Blick ins Cockpit: So authentisch werden die Fernbusse im Euro Truck Simulator 2
Im Euro Truck Simulator 2 halten bald Fernbusse Einzug. Wie SCS Software diese zum Leben erweckt, erklären die Entwickler in einem Blogpost ausführlich.
Zahlreiche DLCs sind für den Euro Truck Simulator 2 in Arbeit, darunter ein großer Teil für Map-Erweiterungen. Entwickler SCS Software widmet sich aber seit einiger Zeit der Einführung von Fernbussen, die die namensgebenden Lkw ergänzen werden. Vor Kurzem veröffentlichte SCS Software einen Blogpost, in dem sie erklärt haben, wie die Reisebusse im Euro Truck Simulator 2 zum Leben erweckt werden.
Wie der Bus aus der realen Welt in den ETS2 kommt
Für die Erstellung und Modellierung der Fernbusse ist der "Fahrzeugkünstler" Vitalii verantwortlich, der Senior 3D Artist für das Coaches-DLC. Er erklärt, dass es zu seinem Arbeitsbereich gehört, die Fahrzeuge visuell zum Leben zu erwecken, seien es die Außen- oder Innenansichten oder die Erstellung detaillierter Texturen, Materialien und Animationen.
Zudem arbeite Vitalii mit Produktions- und Forschungsteams zusammen, damit die Busse im Spiel authentisch werden. So veröffentlichte SCS Software Bilder, auf denen Vitalii Fotos eines echten Scania-Busses anfertigt - innen und außen -, die ihm anschließend bei der Modellierung behilflich sind. Fernbusse im Euro Truck Simulator 2 sind mehr als neue Fahrzeuge, erklärt Vitalii, sondern vielmehr eine Erweiterung des Gameplays und eine Vertiefung der Immersion.
Zur Erstellung sollen einige Tools zum Einsatz kommen, die der Senior 3D Artist im Post aufzählt. Blender für die Modellierung, Substance Designer aufgrund seiner prozeduralen Funktionen für eigene, kachelbare Texturen, Photoshop für die Bearbeitung von Texturen, Maya zur Integration der Assets über eigene Exporter in die Game-Engine sowie manchmal Marmoset Toolbag für realistischer wirkende Beleuchtung.
Letztlich hebt Vitalii die gestiegene Komplexität im Project Coaches vor, verglichen mit anderen Bereichen im Euro Truck Simulator 2. Fernbusse seien innen deutlich geräumiger als Trucks und enthalten viel mehr Geometrie und Details. Das stelle SCS Software vor die Herausforderung, einen großen und detailreichen Innenraum zu optimieren und dabei gleichzeitig die Auswikung auf die Performance gering zu halten. Bislang hat die Coaches-Erweiterung für den Euro Truck Simulator 2 noch kein Erscheinungsdatum.
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Quelle: SCS Software

ETS2 hat sich die Jahre über schon sehr gut gemacht. Find es auch gut, dass daran weiter gearbeitet wird.
So mach ich dann vielleicht noch die 1000 Spielstunden voll. Hab ja schon 600h.
Irgendwas, was sich nicht anfühlt, wie eine mischung aus einem 1,5 tonnen schwerer lkw und einer seifenkiste 😅
Nichts desto trotz find ich die idee interessant.
... Spielerei aber interessant ^^
Somal sie im american truck sim schon pkws planen. Da steht ein fordpack bestehend aus mustang, bronco und f-150 oder so schon in den startlöchern.
Neben waagen hinweißen darauf, dass diese erweiterung auch beim gameplay einen sinn haben soll, halten sie sich bislang mit details aber auch bedeckt.
Ich kann mir da zwar bisslwas vorstellen in richtung edelsteine, bakterien und weis der geier, was man alles in koffern, kühlboxen usw transportieren könnte aber so richtig sinnschlüssig im gewerblichen sinne ist da irgendwie trotzdem nichts 😅
Einfach nur so, um sinnlos umher zu fahren wäre mir persönlich auch keine option.