Forza Horizon 6 vs. Forza Horizon 5: Wie hat sich die Grafikkarten-Performance entwickelt?

Forza Horizon 6 spielt im virtuellen Japan, bildhübsch dargestellt von der Forzatech-Engine. Doch wie viel Leistung kostet die gegenüber Forza Horizon 5 verbesserte Grafik? Das haben wir uns anhand von 24 Grafikkarten in vier Auflösungen angesehen.

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Forza Horizon 6 vs. Forza Horizon 5: Wie hat sich die Grafikkarten-Performance entwickelt?
Quelle: PC Games Hardware

Forza Horizon 6 ist seit dem 19. Mai erhältlich und bricht so manchen Rekord. Im sechsten Teil der Arcade-Racing-Reihe kredenzen uns die Entwickler von Playground Games eine prachtvolle Interpretation von Japan, welche auf Wunsch mittels Raytracing aufgewertet werden kann. Dabei gilt selbstverständlich die Regel "Von nichts kommt nichts" - Forza Horizon 6 läuft wegen der verbesserten Grafik nicht ganz so flüssig wie der Vorgänger. Doch wie viel anspruchsvoller ist Japan gegenüber Mexiko wirklich? Wir stellen die aktuellen Grafikkarten-Messwerte aus FH6 und FH5 gegenüber.

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FH6 vs. FH5

Forza Horizon 5 ist seit vielen Jahren ein fester Bestandteil des PCGH-Grafikkarten-Leistungsindex, daher haben wir stets aktuelle Benchmarkwerte griffbereit. Bei der Revision des GPU-Index wird Teil 6 das Erbe von Teil 5 antreten - doch alles zu seiner Zeit. Um den Leistungsbedarf von Forza Horizon 6 gegenüber Forza Horizon 5 aufzuzeigen, stellen wir die aktuellen Benchmarks gegenüber. 24 Grafikkarten unterschiedlicher Architekturen stellen sich beiden Spielen in jeweils vier Auflösungen: Full HD, WQHD, Ultrawide-QHD und Ultra HD. Dabei kommen wir Lese- respektive Zuschauer-Feedback nach und testen in nativer Auflösung - bei unseren Rasterizing-Benchmarks kommt keinerlei Upsampling zum Einsatz. Mehr noch, die Grafikkarten werden mit besonders anspruchsvollen Szenen konfrontiert. Unser Benchmarkrennen in Forza Horizon 6 ist ein waschechtes Worst-Case-Szenario, während die Strecke in Forza Horizon 5 zumindest überdurchschnittlich grafiklastig ist. Damit genug der Vorrede, sehen wir uns die Werte an:

Wählen Sie im Drop-down-Menü gerne Ihre Grafikkarte aus (oder die Modelle, welche Sie betrachten wollen) und schalten Sie zwischen Forza Horizon 5 und 6 durch. Wir gehen im Folgenden nur auf die generellen Unterschiede ein, nicht auf spezifische Modelle.

Erwartungsgemäß läuft Forza Horizon 6 durchweg mit geringeren Bildraten als der Vorgänger. Die Differenz gegenüber Teil 5 fällt dabei je nach Grafikkarte sehr unterschiedlich aus, wobei ein Muster erkennbar ist: Je schwächer die GPU, desto größer die Unterschiede zwischen Teil 5 und Teil 6. Ein Beispiel: Während eine Geforce RTX 5090 über alle Auflösungen um etwa 20 Prozent verliert, sind es bei einer Radeon RX 9070 XT rund 30 Prozent und bei einer Geforce RTX 2080 Ti sogar 35 Prozent. Da beide Spiele in unseren Tests grafiklimitiert sind, führt eine höhere Auflösung zu keinen signifikanten Änderungen - es sei denn, der Grafikspeicher läuft über. In Forza Horizon 5 sind 8 GiByte bereits grenzwertig und in Forza Horizon 6 verschärft sich die Problematik.

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Mit- und Nachbencher willkommen!

Und wie laufen die Spiele bei Ihnen? Wer möchte, kann jederzeit unsere Benchmarkrennen im Eventhub aufrufen und den eigenen Rechner auf die Probe stellen. Das Video mit allen Details bezüglich Forza Horizon 6 sehen Sie oben, bei Forza Horizon 5 suchen Sie am besten nach "Pitfall!" und finden damit unseren GPU-Benchmark. Zum Benchen benötigen Sie lediglich das Tool CapFrameX, das Sie auf eine Messdauer von 10 Sekunden stellen. Beachten Sie bitte, dass die gezeigten Zahlen ohne Raytracing entstanden sind - mit der modernen Beleuchtung stellt Forza Horizon 6 deutlich höhere Anforderungen, selbst mit aktivem Upsampling.

Forza Horizon 6 "maxed out"

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Doch ich spiele zu 90% nativ selbst aa schalte ich ab die letzten sind Kompromisse da die framerate zu gering wird
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Doch ich spiele zu 90% nativ selbst aa schalte ich ab die letzten sind Kompromisse da die framerate zu gering wird
      • Von wotti Kabelverknoter(in)
        Zitat von Kaimanic
        Na beide Karten sind im Raster gleichauf. Bei eingeschaltetem RT könnte der Unterschied etwas zugunsten der 5080 ausfallen, aber ob das der doppelte Preis wert ist?
        Habe selbst eine Nvidia, aber hier muss man schon mal sagen, dass AMD mit der 9070 XT eine verdammt gute P/L Karte abgeliefert hat.
        Nativ sind sie gleich auf, was auch super ist ! Allerdings spielt in der heutigen Zeit keiner mehr nativ, wenn er die Möglichkeit von DLSS und FG hat und da wirds bei der AMD halt leider ziemlich matschig. FSR 4 hin oder her..

        Und dann schauts punkto Bildqualität/Effizienz halt ganz schlecht für die AMD aus, leider.
      • Von dampflokfreund Freizeitschrauber(in)
        Sehr interessanter Test. Die 5700XT war in FH5 noch 75% stärker als die 2060, nun sind es nur noch 17%, das ist wahrer Turing Fine Wine. Da kann man schon davon ausgehen, dass FH6 DX12 Ultimate Features nutzt. Die 1080Ti leidet auch krass, die 2060, die DX12 U unterstützt, kaum.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Hauptsache ordentlich Gemüse, denn des is die Suppe wert.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat

        Je schwächer die GPU, desto größer die Unterschiede zwischen Teil 5 und Teil 6.
        Wow, das trifft ja schon auf die 9070nonXT zu! (121.8/76,1= 60% mehr Fps in FH5)
        Da sollte man wohl mal wieder FH5 spielen.
      Direkt zum Diskussionsende
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