Forza Horizon 3: Performance- und Mod-Probleme durch neues DRM?
Microsoft setzt bei den beiden neuen Spielen Forza Horizon 3 und Halo 5: Forge erstmals auf einen neuen Kopierschutz. Die Dateien der Spiele werden mit dem Encrypting File System (EFS) verschlüsselt abgespeichert. Das soll beim Entschlüsseln aber angeblich für hohe CPU-Last sorgen und macht ganz nebenbei Mods zumindest aktuell unmöglich.
Spiele aus dem Windows Store stoßen bei vielen PC-Gamern auf Vorbehalte, die vor allem an den technischen Begleiterscheinungen von Software auf Basis der Universal Windows Platform (UWP) liegen. Auch wenn Microsoft inzwischen einige der Probleme gelöst hat, wurde nun mit den beiden Titeln Forza Horizon 3 und Halo 5: Forge anscheinend ein weiteres Ärgernis geschaffen.
Beide Spiele verschlüsseln ihre Dateien im Hintergrund mit dem Encrypting File System (EFS). Laut einigen Nutzern und einem Bericht von PC Invasion sorgt die für das Spielen notwendige Entschlüsseln der Dateien anscheinend für hohe CPU-Last und damit für Ruckler und Leistungsprobleme, vor allem bei Forza Horizon 3.
Ob die Verschlüsselung wirklich die wesentliche Ursache für diese Probleme ist oder nicht, ist allerdings noch nicht abschließend geklärt. Es gibt auch inoffizielle Lösungsvorschläge bei Leistungsproblemen mit 6-Kern-CPUs. Halo 5: Forge hat keine derartigen Leistungsprobleme, ist aber auch weniger anspruchsvoll, was die CPU-Leistung angeht. Sicher ist allerdings, dass durch die Verschlüsselung der Spiele-Dateien auch kein einfacher Zugriff darauf mehr möglich ist.
Bei Forza 6: Apex können Anpassungen auf dem PC durch die Veränderung einer XML-Datei vorgenommen werden, doch bei Forza Horizon 3 sind nur verschlüsselte und damit nicht veränderbare Dateien vorhanden. Damit dürften auch Mods ausgeschlossen sein.
Während sich hohe CPU-Last vielleicht durch einen Patch beheben lässt, dürfte das Verhindern von Mods sicher für viel Kritik sorgen. Allerdings sind auch hier Lösungen denkbar, beispielsweise das Nicht-Verschlüsseln von Dateien, deren Modifikation erlaubt ist.

Ich erwähne das hier, weil mit dem Update auch das von mir hier geschilderte Problem behoben wurde, und ich FH3 jetzt von meiner HDD auf meine SSD schieben konnte, ohne das es mit Fehlermeldung abgebrochen wäre. Ich weiß, nicht besonders interessant, aber der Vollständigkeit halber wollte ich es erwähnen.
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den meisten hier völlig egal ist.
Ich hoffe innig, du liegst mit deiner Behauptung falsch, trotzdem ich die Umfrage über die Verbreitung von W10 hier im Forum kenne.
Wie M$ selbst mit Kritik arbeitet, erleben wir gerade die letzten fünf Jahre sehr eindringlich. Überhaupt nicht, trifft es wohl am besten.
Hat noch jemand eine Lösung wie man es hinbekommt das in dem Menü vom Auto Tuning nicht bei jedem Teil eine Wartezeit entsteht? Momentan ist es das einzigste was wirklich noch nervt....
Weiß schon jemand für wann man mit einem Patch rechnen kann? Habe bisher ganz wenig dazu gelesen und finde Turn 10 könnte da ruhig mehr Stellung beziehen als sie es derzeit tun