[26/11/2021] Diablo 4 ist erschienen! Ich finde … ich freue mich tatsächlich sehr darauf. Mit Diablo 3 bin ich nie wirklich warm geworden. Irgendeine Kombination der völlig beliebig wirkenden Comic-Grafik, dem Design, dem Pacing, dem viel, viel, viel zu lauen, absolut lächerlichen Schwierigkeitsgrad (beim ersten Durchlauf), der so niedrig war, dass man im Grunde nur die linke Maustaste gedrückt halten musste, um sämtliche Ausgeburten der Hölle vernichtend zu schlagen, und das Spiel zu besiegen, hat mir Diablo 3 ziemlich vergällt.
Die Closed Beta von Diablo 4 hat mir dagegen sehr viel Spaß bereitet. Sicherlich auch, weil man direkt einen höheren Schwierigkeitsgrad wählen kann und nicht erst 20 Stunden herausforderungslose Langeweile ertragen und in erster Linie gegen Gähnen kämpfen muss, bis man das Spiel zum ersten Mal durchgespielt und endlich die Stützräder, Wattepolster, Gehhilfen und Schwimmflügel abmontieren darf. Angeblich ist der Nahkampf-Dieb besonders anspruchsvoll zu spielen, was ein wenig enttäuschend ist, denn genau den habe ich gespielt und damit sehr viel Spaß gehabt. War das etwa schon das volle Potenzial von Diablo 4? Ich hoffe, das Spiel hat noch ein wenig mehr auf Lager.
Bisher war allerdings trotz „bombensicherer“ Server, „garantierter Qualität“ und „unverwüstlicher“ Online-Präsens in erster Linie durch den Down- bzw. Pre-Load herausgefordert. Ich habe die Installation aktuell zu 27 Prozent durchgespielt, aber an dieser Stelle scheint es eine Art Game-Breaking Bug zu geben. Weiter bin ich – beim Schreiben dieser Zeilen – bisher nicht gekommen. (Philipp Reuther)