Diablo 4: Patch 2.3.3 ist da und bringt vier Fehlerbehebungen
Diablo 4 hält sich weiter strikt an den zweiwöchigen Patch-Rhythmus, in dem lediglich Fehlerbehebungen zu sehen sind. Vier davon finden sich im jüngst erschienenen Update 2.3.3 wieder.
Die Blizzard-Entwickler setzen ihre Ankündigung für Diablo 4 in die Tat um: Große Balancing-Patches wird es nicht mehr inmitten einer Saison geben, stattdessen konzentriert man sich im zweiwöchigen Takt auf das Beheben von Fehlern. Die Entscheidung löste kontroverse Diskussionen innerhalb der Community aus, von denen sich die Entwickler aber unbeeindruckt zeigen. Stattdessen gibt es nun planmäßig Patch 2.3.3, der ab sofort zum Download bereitsteht.
Diablo 4 nimmt vier Bugs ins Visier
Die Patchnotizen für das D4-Update 2.3.3 lesen sich entsprechend recht kurz - insgesamt vier Probleme wollen die Entwickler endgültig behoben haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den horadrische Folianten manchmal nicht wie erwartet fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dungeon "Abstoßender Schwarmstock" in eskalierenden Alpträumen nicht korrekt eskalierte, wenn der Boss Qual in einer horadrischen Tresorkammer besiegt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verfolgung mancher Quests spontan unterbrochen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Angriffe der Wölfe des Druiden nicht immer den erhöhten Schaden vom Aspekt des Alphas oder des Paragonknotens Lust auf Gemetzel erhielten, solange der einzigartige Gegenstand Sturmgefährte ausgerüstet war.
Für Kritiker übermächtiger Builds bedeutet das also: Bis zum Start der zehnten Saison, die für den 23. September 2025 eingetaktet ist, wird sich mutmaßlich nichts an den Schadenswerten verändern.
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Hab mir erst im Sale das Add On gekauft. Das bringt als Abwechslung zum Grind mal frischen Wind rein und die Neuerungen und neuen Features gefallen mir; auch die neuen Dungeons.
Im Endgame sind entweder Dornen geskillt, die nur für hohe Gruben und Bosse taugen, weil sich der Schaden erst aufbaut. In einfachen gebieten wie Höllenfluten oder Höllenhorden kippt er dafür um, weil wenn benötigt, steht dann instant kein hoher Dmg zur Verfügung.
Oder er hat Stachelsalve geskillt. Ist zwar ein guter Build, der allerdings von guten Item Rolls abhängig ist. Also ohne gutes Gear: Kacke. Aber ohne Gear spielst du sowieso nicht Qual III oder IV und was will man mit halbwegs vernünftigen Gear dann noch auf Qual II. Außerdem wurde vom Spiritborn der Überwältigungsschaden generft.
Dein Wissen über den Spiritborn basiert vermutlich noch auf Add On Release. Jetzt sieht man jedenfalls (fast) keinen mehr rumrennen - aus o.g. Gründen.
Grund: Wenn ich sowas anfange will ich es auch beenden - so ticke ich zumindest. Eine Stimme im Hinterkopf sozusagen.
Zumindest jeweils für eine Klasse. Barbar, Zauberin und Jägerin habe ich jeweils einen Charakter auf dem Endlos Server, deren Glyphen auf Level 100 sind.
Aber: Pfeilhagel hat mir gar keinen Spaß gemacht und habe mich durch geqüält um mein Ziel zu erreichen! Seit dem habe ich die Jägerin nicht mehr angerührt. Sie ist mittlerweile auch einfach eine schlechte Klasse geworden.
Ich wollte eigentlich diese Season noch einen Druiden ausprobieren, aber irgendwie habe ich gerade keine Lust und würde dann eher meinen Zauberer weiter spielen und zweiten ist meine Truhe zu klein um auch noch vom Druiden die Uniques zu sammeln.
Wann gibt es endlich mehr Plätze in der Truhe?
Ich hab beispielsweise Null Bock auf den Spiritborn. Der sagt mir absolut gar nicht zu. Folge: Du kannst nicht mithalten, egal wie gut du spielst und egal wie viel Glück du hast, einfach weil du by design (im Vergleich) schwach bist. Und da man alles hochmodern in einer Openworld unterbringen muss (das dämlichste was Diablo je angetan wurde finde ich) kriegt mans auch ständig unter die Nase gerieben wenn der 72135ste Spiritborn dir begegnet der einfach kurz im Bild ist und alles tot ist.
Ich vermute aber dass es dann so kommt wie bei D3: Ich habs gespielt bis "ziemlich weit" (eben so weit wie man kommen kann ohne stumpf einen der vordefinierten Uber-Builds zu grinden), dann wurds langweilig und ich hab wieder D2 gespielt. Jetzt bei D4 ists genau dasselbe, nur dass aus D2 nun D2R wurde.
Ist aber auch nicht mehr tragisch für mich, die Zeiten wo ich stundenlang jede Woche zocken konnte sind eh vorbei
Vielleicht solltest du warten bis D4 diesen Status auch erreicht hat?
Jeder neue Build und Gegenstand führt halt zu Problemen im Balancing.
Ich hatte Spaß mit Hydra als Zauberin. Das Amulett Winterglass benutzt aber keiner mehr, weil der Frostkugel-Build ohne dieses Amulett mittlerweile besser ist.
Was will man machen? Ich habe mich damit abgefunden, um Frostkugel einen Bogen zu machen, bis er irgendwann wieder anständig performt. Man darf sich halt nicht festfahren und auf seinen Build bestehen. Mit so eine Einstellung ist D4 das falsche Spiel - noch.