FIFA 13: Die Demo im Test - Lohnt der Wechsel von FIFA 12?

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Die FIFA 13-Demo ist über Origin verfügbar und bringt damit die neuen Features erstmalig auf die eignen Rechner. Wir haben uns die wichtigsten Änderungen am Gameplay und die Grafik einmal genau angeschaut und machen den ersten Test. Lohnt sich der Wechsel von FIFA 12 auf 13?

FIFA 13: Die wichtigsten Neuerungen

Insgesamt wurde FIFA 13 mit einer ganzen Reihe an Gameplay-Änderungen versorgt. Bereits bei unserem Interview im Mai bestätigten uns die Entwickler, dass technische Veränderungen für FIFA 13 keine bevorzugte Bedeutung hätten und Gameplay-Aspekte deutlich im Vordergrund stehen würden. Hier sei für die Spieler das größte Potential an Verbesserungen gewesen, wovon auch durchweg alle Spieler auf allen Plattformen profitieren könnten.

Impact Engine 2.0

Streng genommen kein wirklich neues Feature. Die Impact Engine wurde bereits mit FIFA 12 auf den Weg gebracht und sorgte für viel Frust unter den Spielern. Die neue Form der Kollisionsabfrage von Spielern sorgte häufig dafür, dass Spieler wie Kegel übereinander fielen und kuriose Flugeinlagen hinlegten. Das "neue" Feature ist, dass die Engine nun endlich so funktioniert, wie sie es eigentlich schon zu FIFA 12 hätte tun sollen. Um sich das Suffix 2.0 zu verdienen, wurden noch kleine Änderungen beim Spiel ohne Ball zwischen Angreifer und Verteidiger hinzugefügt. Abseits von Marketing-Sprüchen aber eher ein großer Bugfix als ein innovatives Feature.

1rst Touch Ball Control

Die wohl wichtigste Änderung für FIFA 13 betrifft die Ballannahme: Bälle kleben nicht mehr am Fuß sondern können nun verspringen und je schwieriger der Pass ist, desto größer werden die Probleme bei der Ballannahme. Damit macht das Spiel einen großen Schritt in Richtung Realismus, denn weite Pässe über das halbe Feld werden nicht mehr perfekt angenommen und direkt weiterverarbeitet. Im realen Spiel könnten das auch nur die wenigsten Spieler. Da es aber vereinzelte Spieler gibt, die so etwas können, hängt die Qualität der Ballannahme generell von technischen Fähigkeiten der Spieler ab. Sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung ergeben sich durch diese neue Eigenschaft völlig neue Spielsituationen, die manchmal zu zum Vor- aber auch zum Nachteil werden können.

KI-Intelligenz

Besonders die Fähigkeiten im Angriff von bei der KI überarbeitet. Mitspieler erkennen jetzt freie Räume und starten gezielt in Lücken, um neue Passwege zu öffnen und so völlig neue Möglichkeiten zu kreieren. Früher waren Mitspieler diesbezüglich immer etwas langsam und bevorzugten es, im Abseits auf Bälle zu warten. Auch diese Regel beherrschen Stürmer nun besser und achten mehr auf die Position der Verteidiger. Gemeinsam mit den Änderungen bei der Ballannahme ein völlig neues Spielgefühl und es macht enormen Spaß neue Spielzüge zu entwickeln.

Taktische Freistöße

Das Freistoß-System sollte interessanter werden. Angreifer sowie Verteidiger können jetzt Varianten kreieren, um passend auf die Situation zu reagieren. Verteidiger können einzelne Spieler decken oder aus der Mauer stürmen und Angreifer haben die volle Palette an Möglichkeiten, wie wir sie von den Profis im Fernsehen kennen.

Verbesserte Arena

Die Arena bekommt mit jedem Teil der Reihe etwas mehr Feinschliff und dieses Mal sind die Änderungen besonders interessant. Zusätzlich zum klassischen Arena-"Gebolze" gibt es nun Herausforderungen. Beispielsweise hängen zehn Zielscheiben im Tor verteilt und Ihre Aufgabe ist es, möglichst viele davon mit zehn Schüssen zu treffen. Präzisere Schüsse geben mehr Punkte und so kann man die Herausforderung auch mit Unterschiedlichen Wertungen abschließen. Die Aufgaben sind dabei durchaus kreativ. Es geht um Freistöße, Umspielen von Verteidigern, Slalomläufe, Flankentraining und vieles mehr. Eine interessante und für den Anfang durchaus unterhaltsame Entwicklung, die besonders Einsteigern diverse Trainigsmöglichkeiten bietet.

Complete Dribbling

Lionel Messi persönlich inspirierte die Entwickler für die Erweiterungen beim Dribbling. 360-Grad-Dribbling ist ja bereits ein bekanntes Feature. Mit FIFA 13 wird dieses nochmal erweitert und ermöglicht Ihnen in Zukunft seitwärts zu dribbeln, während Ihre Spieler die Blickrichtung zum Gegenspieler wahrt. Gepaart mit weiteren kleineren Änderungen erweitert sich Ihr Repertoire im Spiel Mann gegen Mann.

