Steam: Core Keeper meldet 250.000 Verkäufe
Auf Steam sorgen gerade Elden Ring, Core Keeper und Steam Deck für Furore. Unterschiedlicher könnten die aktuellen Topseller nicht sein.
Drei sehr unterschiedliche Produkte sorgen auf Steam für Alarm, und das aus sehr unterschiedlichen Gründen. Wir zeigen auf, warum Elden Ring, Core Keeper und Steam Deck aktuell so interessant sind.
Core Keeper mit riesigem Erfolg
Natürlich ist in den Steam-Charts der vergangenen Woche Elden Ring wieder auf Platz 1. Wieso natürlich? Immerhin konnte das Soulslike von From Software kurz nach Release über 950.000 gleichzeitige Spieler auf Steam begrüßen, was an sich schon herausragend ist. Noch viel erstaunlicher ist der lange Atem von Elden Ring: Der Titel hat zwar eine Multiplayer-Komponente, ist aber vorwiegend ein Singleplayer. Und selbst mehr als zwei Wochen nach Release tummelt sich das Spiel in den Top 3 der meistgespielten Titel auf Steam, direkt hinter den Dauerbrenner CS GO und Dota 2. Und auch für die kommenden Wochen sieht es gut aus, denn in den aktuellen weltweiten Topsellern liegt Elden Ring ... natürlich auf Platz 1.
Auf Platz 2 der letzten Woche liegt übrigens das Steam Deck. Das Gaming-Handheld wird aktuell nur in Wellen angeboten, und zwar denjenigen, die im Sommer 2021 rechtzeitig reserviert haben. Und trotzdem schafft es das Gaming-Handheld, das auch PCGH getestet hat, auf Platz 2 der Charts letzte Woche und auch auf die Plätze 2 bis 4 in den aktuellen Topsellern. Es scheint also, dass sich Valve mit dem Steam Deck ein zweites Hardware-Standbein neben Index VR aufbauen kann. Wer sich heute zur Reservierung anmeldet, bekommt seine Lieferung erst ab Oktober.
Bleibt noch der dritte aktuelle Topseller bei Steam, Core Keeper, der wieder in eine komplett andere Richtung geht. Das Bergbau-Sandbox-Abenteuer, das als Koop-Survival-Spiel Elemente von Stardew Valley, Terraria und Valheim mischt, landete letzte Woche auf dem starten vierten Rang und ist auch in der aktuellen Woche noch in den Top 10 bei Steam. Über den fulminanten Start auf Steam hat PCGH bereits berichtet, die aktuelle Zustimmung von 93 Prozent und der Meilenstein von über 250.000 verkauften Exemplaren in der ersten Woche sprechen für sich. Die Spielerzahlen steigen stetig an, vor zwei Tagen wurde das aktuelle Maximum von über 30.000 gleichzeitigen Spielern erreicht. Für den Early Access, der bis Ende 2022 gehen soll, sind noch einige Verbesserungen geplant.
