Dirt Showdown: DX11-Benchmarks zur erweiterten Beleuchtung - Geforce GTX 680 und Radeon HD 7970

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Codemasters' Dirt Showdown ist das erste auf AMDs aktuelle Grafikkarten-Architektur optimierte Spiel. Seit dem letzten Patch gibt es die erweiterte Beleuchtung, welche sich aus Forward Plus sowie Global Illumination zusammensetzt - DX11-Benchmarks mit der Geforce GTX 680 und der Radeon HD 7970 zeigen den Leistungsverlust.

Dirt Showdown setzt auf Forward+ (bekannt von AMDs Leo-Demo zum Launch der HD-7000-Serie), eine Erweiterung einer "klassischen" Beleuchtungstechnik, welche mit Multisampling-Kantenglättung besser zusammenarbeitet als Deferred Rendering. Die Berechnung via Direct Compute liegt den "Graphics Core Next"-Radeons besonders gut, weiterhin sorgt Global Illumination für realistisches "bouncing" von Licht, also das Reflektieren von Strahlen, die wiederum mit anderen Objekten wie Autos interagieren. Dirt Showdown bietet zudem weich auslaufende Schatten ("Contact Hardening Shadows") sowie AMDs HDAO-Implementierung ("High Definition Ambient Occlusion") der Umgebungverdeckung, welche Objekte verschattet.

Da Dirt Showndown Teil unseres aktuellen Grafikkarten-Parcours ist (siehe Test der Geforce GTX 660 Ti), haben wir uns die erweiterte Beleuchtung, bestehend aus Forward Plus sowie Global Illumination, anhand der Geforce GTX 680 und der Radeon HD 7970 näher angeschaut. Abseits unseres üblichen Testsystems nutzen wir eine Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln, ohne die erweiterte Beleuchtung sind beide Grafikkarten praktisch gleichflott unterwegs. Die Aktivierung von Forward Plus jedoch kostet auf der Radeon nur 10 Prozent Fps, im Falle der Geforce sind es gleich 30 Prozent. Das weitere Zuschalten der Option Globale Beleuchtung (Global Illumination) bewirkt auf beiden einen jeweils ähnlichen, prozentualen Verlust - ausgehend von aktivem "Forward+". Der Leistungsunterschied bei maximalen Details lässt sich also hauptsächlich auf das Forward+-Renderverfahren zurückführen, für dessen Entwicklung AMD verantwortlich zeichnet.

  Erweiterte Beleuchtung deaktiviert Mit erweiterter Beleuchtung (Forward+) Forward+ samt Global Illumination
Radeon HD 7970 65,1 Avg-Fps / 60 Min-Fps 58,2 Avg-Fps / 53 Min-Fps 45,5 Avg-Fps / 40 Min-Fps
Geforce GTX 680 64,4 Avg-Fps / 60 Min-Fps 44,7 Avg-Fps / 40 Min-Fps 34,1Avg-Fps / 27 Min-Fps

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Ob da nun TWIMTBP oder Gaming Evolved drauf steht, hat gar nicht mal sooo viel mit der Perfomance zu tun - idR ist hier nur der Support für PhysX/CUDA oder Eyefinity bzw das AMD Compute Pack drin.
        Joa, ist mir bewusst. Manchmal ist die Anpassung an eine Architektur größer, manchmal geringer.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Ob da nun TWIMTBP oder Gaming Evolved drauf steht, hat gar nicht mal sooo viel mit der Perfomance zu tun - idR ist hier nur der Support für PhysX/CUDA oder Eyefinity bzw das AMD Compute Pack drin.
        Joa, ist mir bewusst. Manchmal ist die Anpassung an eine Architektur größer, manchmal geringer.
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        Zitat von Locuza
        Das haut rein, ...

        Ja, übelst. Unspielbar.
        Wäre schon interessant, woran das genau liegt. Ich meine, soo schwachbrüstig ist mein SLI ja nun auch nicht...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von belle
        Just Cause 2 soll angeblich auch ein Nvidia-Game sein, obwohl es auf Radeons besser läuft.
        Ob da nun TWIMTBP oder Gaming Evolved drauf steht, hat gar nicht mal sooo viel mit der Perfomance zu tun - idR ist hier nur der Support für PhysX/CUDA oder Eyefinity bzw das AMD Compute Pack drin.
      • Von MezZo_Mix
        Zitat von GrEmLiNg
        ist auch nen ati game, ma sehen wie schwach die ati s bei fc 3 und crysis 3 sind

        u dont say?
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von GrEmLiNg
        ist auch nen ati game, ma sehen wie schwach die ati s bei fc 3 und crysis 3 sind
        Man ist eben nie vor Überraschungen gefeit. Just Cause 2 soll angeblich auch ein Nvidia-Game sein, obwohl es auf Radeons besser läuft.

        EDIT:
        Ab der Radeon 69xx-Reihe gibt es außer in Benchmarks keine großen Tessellationsschwächen mehr, aber die Texturschwäche der alten Fermis bleibt. Ich bin gespannt.
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