Factorio: Automationsklassiker mit guten und schlechten Nachrichten

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Factorio: Automationsklassiker mit guten und schlechten Nachrichten
Quelle: Wube Software/Nintendo

Die Entwickler von Factorio haben in einem Blogbeitrag den baldigen Release von Update 2.1 angekündigt. In Zusammenhang damit müssen Spieler aber auch Abschied nehmen, und zwar in mehrerlei Hinsicht.

Für Factorio-Fans gibt es gute und schlechte Nachrichten. Die guten Nachrichten zuerst: Die Arbeiten an Patch 2.1 schreiten gut voran und die Entwickler stimmen darin überein, dass dem Update keine wesentlichen Bestandteile mehr fehlen. Allerdings müssen Fans zum Release von Version 2.1, der bald bevorsteht, auf umfangreiche Neuerungen wie zusätzliche Planeten, Feinde oder Forschungsbäume verzichten.

Factorio Update 2.1: Zeit zum Abschied

Patch 2.1 für Factorio befindet sich aktuell noch in der geschlossenen Betaphase und soll Ende Juni 2026 als experimenteller Build erscheinen und über den gesamten Sommer in diesem Zustand bleiben. Wer das Update nutzen möchte, muss es aktiv herunterladen. Aber das Team hinter dem beliebten Automationsklassiker hat noch mehr Neuigkeiten, sowohl gute als auch schlechte.

Die Entwickler arbeiten bereits an neuen Projekten jenseits von Factorio, zu denen sie aktuell aber noch keine Details verraten wollen. Allerdings haben sie zur Unterstützung neue Mitarbeiter angestellt, darunter einen Programmierer, einen technischen Leiter und einen kreativen Assistenten. Zugleich verlassen aber auch drei andere langjährige Mitglieder das Studio, darunter Earendel. Der Concept Artist hinter Space Age möchte sich der Entwicklung eigener Spieletitel widmen. Fans können ihm unter anderem bei Discord und Patreon folgen.

Was Fans allerdings besonders treffen dürfte, ist die Ankündigung, dass Patch 2.1 das letzte große Update für Factorio sein wird. Die Entwickler möchten sich danach auf den langfristigen Support in Form von Bugfixes, Plattformkompatibilität, Modding etc. konzentrieren. Dementsprechend beinhaltet die Version 2.1 lediglich einige Quality-of-Life-Anpassungen, kleinere Features und Modding-Verbesserungen.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flu_ID PC-Selbstbauer(in)
        Kein Grund zur Trübsal. Danke für 3000+ Stunden voller Spaß, Spannung, Frustration, Arbeit, Freude, Genugtuung und die Modding Comunity
      • Von Flu_ID PC-Selbstbauer(in)
        Kein Grund zur Trübsal. Danke für 3000+ Stunden voller Spaß, Spannung, Frustration, Arbeit, Freude, Genugtuung und die Modding Comunity
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Es ist auch schon eine "Fan"-Version mit eigenem Twist in Entwicklung.
        Eine Steam-Page gibt es schon:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von nitg Freizeitschrauber(in)
        Ich glaub, Factorio ist wie RimWorld einfach ausentwickelt. Beide Spiele sind absolute Perlen
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