 bios. Habe bei hwluxx auch schon paar Leute dazu was schreiben sehen. Ich denke zumindest nicht, dass es ein gpu-z Fehler ist, weil 1. die Shader bei jeder Karte unterschiedlich ausfallen 2.die Shaderzahl aber auch nach reboot etc gleich bleibt.
Bin gespannt was da noch rauskommt ^^
Theoretisch sind ja 64 Shader pro CU. Bei meinen 3776(angezeigten)-3584(normalen)= 192 heile Shader über. 192 / 64 = 3. Würde also perfekt passen. Aus meiner 56 würde eine 59 werden. Allerdings liest hwinfo NACH dem biosflash immer noch 56 aktive CUs aus.