Nach 20 Jahren: Eingestelltes Dune-Spiel kommt unter neuem Namen
20 Jahre nach dem Entwicklungsstopp von Dune: Ornithopter Assault wird das Spiel auf Steam unter dem Namen Elland: The Crystal Wars veröffentlicht.
Die einflussreiche Dune-Serie hätte ursprünglich bereits im Jahr 2001 um einen Ornithopter Assault genannten Ableger für den Gameboy Advance erweitert werden sollen. Finanzielle Schwierigkeiten des damaligen Publishers Cryo Interactive Entertainment, welche schlussendlich 2002 in der Insolvenz mündeten, hatten jedoch die Einstellung der Entwicklungsarbeiten zur Folge. Letztes Jahr konnte sich das ungarische Entwicklerstudio Soft Brigade die Rechte am Code von Ornithopter Assault sichern, musste allerdings auf die Dune-Namenslizenz verzichten.
Für die anschließend gestartete Kickstarter-Kampagne wurde der Titel in Elland: The Crystal Wars umbenannt, welches nun seinen Release auf Steam feiern darf. Für diesen zeichnet sich der Publisher Retro Room Games verantwortlich, die eigenen Angaben zufolge ihre Hauptaufgabe in der Erhaltung älterer Spiele sehen. Wie das Unternehmen auf der offiziellen Steam-Seite zu Elland: The Crystal Wars erläutert, erblickt der Dune-Ableger "nach zwanzig Jahren endlich das Licht der Welt".
Elland: The Crystal Wars selbst musste aufgrund der fehlenden Dune-Lizenz nicht nur am Namen feilen, auch das Setting ist ein anderes. So spielt das Retro-Game anstelle vom eigentlich bekannten Planeten Arrakis auf der namensgebenden Welt Elland, welche analog zum Quellmaterial eine "raue Wüstenwelt am Rande der Galaxie" darstellen soll. Mehr als 20 abwechslungsreiche Missionen verspricht Retro Room Games in der Flugsimulation, welche in mehreren unterschiedlichen Flugzeugen mit jeweils eigener, der Aufgabe angepasster Ausstattung ausgerüstet sind.
Das Spiel selbst wird als GBA-Emulation ausgeführt, welche Publisherangaben zufolge gängige Features unterstützt. So sollen die meisten herkömmlichen Gamepads als Steuerungsmöglichkeit funktionieren und lassen sich vollständig manuell konfigurieren. Auch Speicherstände können jederzeit geladen und gespeichert werden können. Zudem soll die Bildauflösung vom 240 x 160 Pixel kleinen Format des Gameboy Advance auf moderne Größen hochskaliert sein.
Quelle: Steam

