For Honor Beta: Benchmarks von 13 Grafikkarten in 4 Auflösungen plus Hi-Res-Screenshots [Update]
Seit dem 26. Januar läuft die Closed Beta zu For Honor. Zeit zum Antesten bleibt bis zur Nacht von Sonntag auf Montag - um 2 Uhr früh ist Schluss. Unser Überblick über alles Wichtige zur Beta von For Honor - jetzt mit umfangreichen Grafikkarten-Benchmarks und Screenshots in maximaler Qualität.
Update 4: Die Testsession ist vorerst beendet, Sie finden nun die Leistungswerte von 13 Grafikkarten in vier Auflösungen im Benchmark. Damit sind Sie optimal informiert, um am Wochenende Spaß auf dem Schlachtfeld zu haben. PC Games Hardware wünscht viel Erfolg.
Update 3: Nachdem wir nun eine geeignete Testszene gefunden haben, legen wir mit den Grafikkarten-Benchmarks los. Dazu auserkoren haben wir die 2on2-Karte "Wald" (Forest) mit der Witterung "Nebel". Der Grund dafür ist einfach: Keine andere Karte innerhalb der For Honor Closed Beta läuft mit geringeren Bildraten - obwohl sie eine der kleinsten ist.
Für die Benchmarks verwenden wir selbstverständlich die zum Testzeitpunkt aktuellen Treiber von AMD und Nvidia, namentlich die Radeon Software 17.1.1 Beta und den Geforce 378.49 WHQL. Wie immer setzen wir die Filterqualität in den Treibern auf "sehr hoch" (HQ) und verzichten auf praxisferne Messmethoden, wie sie auch der integrierte Kameraflug-Benchmark ist. Da For Honor bereits jetzt eine saubere Implementierung des Ultrawide-Formats 21:9 bietet, finden Sie auch die Auflösung von 3.440 × 1.440 Pixel im Benchmark, neben den weit verbreiteten 16:9-Auflösungen.
Die Benchmarkwerte bescheinigen For Honor zwar einen großen Hunger auf Rechenleistung, jedoch auch Genügsamkeit in Sachen Grafikspeicher. Ubisoft respektive der für die PC-Version verantwortliche Entwickler Blue-Byte hat es geschafft, die Pracht mit ihren knackigen Texturen in ein 4-GiByte-Budget zu pressen. Grafikkarten mit dieser Speichermenge eignen sich problemlos sowohl für Full HD als auch für WQHD. Selbst in Ultra HD sind keine Speichermangelerscheinungen erkennbar, allerdings erreicht keine Grafikkarte ordentliche Bildraten bei dieser Pixelmenge. Beachten Sie, dass wir die mit Abstand GPU-hungrigste Map in der For Honor Closed Beta testen, auf den anderen Karten fallen die Bildraten mehr oder minder deutlich höher aus, je nach Tageszeit/Wetter.
Wer sich nach mindestens 60 Fps in Full HD sehnt, benötigt eine stark übertaktete Geforce GTX 1070, GTX 980 Ti oder Radeon R9 Fury X. Dieselbe Bildrate ist in 2.560 × 1.440 bereits unerreichbar, zumindest mit erschwinglichen Grafikkarten und auf dieser Map. Wer gar in Ultra HD spielbare Fps haben möchte, muss entweder Details reduzieren oder in eine Titan X (Pascal) investieren.
Update 2: PC Games Hardware hat die ersten Schlachten und Duelle bestritten. In der Galerie finden Sie einige heruntergerechnete Screenshots aus der For Honor Beta, angefertigt in 4.096 × 2.160 Pixel Auflösung (DCI-4K). Neben Spielszenen ist auch das relativ umfangreiche Grafikmenü zu sehen, welches diverse Einstellungen rund um Kantenglättung, Ambient Occlusion, Seitenverhältnis und Supersampling bietet. Wir bereiten derweil die ersten Grafikkarten-Benchmarks vor.
