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DLSS, Pathtracing und die KI
- Mit Nvidia im Interview
Wir haben für einen Print-Artikel zum Thema zukünftige Spieletechnik, den absehbaren Einfluss der KI auf die Spielentwicklung sowie die Spielgrafik der Zukunft ein Interview mit Pawel Kozlowski, Nvidias Senior Developer Technology Engineer geführt. Dieses Interview enthält einige interessante Punkte, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen. Wir veröffentlichen das redaktionell überarbeitete Interview daher für Interessierte als eigenständigen Artikel.
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DLSS, Pathtracing und die KI
- Mit Nvidia im Interview
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[Quelle: PC Games Hardware]
https://www.pcgameshardware.de/Deep-Learning-Super-Sampling-Software-277618/Specials/Pathtracing-KI-Nvidia-Geforce-1421446/galerie/3753049/
[07/06/2023] Cyberpunk 2077 Pathtracing Aufmacher
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