AMD zeigt neues FSR 2.1 mit dem Landwirtschafts-Simulator 22
AMD zeigt das neue FSR 2.1 mit dem Landwirtschafts-Simulator 22. Die neue Ausbaustufe verspricht vor allem ein verbessertes Upscaling, was letztlich der Bildqualität zugutekommt. Cyberpunk 2077 soll künftig ebenfalls mit FSR 2 versorgt werden.
AMD FidelityFX Super Resolution, mundgerechter FSR, bekommt ein Update auf Version 2.1. AMD verspricht für die neue Version insbesondere eine verbesserte Bildqualität beim Hochskalieren des Bildes und zeigt das auch exemplarisch am Landwirtschafts-Simulator 22. Ansonsten ist die Veröffentlichung von FSR 2.1 nicht die einzige Neuigkeit, denn AMD fügt 11 weitere Spiele hinzu, wodurch sich die Gesamtzahl der verfügbaren und kommenden FSR-2-Spiele auf 45 erhöht. Unter den neuen FSR-2-Spielen befinden sich Titel wie Destroy All Humans! 2 - Reprobed, Deep Rock Galactic und der Blockbuster Red Dead Redemption 2.
Weniger Artefakte
FSR 2.1 verbessert den verwendeten Upscaling-Algorithmus und wurde laut AMD entwickelt, um zusätzliche Verbesserungen der Upscaling-Bildqualität im Vergleich zu FSR 2.0 zu erzielen. Zudem wurden einige der Probleme zu reduziert, die AMDs Software-Ingenieure in der ersten Version von FSR 2 identifiziert haben, wie z. B. Geisterbilder oder Flimmern. Zu den Verbesserungen in FSR 2.1 gehören u. a:
- Hinzufügen von Bewegungsvektor-Divergenz zur Verringerung von "Locked Pixels", was Geisterbilder abschwächen kann.
- Verbesserte Disocclusion-Logik zur Verbesserung der Hochskalierungsqualität in einigen Disocclusions-Fällen.
- Verbesserte Qualität der hochskalierten Ausgabe mit besserem Farbbereich und zeitlicher Stabilität.
- Aktualisierungen der Reactive Mask zur Verringerung von Geisterbildern bei Partikeln.
- Aktualisierungen der Composition und Transparency Mask zur Beseitigung weiterer Geisterbilder.
FSR 2.1 muss von Entwicklerin ins Spiel integriert werden und beim Landwirtschafts-Simulator 22 ist das schon geschehen, weshalb er auch als Exemplar zur Präsentation der Verbesserungen dient. Man kann die Verbesserungen bei der Hochskalierung der Bildqualität sowohl im Video als auch im Vergleichs-Screenshot sehen, wo es laut AMD deutlich weniger Geisterbilder auf Teilen des landwirtschaftlichen Werkzeugs gibt, das vom Traktor verwendet wird.
"Dieses Update für AMD FidelityFX Super Resolution 2 spiegelt die kontinuierlichen Verbesserungen wider, die wir seit der Veröffentlichung im Mai an der Technologie vorgenommen haben - als wir den Quellcode im Juni veröffentlichten, waren wir bereits bei v2.01 - und wir werden FSR 2 auch nach dieser Veröffentlichung weiter verbessern. Zusätzlich zur Veröffentlichung der aktualisierten FSR 2 API mit FSR 2.1 auf GPU Open wurde unser FSR-2-Plug-in für Unreal Engine 4.26/4.27 und Unreal Engine 5 aktualisiert, um FSR 2.1 zusammen mit einigen zusätzlichen Verbesserungen zu verwenden. Sie können mehr über die Unreal-Plugin-Updates auf GPU Open erfahren."
Neue FSR-2-Spiele
Die 11 neuen FSR-2-Spiele sind: Choo-Choo Charles, Cyberpunk 2077 (Patch fehlt noch), Deep Rock Galactic, Destroy All Humans! 2 - Reprobed, Miasma Chronicles, No One Survived, Project Haven, Scathe, Scorn, Vein, und Red Dead Redemption 2. Außerdem hat AMD weitere Spiele in der Pipeline, bei denen die Entwickler FSR 2 eingebaut wird. Für das kommende Spiel Asterigos: Curse of the Stars gibt es eine kostenlose Demo mit FSR 2, die die man bereits jetzt herunterladen und ausprobieren kann.

Auf Cyberpunk freue ich mich auch, aber da warte ich wohl noch auf RDNA3.
Mittlerweile lässt sich mit FSR aber optisch recht angenehm auf UHD bis RDNA3 überbrücken ^^
Finde ich gut, dass es stetig weiter geht mit FSR.
AMD hat wohl nicht die extremsten Szenarien gezeigt.
FSR 2.0
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FSR 2.1
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Die Unterschiede zwischen Performance, Balanced und Quality sind nur sehr geringfügig.
Im Spiel kann leider nicht zwischen 2.0 und 2.1 gewechselt werden
Der Screenshot vom FSR 2.0 ist vom 8.7.2022
Finde ich gut, dass es stetig weiter geht mit FSR.