Forza Horizon 6: "Höchster Wert aller Zeiten für ein Rennspiel auf Steam"
Forza Horizon 6 ist offiziell gestartet - und legt auf Steam einen historischen Launch hin. Mehr als 273.000 gleichzeitige Spieler erkunden Playground Games' Japan-Open-World, der bisherige hauseigene Rekord wurde mehr als verdreifacht.
Forza Horizon 6 ist am gestrigen 19. Mai 2026 weltweit auf PC, Xbox Series X|S im Xbox Game Pass erschienen - und sorgt unmittelbar nach dem Start für ein weiteres erfolgreiches Kapitel in der Steam-Historie des Rennspiel-Genres. Wie die Erhebungen des Tracking-Portals SteamDB belegen, erreichte das Open-World-Rennspiel von Playground Games und Microsoft kurz nach dem Launch einen Peak von über 273.000 gleichzeitigen Spielern auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam.
Quelle: SteamDB
Neuer Rekord: Mehr als 270.000 Spieler spielten Forza Horizon 6 gleichzeitig auf Steam.
Damit übertrifft der neue Japan-Ableger den Steam-Allzeitrekord seines Vorgängers Forza Horizon 5 (81.096 Spieler) vom November 2021 um mehr als das Dreifache, und auch Forza Horizon 4 (75.689) und das schwer gestrauchelte Forza Motorsport aus dem Jahre 2023 (4.703) werden um Längen abgehängt.
Das erfolgreichste Rennspiel aller Zeiten auf Steam
Brancheninsider und Datentracker wie @Okami13_ sprechen bereits vom höchsten Steam-Peak, den ein Rennspiel auf Valves Plattform jemals erzielt hat. Spätestens mit dem Startschuss des exklusiven Premium-Early-Access am 15. Mai war klar absehbar, dass Forza Horizon 6 in eine neue Dimension stoßen würde. Zugang gab es zunächst ausschließlich für Käufer der 119,99 Euro teuren Premium Edition oder für Game-Pass-Abonnenten, die zusätzlich ein 59,99-Euro-Premium-Upgrade buchten.
Auf Steam peakte die Vorab-Phase mit über 170.000 gleichzeitigen Spielern und katapultierte den Titel auf Platz 2 der globalen Top-Seller-Charts. Mit dem heutigen Start der Standard Edition zu 69,99 Euro sowie der Aufnahme in den Xbox Game Pass am Day One fällt die Eintrittsschwelle massiv - entsprechend steil verläuft die Kurve nach oben. Weitere Rekorde dürften in den nächsten Tagen folgen.
Bestes Spiel 2026 mit einem Metascore von 91
Begleitet wird der Steam-Rekord von einem ebenso eindrucksvollen Pressespiegel: Mit einem Metascore von 91 auf der Xbox Series X|S und 89 auf dem PC ist der Open-World-Racer das aktuell bestbewertete Spiel des Jahres 2026 und verdrängt damit Pokémon Pokopia (89) und Resident Evil Requiem von der Jahres-Spitze.
Auf OpenCritic empfehlen 100 Prozent der Kritiker den Titel, welcher mit mehr als 550 lizenzierten Fahrzeugen, dynamischen Jahreszeiten und einem offenen Japan punktet. Einzig auf dem Linux-Desktop gibt es noch Schwierigkeiten, doch das Entwicklerteam und Valve arbeiten bereits an verschiedenen Lösungen.
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Quelle: SteamDB via @Okami13_ / Metacritic / Opencritic

Ich hetze auch nicht im Subnautica Thread rum, nur weil mich das Spiel nicht anspricht.
Weil es ist kein einziges Forza Horizon.
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Ein Fazit, das überhaupt nichts mit Forza Horizon zu tun hast.
Hast du es vielleicht mit Sonys Horizon verwechselt?
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Keine Ahnung warum das "gleiche" Spielprinzip kritisiert wird, aber so sind Serienfortsetzungen nun mal.
Stabilität, Optik, Feedback, Sound und Umfang sind erstklassig.
Was habt ihr erwartet? Ein Shooter, RTS oder doch eher ein Brettspiel?
Die Bewertungen bei Steam lassen kein Zweifel.
Der Erfolg gibt einem immer Recht!
Konstruktive Kritik lese ich gerne und ist immer willkommen aber so manche Kritik ist einfach nur stumpf und will draufhauen.
Mir macht das Spiel wie der Teile davor viel Spaß für das was es ist. Auch ich habe div. Kritikpunkte bei der ich mir eine Besserung wünsche und hoffe das es in den DLCs, im nächsten Teil oder ein anderes Spiel mal umsetzt. Unter anderem:
Besseres optisches Tuning im Sinne von NFS Underground
Bessere Einstellmöglichkeiten des Schwierigkeitsgrades der Gegner. Stufe X zu einfach Stufe X+1 keine Siegchance mehr
Bei den Rennen ein optionales Qualifying anbieten.
abbrechbare Dialoge....
...und bestimmt noch mehr die mir gerade nicht einfallen.