Bildergalerie

FIFA 13: Die Grafik

Bei der Grafik ist im wesentlichen alles beim Alten. Nur in der Bewegung fällt auf, dass die Stadionschatten weniger flimmern und generell das Bild sehr viel ruhiger wirkt. Hier wurde also ausschließlich Feinschliff betrieben. Gameplay-Entwicklung stand für FIFA 13 ganz offensichtlich im Vordergrund. Sie können jedoch selber etwas nachhelfen. Die Engine langweilt jede ansatzweise aktuelle Gaming-Grafikkarte zu Tode und lässt Ihnen viel Freiraum für Downsampling und zusätzliche Kantenglättung. Andernfalls sollte Sie von den neuen Frame-Limitern im Grafik-Menü Gebrauch machen, da zu Hohe Fps-Raten für massives Tearing sorgen.

FIFA 13: Die Demo

Die aktuelle Demo ist kostenlos über den EA-Dienst Origin erhältlich und knapp 750 MB groß. Wenn Sie also überlegen FIFA 13 Ihrer Sammlung hinzuzufügen, können Sie sich schon jetzt einen eigenen Eindruck von den Änderungen machen. Um Origin werden Sie jedoch auch mit dem Hauptspiel nicht herum kommen. Schon de Vorgänger setzt eine Verbindung mit dem ungeliebten Programm voraus und FIFA 13 wird diesem Trend folgen.

Der Umfang der Demo beschränkt sich auf lokale Freundschaftsspiele mit einer kleinen Auswahl an internationalen Club-Mannschaften. Als deutsches Team ist ausschließlich Borussia Dortmund spielbar. In den neuen Arena-Modus gelangen Sie nur vor dem eigentlichen Spielbeginn. Vom Menü aus ist in der Arena nur das bekannte Gameplay freigeschaltet.

FIFA 13: Fazit

Nach unserem ersten Anspiel-Termin Ende Mai war der Eindruck noch recht durchwachsen. Die Ideen waren bereits zu erkennen, aber insgesamt hatte man nicht das Gefühl, dass sich FIFA 13 deutlich vom Vorgänger unterscheiden wird. Diesen Eindruck erweckt die aktuelle Version des Spiels nicht mehr. Alleine die funktionierende Impact Engine reduziert deutlich den Frust-Faktor im Spiel und zusammen mit neuer KI-Intelligenz sowie veränderter Ballannahme spielt sich FIFA 13 deutlich interessanter und vor allem variantenreicher als der Vorgänger.

Überzeugen Sie die Änderungen und werden Sie von FIFA 12 auf 13 aufrüsten? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Koyote Volt-Modder(in)
        Zitat von dangee
        die ultimate edition enthält doch nur upgrades/items für das ultimate team gedöns, oder?
        24 Goldpacks Muss mir unbedingt die ultimateedition vorbestellen
      • Von Koyote Volt-Modder(in)
        Zitat von dangee
        die ultimate edition enthält doch nur upgrades/items für das ultimate team gedöns, oder?
        24 Goldpacks Muss mir unbedingt die ultimateedition vorbestellen
      • Von pimpermann Kabelverknoter(in)
        irgendwie bekomm ich kein downsampling hin in fifa13 :/
      • Von dangee Freizeitschrauber(in)
        die ultimate edition enthält doch nur upgrades/items für das ultimate team gedöns, oder?
      • Von Falcony6886 Software-Overclocker(in)
        Zitat von iceman650
        Also über Kuba muss man sich in Fifa13 absolut nicht beschweren. Der hat so eine krasse Pace und einen Schuss, da wackelste mitn Ohren.
        Da stimme ich dir zu, Tempo und Schüsse stimmen! Ich finde die neue "Matchday"-Funktion im Übrigen auch sehr cool, mich würde allerdings interessieren, nach welchen Kriterien die das bewerten. Letztes Spiel/Noten der Spieler? Auf jeden Fall bringt es etwas mehr Pfiff rein und ist auf jeden Fall besser als die "Zufalls-Form" in PES.

        Eigentlich hasse ich ja nur digitale Games, aber die Ultimate Edition gibt es ja nur bei Origin. Und da mir meine Augen dann doch etwas wert sind, habe ich die PC Ultimate Edition gestern vorbestellt. PS3 und XBox 360 geht ja von der Grafik her gar nicht...
      • Von FreaksLikeMe BIOS-Overclocker(in)
        So hab mir gestern die Demo auf der PS3 geholt. Also ich muss sagen es ist deutlich besser als Fifa12, aber es gibt immer noch die typischen Fifa Sachen. Die Laufwege von den Bots sind sowas von dämlich. Z.B. wenn man im angriff ist und z.B. als Mittelfeldspieler mit Ball auf den Stürmer zu läuft, bleibt der einfach stehen und lässt einen überholen... WTF?! Klar kann man ihn schicken, aber eine gewisse Grundintilligenz sollte schon da sein.
        zudem ist das Passspiel auch wieder nicht so dolle, schnelle Pässe sind gar nicht möglich, da der Ball immer gleich schnell ist... Beim langen Pass rollt er nur länger

        Im Vergleich habe ich mir mal die PES Demo runtergeladen (Obwohl ich die Vorgänger überhaupt nicht abkonnte, war eingefleischter Fifa Fan). Und ich muss sagen: Perfekt.
        Am Fangesang und den Kommetatoren hat sich ein wenig getan, kommt an Fifa aber nicht ran. Trotzdem hat mich PES überzeugt.
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