Escape from Tarkov: Nach acht Jahren ist jetzt dem ersten Spieler die Flucht aus Tarkov gelungen

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Escape from Tarkov: Nach acht Jahren ist jetzt dem ersten Spieler die Flucht aus Tarkov gelungen
Quelle: Battlestate Games/Steam

Der Streamer Tigz wurde von den Entwicklern bei Battlestate Games jetzt offiziell mit einer digitalen Urkunde für seinen Sieg als weltweit erster Entkommender aus Tarkov gewürdigt. Wie er es geschafft hat, zeigt er in einem Video.

Escape from Tarkov begeistert seit 2017 viele Spieler und steigert nach der Veröffentlichung der Vollversion auf Steam auch dort kontinuierlich seine Spielerzahlen. Im Extraction-Shooter geht es, wie der Name vermuten lässt, um das Entkommen aus Tarkov. Das hatte bisher noch niemand geschafft. Fairerweise muss man jedoch sagen, dass die Möglichkeit des Entkommens erst mit der Vollversion und einem Patch Einzug ins Spiel hielt. Der Spieler Tigz, der in seinen Livestreams auf eine treue Fanbasis setzen kann, hat nun das scheinbar Unmögliche als weltweit Erster vollbracht.

Wie Nikita Buyanov, der Chef des Entwicklerstudios Battlestate Games, kürzlich auf der Plattform X bekannt gegeben hat, ist Tigz wirklich der erste Spieler, dem es offiziell gelungen ist, aus Tarkov zu entkommen und dabei zu überleben. Dafür postete er eine digitale Urkunde, auf der Tigz mit seinem Namen verewigt ist und der Zusatz "Entkam aus Tarkov und überlebte. Als Erster weltweit." Deutlich gesagt wird, dass diesen Sieg Tigz niemand mehr nehmen kann. Er hat dafür jedoch unzählige Stunden in das Spiel gesteckt. Laut Buyanov hat Tigz das zweitschlechteste der insgesamt vier möglichen Enden erreicht.

Auf Reddit und unter dem offiziellen X-Posting finden sich zahlreiche Gratulanten. Einige hoffen, dass dieser Sieg das Winter-Update startet. Reddit-Nutzer ManufacturerMurky592 bringt es so auf den Punkt (maschinell übersetzt):

"Ehrlich gesagt, wenn der Schwierigkeitsgrad so bleibt, bezweifle ich, dass viele überhaupt ein Ende erreichen werden. Tigz kannte bei seinem letzten Versuch schon fast 80 Prozent der Karte, hat die Black-Division-Leute ziemlich schnell erledigt und hatte am Ende trotzdem nur noch etwa 5 Minuten übrig. Absoluter Wahnsinn."

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Quelle: Battlestate Games, via X

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    • Kommentare (25)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Himanu Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von B00ya
        ... klar kann mans um es kompetitiver zu Gestalten downgraden, heller machen, filter druff, schatten raus etc ... aber das da is pures Cinema

        Ja, dann wirf dein Spiel mal an, und zeig mir so eine Granaten-Explosion in-game.
        Spoiler-Warnung, das sieht nicht so aus, die Druckwelle siehst du nicht in dem Umfang in 1.0
        Es ist von der Grafik her nicht das schlechteste was es aktuell gibt, aber zu sagen dass man die Kritik nicht versteht ist etwas sehr weit hergeholt.
        Wie du gesagt hast "pures Cinema".

        Zitat von softskiller
        Bei Tetris gab es vor einiger Zeit weltweite Artikel.
        Naja, das war auch der Overflow vom Speicher, und kein "offizielles Ende".
        Das Spiel durch die Punkte zum Absturz bringen, ist nochmal ein etwas anderes Durchspielen, m.M.n. zumindest.
      • Von Himanu Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von B00ya
        ... klar kann mans um es kompetitiver zu Gestalten downgraden, heller machen, filter druff, schatten raus etc ... aber das da is pures Cinema

        Ja, dann wirf dein Spiel mal an, und zeig mir so eine Granaten-Explosion in-game.
        Spoiler-Warnung, das sieht nicht so aus, die Druckwelle siehst du nicht in dem Umfang in 1.0
        Es ist von der Grafik her nicht das schlechteste was es aktuell gibt, aber zu sagen dass man die Kritik nicht versteht ist etwas sehr weit hergeholt.
        Wie du gesagt hast "pures Cinema".

