Forza Horizon 6: Mod schafft Cockpit-Kopfbewegung fast wie in VR

3
News Norman Wittkopf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 62,99 €
Forza Horizon 6: Mod schafft Cockpit-Kopfbewegung fast wie in VR
Quelle: @madebyjmayala/X

Die Mod "Horizon View" ermöglicht Cockpit-Kopfbewegungen in Forza Horizon 6 per Webcam-Tracking und liefert dadurch einen leichten VR-Touch.

Horizon View ist eine quelloffene Windows-App, die eine handelsübliche Webcam nutzt, um die Cockpit-Kamera in Forza Horizon 6 zu steuern. Die Software erfasst Kopfbewegungen und schwenkt die Ansicht im Spiel entsprechend, wenn der Spieler den Kopf dreht. Die Idee dahinter ist, eine intuitivere Möglichkeit zu bieten, in den Rückspiegel oder Kurven zu schauen, ohne ein VR-Headset zu verwenden.

Denn es handelt sich hierbei nicht um echtes VR (das als inoffizielle Mod-Umsetzung für Headsets aber bereits in Arbeit sein soll), da sich das Display selbst nicht mit dem Spieler bewegt und dieser weiterhin auf einen feststehenden Monitor schaut, während nur der Kopf bewegt wird. Das Projekt, das kostenlos zum Download bereitsteht, wurde von X-Nutzer @madebyjmayala (bzw. auf Github "Denjino") entwickelt und ist derzeit für Windows 10 und 11 mit 64-Bit ausgelegt.

Laut der Github-Seite ersetzt Horizon View Opentrack-, AITrack- und Autohotkey-Konfigurationen durch eine kalibrierte App und einen einzigen Hotkey. Es nutzt lokal Mediapipe-Face-Landmarker, um die Kopfhaltung über die Webcam zu erfassen und die Bewegung zu extrahieren. Einmal aktiviert, "hält" Horizon View die entsprechende Taste für freies Umsehen wie gedrückt und sendet die Bewegung an den Free-Look-Modus im Cockpit des Spiels.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Das Tracking wird mit der Home-Taste umgeschaltet, während F1 ein Live-Tune-Panel öffnet. Nutzer können Empfindlichkeit, Glättung, Reaktionskurve, zentrale Deadzone und die separate Schwenkstärke für links und rechts anpassen. Die zugrunde liegende Kopf-Tracking-Technologie ist indes nicht neu und wird schon seit Jahren in manchen Spielen eingesetzt, nur bisher nicht in Forza Horizon 6. Bei der hiesigen Umsetzung entscheiden die Qualität der Webcam, die Beleuchtung und die Latenz darüber, wie nützlich es sich in der Praxis anfühlt.

Mitmachen und kommentieren

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: Github via Videocardz

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kaldarasha Komplett-PC-Käufer(in)
        Richtig implementiert, macht das Ganze schon ordentlich Spaß. Im Flugsimulator im Zusammenspiel mit Beam Eye Tracker ist das schon ziemlich genial. Warum MS das nicht für ihre Rennpferde hin bekommt ist mir schon sehr rätselhaft. VR ist vielleicht das bessere Feeling, aber halt auch anstrengender für die Magengegend. So ein Headtrackingsystem ist da eine gute Kompromisslösung.
      • Von Kaldarasha Komplett-PC-Käufer(in)
        Richtig implementiert, macht das Ganze schon ordentlich Spaß. Im Flugsimulator im Zusammenspiel mit Beam Eye Tracker ist das schon ziemlich genial. Warum MS das nicht für ihre Rennpferde hin bekommt ist mir schon sehr rätselhaft. VR ist vielleicht das bessere Feeling, aber halt auch anstrengender für die Magengegend. So ein Headtrackingsystem ist da eine gute Kompromisslösung.
      • Von D-M-R Schraubenverwechsler(in)
        Da kam bei meiner Elsa 3D revelator 3D-Brille mehr VR Feeling auf, und das vor 25 Jahren.
        Wer einmal VR getestet hat und damit klar kommt, der will auch nichts anderes mehr.
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Thx für die News.
        Sah nach viel Delay aus. Und den Sinn verstehe ich sowieso nicht, wenn ich auf meinem Monitor nach links schaue bewegt sich das Bild nach rechts und verstärkt das nach links drehen quasi...
        Ob dadurch ein ich bin im game Gefühl aufkommt?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk