Escape from Tarkov: Hardcore-Wipe sorgt für Aufstand - Entwickler platzt der Kragen
Der Hardcore-Wipe in Escape from Tarkov bringt die Community auf die Barrikaden. Entwickler Battlestate Games steht unter Druck - und Studio-Chef Buyanov verliert im Netz kurz die Fassung. Wie es dazu kam und was das für Tarkov bedeutet, lesen Sie hier.
Die Entwickler des Spiels Escape from Tarkov, Battlestate Games, hatten vor Kurzem Details zum nächsten "Wipe" bekanntgegeben. Mit dem sollte das Spiel deutlich schwerer werden, was nun - zwei Tage nach dem Rollout - nicht jedem Spieler schmeckt und es regt sich Widerstand in der Community.
Die knappe Zeit seit dem Rollout hat Battlestate Games daran gearbeitet, einige Fehler zu korrigieren und die Entscheidungen, die vor dem Hardcore-Wipe getroffen wurden, zu revidieren, aber die Beschwerden sind immer noch zahlreich. Das brachte nun die Entwickler ans Ende ihrer Geduld mit den Beschwerdeführern.
Emotionen kochen schnell hoch
Das ist angesichts der Tonalität des Austausches verständlich, sollte aber dennoch nicht passieren. Einer der enttäuschten Spieler kommentierte auf dem Nachrichtendienst X direkt an den Studio-Head Nikita Buyanov: "You destroyed your game, bro." Der ließ sich davon zumindest hinreißen, mit einem "Oh shut the f*** up" zu antworten.
Irgendwie verständlich, aber wie wir alle wissen, ist so etwas meist erst der Anfang für eine stürmische Fahrt auf der HTTPS-Entrüstung. Um das direkt zu vermeiden, besann sich Buyanov 10 Minuten später und schrieb dem Beschwerdeführer: "I'm joking, don't shut the f*** up. Every opinion matters".
Die Reaktionen auf den Austausch waren entsprechend gemischt. Es gibt Verständnis dafür, dass die oft etwas ruppige Tonalität im Internet einen Austausch schnell zum Entgleisen bringen kann, gleichzeitig wirft man dem Studio-Head aber vor, dass ihm das Feingefühl für Feedback fehle. Klar ist, dass Community-Management in der Gaming-Branche herausfordernd ist, weil Spieler oft mit viel Enthusiasmus dabei sind. Einerseits ist das gut, weil der Kunde sich stark mit dem Produkt identifiziert, aber es macht die Dynamik bisweilen herausfordernd.
Escape from Tarkov vom Weg abgekommen?
Es ist natürlich immer schwer zu sagen, ob sich Escape from Tarkov von dem, was die Spieler wollen, wegbewegt. Denn prinzipbedingt melden sich Leute eher, wenn ihnen etwas nicht passt. "Dein Spiel hat seine Identität verloren, weil du versucht hast, es allen recht zu machen. Auf Streamer zu hören, hat das Spiel für dich ruiniert", analysiert einer.
Das hatte man wohl auch bei Battlestate Games realisiert, wo in den vergangenen Monaten eine Community-Offensive gestartet wurde, um mehr Feedback von der breiten Masse einzuholen, statt sich auf die Meinung einiger hochkarätiger Influencer zu verlassen, die natürlich auch viele Spieler zu Escape from Tarkov brachten.
So gesehen sind die jüngsten Entwicklungen auch der Community anzulasten, die durchaus aktiv mitbestimmt hat, und Battlestate Games setzt auch viele Wünsche der Spieler um. Der Wipe geht manchen aber dann doch zu weit, weil er auch Empfindlichkeiten wie Beute und Flohmarkt adressiert. Auf der anderen Seite ist Escape from Tarkov seit Ewigkeiten im Early Access - der jüngste Aktionismus ist manchen dann ein Tag zu spät und ein Euro zu wenig.

Vor allem das nicht zu löschen sondern kurz danach zurück zu rudern.
Man vergisst immer, dass das alles Menschen sind.
Problem ist halt, wenn man den streamern ans Bein pisst, hat man weniger Werbung.
Die haben sich auch auf das alte System eingeschossen und müssen sich jetzt überlegen, ob sie sich adaptieren oder was anderes spielen.
Wenn du dann so Pappnasen wie Flambass hast, die meinen das sie toxisch sein dürfen, weil sie bei World of Warships schon super unicum waren, wird es halt holprig auf Twitter.
Man sollte wieder einfach sein Game herstellen. Niemandem hinterherlaufen. Wems nicht gefällt: Abflug.
Arena Breakout infinite ist ein moderner shooter der Tarkov in nichts nachsteht und viele besser macht.
Tarkov gibt mir einfach krasse Dopamin-Kicks, da fühlen sich 2-3 Kills gegen echte Spieler so an wie Nukes in Call of Duty früher (als man noch gut genug dafür war)!
Alle sagen der Markt für Extraction Shooter ist schon lange gesättigt, aber tatsächlich kommt nicht ein Spiel nur annährend an Tarkov ran. Kann leider gar nicht so genau sagen wieso und wünschte es wäre anders, dann hätte ich mehr Auswahl falls Tarkov mal keinen Spaß mehr macht.
Vor allem das nicht zu löschen sondern kurz danach zurück zu rudern.
Man vergisst immer, dass das alles Menschen sind.
Problem ist halt, wenn man den streamern ans Bein pisst, hat man weniger Werbung.
Die haben sich auch auf das alte System eingeschossen und müssen sich jetzt überlegen, ob sie sich adaptieren oder was anderes spielen.
Wenn du dann so Pappnasen wie Flambass hast, die meinen das sie toxisch sein dürfen, weil sie bei World of Warships schon super unicum waren, wird es halt holprig auf Twitter.
Da spiel ich lieber PubG.
Klassischer 80er Jahre Fantasy-Film und einer der besten des Genres. Episch, fängt schon mit der Musik an. Schauspieler geil, Aktion geil, Geschichte geil. Interessant auch die Vielschichtigkeit des Protagonisten. Am Ende wird der Obermeister auf seiner Machtpyramide geköpft, die irre Sekte aufgelöst, deren Vorsteher Menschenfresser und Sodomisten sind. Unglaublich eigentlich!