Bildergalerie
Update 1: Der Start der Beta von For Honor ist erfolgt, im Spiel können Sie durch Drücken der Taste B im Grafikmenü einen Flyby-Benchmark starten. Wenn Sie eigene Werte haben, veröffentlichen Sie diese doch im Kommentarthread dieser News.
Nachdem bereits der Preload für den geschlossenen Beta-Test von For Honor auf PC sowie Konsolen angelaufen ist, steht mittlerweile auch der Startzeitpunkt sowie die genaue Dauer fest: Demnach beginnt die Testphase heute um 15 Uhr und Spieler haben bis zum Montag, den 30. Januar um 2 Uhr, die Gelegenheit, das Mittelalter-Gemetzel anzutesten, bevor das Spiel dann am 14. Februar erscheint.
Wer noch keinen Beta-Key ergattern konnte, hat derzeit noch die Möglichkeit sich für eine Einladung zu registrieren oder über die interaktive "Scar"-Webseite die Chance zur Teilnahme zu erhalten. Im Rahmen der Testphase werden neben den drei Fraktionen auch verschiedene Spielmodi und Karten verfügbar sein sowie ein Event mit Ingame-Belohnungen abgehalten. Ob der eigene Rechner reif für die Schlacht ist, zeigen die offiziellen Systemanforderungen.
Hier die wichtigsten Infos zur Closed Beta von For Honor:
- Start: 26.1. (Donnerstag) um 15 Uhr
- Ende: 30.1. (Montag) um 2 Uhr morgens
- Preload / Download: rund 20 GByte Daten
- 9 Helden sind in der Beta: Wikinger: Plünderer, Berserker, Kriegsfürst - Samurai: Orochi, Kensei, Nobushi - Ritter: Eroberer, Wächter, Friedenshüter
- 6 Maps sind in der Beta: Sanctuary Bridge, River Fort, Citadel Gate, Forest, Canyon, Cathedral
- 3 Spielmodi sind in der Beta: Herrschaft (4 vs. 4), Handgemenge (2 vs. 2), Duell (1 vs. 1)
- Zusätzliches Special Event: Krieg der Fraktionen (globaler Wettkampf zwischen den drei Fraktionen Ritter, Wikinger und Samurai)
| Minimale Hardware (720p @ 30 Fps bei Low) | Empfohlene Hardware (1080p @ ~ 60 Fps bei High) | |
|---|---|---|
| Windows | Windows 7, 8,1, 10 (64 Bit) | Windows 7, 8,1, 10 (64 Bit) |
| CPU | Core i3-550 oder Phenom II X4 955 | Core i5-2500K oder FX-6350 |
| RAM | 4 GiB | 8 GiB |
| Grafikkarte | Geforce GTX 660, 750 Ti, 950, 1050 oder Radeon HD 6970, HD 7870, R9 270, R9 370, RX 460 | Geforce GTX 680, 760, 970, 1060 oder Radeon R9 280X, R9 380, RX 470 |
| VRAM | 2 GiB | 2 GiB |


Bitte schön
Auch wenn es mir vom Setting her sehr gut gefällt.
Always On im Singleplayer?
F U & Bye .... Leider
Bei mir gabs mit dem 3570k @ 4Ghz und der 980Ti @1340 (aktuell Stock) auf Windows 10 64bit die als Anhang beigefügten Ingame-Benchmark Ergebnisse.
Das Spiel selbst schaut echt gut aus, insbesondere der VRAM Verbrauch soll an dieser Stelle gelobt werden. Allerdings ist das Gameplay sehr stark Gamepadfreundlich bzw. Tastaturunfreundlich, was mir den Spass verdirbt - bin einfach kein Gamepad-Typ und die Mechanik erinnert wie es vorab schon jemand schrieb an Guitar-Hero-Knopfdrückerei
Gut, dass es ne Beta gibt, so kann man das "gefällt mir oder nicht" gut einschätzen
Auflösung 2160p
EXTREM
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
HOCH
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
EXTREM ohne AA
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
...
Wozu dann bei vielen das Verlangen nach 8C/16T? Der praktische Nutzen bei Games geht gegen null ...