Dirt Showdown: DX11-Benchmarks zur erweiterten Beleuchtung - Geforce GTX 680 und Radeon HD 7970
Codemasters' Dirt Showdown ist das erste auf AMDs aktuelle Grafikkarten-Architektur optimierte Spiel. Seit dem letzten Patch gibt es die erweiterte Beleuchtung, welche sich aus Forward Plus sowie Global Illumination zusammensetzt - DX11-Benchmarks mit der Geforce GTX 680 und der Radeon HD 7970 zeigen den Leistungsverlust.
Dirt Showdown setzt auf Forward+ (bekannt von AMDs Leo-Demo zum Launch der HD-7000-Serie), eine Erweiterung einer "klassischen" Beleuchtungstechnik, welche mit Multisampling-Kantenglättung besser zusammenarbeitet als Deferred Rendering. Die Berechnung via Direct Compute liegt den "Graphics Core Next"-Radeons besonders gut, weiterhin sorgt Global Illumination für realistisches "bouncing" von Licht, also das Reflektieren von Strahlen, die wiederum mit anderen Objekten wie Autos interagieren. Dirt Showdown bietet zudem weich auslaufende Schatten ("Contact Hardening Shadows") sowie AMDs HDAO-Implementierung ("High Definition Ambient Occlusion") der Umgebungverdeckung, welche Objekte verschattet.
Da Dirt Showndown Teil unseres aktuellen Grafikkarten-Parcours ist (siehe Test der Geforce GTX 660 Ti), haben wir uns die erweiterte Beleuchtung, bestehend aus Forward Plus sowie Global Illumination, anhand der Geforce GTX 680 und der Radeon HD 7970 näher angeschaut. Abseits unseres üblichen Testsystems nutzen wir eine Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln, ohne die erweiterte Beleuchtung sind beide Grafikkarten praktisch gleichflott unterwegs. Die Aktivierung von Forward Plus jedoch kostet auf der Radeon nur 10 Prozent Fps, im Falle der Geforce sind es gleich 30 Prozent. Das weitere Zuschalten der Option Globale Beleuchtung (Global Illumination) bewirkt auf beiden einen jeweils ähnlichen, prozentualen Verlust - ausgehend von aktivem "Forward+". Der Leistungsunterschied bei maximalen Details lässt sich also hauptsächlich auf das Forward+-Renderverfahren zurückführen, für dessen Entwicklung AMD verantwortlich zeichnet.
| Erweiterte Beleuchtung deaktiviert | Mit erweiterter Beleuchtung (Forward+) | Forward+ samt Global Illumination | |
|---|---|---|---|
| Radeon HD 7970 | 65,1 Avg-Fps / 60 Min-Fps | 58,2 Avg-Fps / 53 Min-Fps | 45,5 Avg-Fps / 40 Min-Fps |
| Geforce GTX 680 | 64,4 Avg-Fps / 60 Min-Fps | 44,7 Avg-Fps / 40 Min-Fps | 34,1Avg-Fps / 27 Min-Fps |
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Ja, übelst. Unspielbar.
Wäre schon interessant, woran das genau liegt. Ich meine, soo schwachbrüstig ist mein SLI ja nun auch nicht...
u dont say?
EDIT:
Ab der Radeon 69xx-Reihe gibt es außer in Benchmarks keine großen Tessellationsschwächen mehr, aber die Texturschwäche der alten Fermis bleibt. Ich bin gespannt.