Nvidia: Batman Arkham Origins und The Witcher 3 mit GPU-Physx, Watch Dogs, AC4 und Blacklist mit TXAA
Nvidia hat auf einer Pressekonferenz im Rahmen der E3 Informationen zu den auf Nvidia-Grafikkarten unterstützten Features vieler kommender Spiele-Hits gegeben, darunter auch The Witcher 3, Batman: Arkham Origins, Assassin's Creed: Black Flag oder Watch Dogs. Damit versucht man, der mächtigen Gaming-Evolved-Liste von AMD etwas entgegenzusetzen.
Die von Nvidia aufgeführten Spiele, die spezielle Fähigkeiten der Geforce-Grafikkarten ausnutzen, führt Assassin's Creed: Black Flag, Watch Dogs, Splinter Cell: Blacklist, The Witcher 3 und Batman: Arkham Origins auf. Natürlich unterstützen alle diese Spiele DirectX 11 und Tessellation, bis auf The Witcher 3 wird bei allen Titeln auch der Kantenglättungsmodus TXAA aufgeführt. Das Rollenspiel unterstützt dafür PhysX, FXAA und verbesserte Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO+).
Dieses neue HBAO+ wird auch das neue Splinter Cell: Blacklist beherrschen. PhysX kommt auch bei nächsten Batman-Abenteuer zum Einsatz. Nvidia reagiert auch auf TressFX von AMD und führte am Beispiel von The Witcher 3 neue Möglichkeiten für die Darstellung von Haar und Fell vor. Ein Video dieser Demonstration finden Sie unterhalb dieser Meldung.
Quelle: DSO

Mir war so, als ob das auch arg Spieleabhängig ist.
Ich sehe das unkritisch.
Es wirkt auf mich meh.
Die Glättung ist hervorragend, gerade in Bewegung. Aber es blurt sehr, das ist richtig.
Ich sehe das unkritisch.
Die Frage, die man aber auch stellen muss ist: Würde PhysX bei Witcher 3 nicht verwendet, käme etwas anderes zum Einsatz oder gar nichts? Wenn letzteres, dann finde ich es gut, dass wenigstens ein Teil was Schickes zu sehen bekommt.