Forza Horizon 6 erreicht Gold-Status: Entwickler verraten neue Details

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Forza Horizon 6 erreicht Gold-Status: Entwickler verraten neue Details
Quelle: Playground Games

Das Forza-Horizon-6-Entwicklungsstudio Playground Games hat offiziell den Gold-Status bekannt gegeben und offenbart neue Details zur Downloadgröße, den Modi für die Xbox-Konsolen und den im Spiel enthaltenen Radiosendern.

Die Entwicklung von Forza Horizon 6 hat einen entscheidenden Meilenstein erreicht. Wie die Entwickler von Playground Games auf der Plattform X bekannt geben, hat das von Fans heiß erwartete Rennspiel bereits zwei Wochen vor dem geplanten Veröffentlichungstermin den Gold-Status erlangt. Dies bedeutet, dass die Master-Version des Spiels fertiggestellt ist und die Produktion der physischen Datenträger sowie die Bereitstellung für digitale Plattformen beginnen kann.

Das Spiel soll für PC und Xbox Series X/S am 19. Mai 2026 erscheinen, Käufer der teureren Premium Edition dürfen bereits ab dem 15. Mai Gas geben. Eine PS5-Version wird laut Entwickler später folgen. Der Vorab-Download wurde im Xbox-Store, im Game Pass und in der Xbox-App bereits freigeschaltet (Steam soll in Kürze folgen). Auf dem PC wird das Spiel 160 GB belegen (eine SSD soll dabei zwingend erforderlich sein), auf der Xbox Series X sind es rund 135 GB und auf der Xbox Series S 130 GB.

Die Ankündigung der Fertigstellung nimmt das Entwicklerstudio zum Anlass, um über die für ein Rennspiel-Festival wichtige musikalische Untermalung zu sprechen. Auf der offiziellen Webseite stellen sie zwei der neun im Spiel enthaltenen Radiosender vor: Horizon Bass Arena und Horizon XS. Playground Games veröffentlicht dabei die Titelliste der darin zu hörenden Interpreten und Songs, darunter passend zum Szenario J-Pop, jedoch ebenfalls berühmte Welthits, Underground-Beats und mehr.

Nach der Veröffentlichung der Mehrspieler-Modi (über die wir berichteten) gibt das Entwicklerteam Einblicke in die Qualitäts- und Leistungsmodi für die Konsolen-Version. Der Qualitätsmodus der Xbox Series X soll in nativer 4K-Auflösung mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, der Leistungsmodus skaliert dynamisch bis zu 4K, um 60 Bilder pro Sekunde halten zu können. Auf der Xbox Series S wird qualitativ eine QHD-Auflösung (2.560 × 1.440 Pixel) mit 30 Bildern pro Sekunde und im Leistungsmodus Full HD mit 1.920 × 1.080 Pixeln und 60 Bildern pro Sekunde angestrebt.

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Quelle: Playground Games

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Goldstatus? Das ist schön. Ist ja auch schon vorab geladen 🏎️ 🛣️ 👍.
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Goldstatus? Das ist schön. Ist ja auch schon vorab geladen 🏎️ 🛣️ 👍.
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Geht mir auch so. Dieses ganze krasse Rumgehype soll doch nur zukleistern, dass es hier - wie auch schon bei den letzten Teilen der FH-Serie - einfach nur mehr vom Immergleichen gibt.

        Wem das reicht und wer auch nur genau das will, der freut sich natürlich darüber, verteidigt das und stellt die Frage, was es bei einem Autorennspiel für großartige Innovationen geben soll.

        Für andere - insbesondere die, die in ihrem Leben mehr als immer nur die selben drei Spiele(serien) spielen wollen - ist das halt mittlerweile eher FOMO-getriggerte Live-Service-Game-Lebenszeitverschwendung.

        Jeder, wie er's mag.
      • Von Vaniela Freizeitschrauber(in)
        Irgendwie nervt mich FH6 nur noch, hatte mich damals mal drauf gefreut aber umso mehr die Entwickler zeigen, desto weniger interessiert mich das Spiel noch. Geht es noch jemanden so? ^^
        Mal sehen wie es beim Release aussieht, direkt kaufen werde ich es nicht nach dem FH5 Debakel und vorbestellen sowieso nicht.
      • Von Galaxy90 Software-Overclocker(in)
        Geht es nur mir so oder findet noch jemand das sich die Technik von dem Spiel zurück entwickelt hat wenn man die ersten Gameplay Szenen sich anschaut ?
      • Von ParrotHH Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ja und?

        Ich bekomme jeden Morgen Platin-Status, weil ich es schaffe, um 8 Uhr gewaschen und bekleidet das Haus in Richtung Arbeit zu verlassen.

        Muss auch ehrlich gestehen, dass die musikalische Untermalung für mich nicht die entscheidende Rolle bei einem Rennspiel hat. Da sind Nebensächlichkeiten wie die sog. Fahrphysik (-> Rennspiel...!) für mich wichtiger. Deshalb hat Forza Motorsport auch nicht lange auf meiner Platte überlebt
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