        Zitat von softskiller
        Bei Tetris gab es vor einiger Zeit weltweite Artikel.
        Naja, das war auch der Overflow vom Speicher, und kein "offizielles Ende".
        Das Spiel durch die Punkte zum Absturz bringen, ist nochmal ein etwas anderes Durchspielen, m.M.n. zumindest.
      • Von softskiller PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGHextreme
        klingt eben sensationeller und macht ein -recht eintöniges- spiel, dem anschein nach interessant.
        gabs eigentlich berichte über die ersten, die tomb raider 1-x, gta, oder alan wake und co. durchgespielt haben?
        Bei Tetris gab es vor einiger Zeit weltweite Artikel.
      • Von B00ya PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Flu_ID
        ich bin zwar keine EFT fan mehr (war es mit EoD) aber ich muss neidlos anerkennen das Grafik leier nicht alles ist und das weichgespülte arcade gameplay mit CoD und co schlicht nicht vergleichbar ist mit Tarkov. Inventar Magezin/Munitionsmechanik die Ballistik/Panzerung der Sound und das fast barierefreie movement. All das können sich die andern Games mit schöner Optik und PopcornKinofeeling nicht auf die Fahne schreiben.

        Wie gesagt, ich mag Tarkov nicht mehr aus altersbedingten anderen Gründen. Aber ich honoriere immernoch gerne das Gameplay
        Ich les hier überall Tarkov keine gute Grafik, Altbacken etc etc ... ich find Tarkov eins der schönsten Spiele aufm Markt
        Wo sieht das alt/schlecht aus? Kenne eigentlich nichts das da irgendwie rankommt... klar kann mans um es kompetitiver zu Gestalten downgraden, heller machen, filter druff, schatten raus etc ... aber das da is pures Cinema
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von HoodHood Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGHextreme
        doch, denn das sind auch ganz unspektakulär und normal durchspielbare spiele, exakt so wie eft seit dem entsprechenden update. da gabs einen schnellsten, den gab es bei den anderen spielen aber auch.
        Dann kann man EFT ja auch mit Mega Man oder ähnlichen Spielen vergleichen. Die Metrik "Man kann das Spiel durchspielen, also kann man sie vergleichen" funktioniert bei Tarkov mMn so überhaupt nicht. Alle von dir genannten Spiele kamen "fertig" auf den Markt, man konnte sie ab Markteinführung beenden. Es gab keine Wachstumsphase, keine Beta-Phase, die Playerbase ist völlig anders, sind allesamt keine Multiplayerspiele (GTA spielt man in der MP Version nicht "durch", soweit ich weiß) und damit sowieso schonmal anders zu bewerten. HInzu kommt, das viele Spieler aufgrund des Schwierigkeitsgrades, der Komplexität und das einfachen zeitlichen Aufwands das Ende nie erleben werden, ich könnte mir sogar vorstellen, das viele das Ende garnicht spielen WOLLEN.

        Dein Vergleich sagt ungefähr folgendes: Stuhl und Fahrrad ist das gleiche, weil auf beiden kann man sitzen.
        Den Fakt, dass das Spiel seit fast 10 Jahren auf dieses Ende (oder eines davon) hinarbeitet, lässt du bei deinem Vergleich geflissentlich hinten runter fallen.
      • Von PCGHextreme PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von HoodHood
        Das ist ein Vergleich, der so sehr hinkt, das er ne Krücke braucht. Absolut überhaupt GARNICHT vergleichbar. Null.
        doch, denn das sind auch ganz unspektakulär und normal durchspielbare spiele, exakt so wie eft seit dem entsprechenden update. da gabs einen schnellsten, den gab es bei den anderen spielen aber auch.
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