F1 2011 im Technik-Check: DirectX 11 kaum hübscher - aber auch nicht langsamer
Mit F1 2011 schickt Codemasters erneut die Rennboliden auf die Strecke, dieses Mal von Beginn an mit DirectX 11. Die aktuelle Grafikschnittstelle sorgt allerdings weder für eine drastisch bessere Optik, noch verringert sie die Leistung spürbar.
Mit F1 2011 passt Codemasters den F1-Titel an die aktuelle Saison an: Sämtliche Regeländerungen der 2011er-Saision sind auch in F1 2011 enthalten. Deswegen können Sie das Energierückgewinnungssystem KERS (Kinect Energy Recovery System) und die dynamische Heckflügelanpassung DRS (Drag Reduction System) nutzen. Auch die neuen Pirelli-Reifen sind ins Spiel "übersetzt" worden, was für zusätzliche Authentizität sorgt. Die vier Radaufhängungen werden alle eigens simuliert, was Sie besonders beim Umfahren der Kerbs in Kurven merken. Gemeinsam mit dem Fahrmodell sorgt das für ein tolles Fahrgefühl, das komplette Spiel bewerten die Kollegen der PC Games im Test mit 88 Prozent.
F1 2011 im Technik-Check: Die Engine
Auch der aktuelle F1-Teil basiert auf Codemasters' Ego-Engine. Dank der HDR-Beleuchtung (FP16) und Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung), Post-Effekten wie Motion Blur (Bewegungsunschärfe) sowie sauberen Shadow- und Cube-Maps macht F1 2011 viel her - vor allem, wenn es regnet: Im peitschenden Regen spritzt Gischt aufs Visier unseres Helms, der Wagen tropft zum Anfassen echt und die Reifen wirbeln Wasser von der Strecke auf. Die nasse Fahrbahn sieht sehr beeindruckend aus, die Umgebung spiegelt sich im Nass und auf den Fahrzeugen - toll. Rutschen wir ins Kiesbett, bleiben Steine an den Reifen kleben und lösen sich während der Fahrt. Die Bodentexturen sind meist knackig scharf und bis ins Detail ausgearbeitet, dafür ist die Umgebung teils karg. Musste Codemasters die Unterstützung für AMDs Phenom II X6 in F1 2010 und Dirt 2 noch nachliefern, ist diese bei F1 2011 von Beginn an integriert.
Während bei F1 2010 der DirectX-11-Modus nachgeliefert und automatisch bei einer DX11-Karte aktiviert wurde, bietet F1 2011 einen Schalter im Grafikmenü. Im Vergleich zu den anderen Spielen auf Basis der Ego-Engine unterscheiden sich die Grafikoptionen nicht, wenn Sie zwischen DX9 und DX11 umschalten: Egal ob weiche Schatten oder Ambient Occlusion - beides ist nicht an eine API gebunden und auch Anzeichen für Tessellation finden wir weder im Menü noch in den Ini-Dateien. Dies spiegelt sich auch in der Leistung wieder, wir messen eine Differenz zwischen beiden APIs von nur rund fünf Prozent. Mit einer Geforce GTX 580 sowie einem Core i7-860 erreichen wir in Full-HD mit 8x MSAA und maximalen Details über 70 Fps.
F1 2011 im Technik-Check: Detailstufen im Vergleich
Ob Sie F1 2011 im DX9- oder DX11-Modus spielen (ein DX10-Pfad ist nicht enthalten), ist wie bereits erwähnt nahezu egal. Mit minimalen Details aber verliert das Spiel drastisch an Atmosphäre, selbst der Fahrer im Cockpit wird nicht mehr dargestellt und das Publikum fehlt. Auch Beleuchtung, Wettereffekte, Schatten, Umgebungsverdeckung sowie die schicken Spiegelungen glänzen (eben nicht) durch Abwesenheit und lassen F1 2011 seht altbacken aussehen.
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Hier der Link zu Dirt 3
DX 11 Crash reporting thread - Codemasters Forums
und hier mal zu F1 2011
F1 2011 Executable funktioniert nicht mehr - Codemasters Forums
gibt aber auch in diesem Forum Treads dazu, z.b.
http://extreme.pcgameshar...
Der Bug ist also nicht wirklich selten. Und es wird Zeit das was unternommen wird. Sonst wird F1 2012, Dirt 4, Grid 2 usw. immer noch nicht richtig laufen.
Wir konnten dergleichen nicht verifizieren. Hast du den Link zu dem Thread?
Liebe PCGH Redis.
Könnt ihr euch bitte mal mit Codemasters und oder nVidia in Verbindung setzen damit endlich der DX 11 Bug aus der Ego Engine kommt?
Auf meinen alten PC, I7-920, GTX480 und Asus Rampage Extreme, lief F1 2010 mit DX 11 ohne Probleme, auch Dirt 2.
Jetzt mit dem neuen PC, I7-2600k aktuell nicht OC, GTX580, Asus P8P67 Deluxe 3.0 stürzt F1 2010, F1 2011 und Dirt 3 mit DX 11 immer ab. Im Codemasters Forum gibt es in den Entsprechenden Foren auch Treads dazu. Aber wie man leider am neu erschienen F1 2011 sieht ist der Bug immer noch nicht behoben. Es wird mal Zeit das hier von irgendwem Druck gemacht wird. Auf die Käufer wird ja anscheinend nicht gehört
Kann mir doch wegen den Codemasters Rennspielen keinen AMD PC zulegen nur um DX 11 zu nutzen.
traut sich PCGH aber nicht, liegt ATI viel zu gut das spiel.
Ich würde mich auch über einen Benchmark freuen.