FIFA 21: Darum ist die PC-Version identisch mit der PS4- und Xbox-One-Ausgabe

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FIFA 21: Darum ist die PC-Version identisch mit der PS4- und Xbox-One-Ausgabe (1)
Quelle: EA

Der ausführende Produzent von FIFA 21, Aaron McHardy hat in einem Interview mit der Webseite Eurogamer begründet, warum FIFA 21 auf dem PC nicht die neuen Funktionen der PS5- und Xbox Series-Version der Fußball-Simulation erhält.

Publisher EA hat bereits vor einiger Zeit verkündet, dass die Versionen für Playstation 5 und Xbox Series X/S von FIFA 21 das neue Deferred Lighting System erhalten werden. PC-Spieler hingegen müssen darauf verzichten und bekommen nur die gleichen Features, wie bei FIFA 21 auf der PS4 und Xbox One. Nun hat der ausführende Produzent von FIFA, Aaron McHardy, in einem Interview mit der Webseite Eurogamer diesen Schritt begründet. Seiner Aussage zufolge wollte man die Mindestanforderungen an PCs im Vergleich zu FIFA 20 nicht erhöhen, sodass man sich entschlossen hat, die gleiche Grafik-Engine zu benutzen, wie beim Vorgänger.

Gleiche Grafik-Engine bei FIFA 21 seit dem Jahr 2016

So genügt bei FIFA 21 bereits ein Intel Core i3-6100 mit 3,7 GHz oder ein AMD Athlon X4 880K mit 4,0 GHz als Prozessor. Der Arbeitsspeicher muss acht Gigabyte groß sein und auf der Festplatte sollten 50 Gigabyte freier Platz verfügbar sein. Als Grafikkarte wird eine Nvidia Geforce GTX 660 mit 2 GiByte oder eine AMD Radeon HD 7850 mit 2 GiByte VRAM benötigt. Die benutzte Frostbite-Engine wird bereits seit FIFA 17 aus dem Jahr 2016 bei der PC-Version verwendet. Zuvor mussten sich PC-Spieler schon ein Jahr mit der Vorgänger-Engine Ignite herumschlagen, während die Konsolen-Versionen von Xbox One und Playstation 4 bereits zuvor schon die Frostbite-Engine verwenden.

Im Deferred Lighting System wird es exklusiv auf Playstation 5 und Xbox Series X sogenannte Cinematics vor Anpfiff geben, die die Stimmung vor dem Stadion einfangen sollen und einzeln animierte Fans, Pyrotechnik und verbesserte Beleuchtungseffekte enthält. Auch bekommen die Spieler auf der kommenden Konsolengeneration sichtbare Emotionen und Schweißperlen. Die Körpermodelle der einzelnen Athleten will EA verbessert haben, sodass 1-gegen-1-Duelle mit neuen Animationen daherkommen. Der Konkurrent PES 2020 kommt erst im nächsten Jahr als neue Ausgabe daher und setzt dann auf die Grafik-Engine Unreal Engine.

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Sammlung zur PC-Version von FIFA 21:

  • PC-Spieler erhalten bei FIFA 21 die gleiche Grafik-Engine wie auf der Playstation 4 und der Xbox One. Die benutzte Frostbite-Engine werkelt seit dem Jahr 2016 in der PC-Ausgabe von FIFA.
  • Laut dem ausführenden Produzenten sei dies eine bewusste Entscheidung gewesen, um die Mindestanforderungen im Vergleich zum Vorgänger nicht erhöhen zu müssen.
  • Nur auf den Versionen für Playstation 5 und Xbox Series X/S wird es neue grafische Effekte als Teil des Deferred Lighting Systems geben.

Quelle: Eurogamer

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pepi36AT Schraubenverwechsler(in)
        Die heurige Fifa Fassung ist einfach nur doof und scheiße, für mich war die letzte wirklich gute Fifa die 17er Fassung, seit dem gehts einfach steil Berg ab....und ja ich hab's jedes Jahr bis jetzt gekauft aber die 21 will mich einfach nicht für den kauf motivieren, und ausrede Richtung die wollten nicht die min specs erhöhen finde ich nur lächerlich in Zeiten wo raytracing das neue Nomen ist Omen wird [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ... alleine für das, das heurige Fifa ein tritt daneben ist sprechen die ganzen Rabatte Aktionen, wo nach ungefähr einem Monat seit release die Preise mit 50% Rabatt werben...
      • Von Pepi36AT Schraubenverwechsler(in)
        Die heurige Fifa Fassung ist einfach nur doof und scheiße, für mich war die letzte wirklich gute Fifa die 17er Fassung, seit dem gehts einfach steil Berg ab....und ja ich hab's jedes Jahr bis jetzt gekauft aber die 21 will mich einfach nicht für den kauf motivieren, und ausrede Richtung die wollten nicht die min specs erhöhen finde ich nur lächerlich in Zeiten wo raytracing das neue Nomen ist Omen wird [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ... alleine für das, das heurige Fifa ein tritt daneben ist sprechen die ganzen Rabatte Aktionen, wo nach ungefähr einem Monat seit release die Preise mit 50% Rabatt werben...
      • Von mucka24 Komplett-PC-Käufer(in)
        EA lügt dass sich die Balken biegen... Ich weiß noch damals beim Umstieg auf die Frostbite-Engine hieß es, dass PCs das noch nicht stemmen können und die neue Engine deshalb erstmal exklusiv für PS4 und XBone sei. Eine Version später lief es dann mit Frostbite in 1440p [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Details und ca 100 fps auf meinem PC mit I5 und R9 290.... Der war damals Mittelklasse und leistungsfähiger als eine PS4. So eindeutig dass da Geld, oder andere Leistungen (Marketing etc.) fließen. Die halten die Leute für dumm und haben nicht unbedingt unrecht...
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von PCGH_Claus
        Die Begründung mit den niedrigeren Mindestanforderungen von FIFA auf dem PC gab es auch schon im Jahr 2013, als der Wechsel von der Ignite-Engine der PS3-/Xbox-360-Ära auf die Frostbite-Engine von PS4/Xbox One anstand
        Ich bin mir relativ sicher sowas schon beim Umstieg von PS2 auf XB360/PS3 gelesen zu haben.
        Für EA und FIFA einfach ein gewohnter Zustand.
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Jedes mal das Gleiche, und Konami macht es bei PES auch nicht besser.
        Die PC-Version bekommt immer erst 1-2 Jahre später die neue Engine.

        PC-Spieler sollten diese Versionen jeweils auslassen und eben ein weiteres Jahr bei der Vorjahresversion bleiben. Vlt. wird EA und Konami das ganz dann überdenken.
        Aber natürlich wird das nicht passieren, die Spieler werden meckern und trotzdem zum Release kaufen.
      • Von Isrian Software-Overclocker(in)
        Schön blöd, wer sich jedes Jahr auf's neue ein neues Fifa holt, die Technik die gleiche ist und sich nur die Namen auf den Trikots geändert haben. Sowas könnte man auch als DLC für nen 5er bringen.
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