PC Games Hardware
Login
Registrieren
Artikel
Tests
Kaufberatung
News
Alle PLUS-Artikel
Abo & PLUS
PCGH Pur/Plus
Aktuelles Heft
Abo/Einzelhefte
Spiele-Codes einlösen
Bei Amazon shoppen
PCGames.de
Angebote [Anzeige]
PCGH-PCs
Schnäppchen-Deals
Merch-Shop
Datenbank
PCGH-Datenbank
GPU-Datenbank
GPU-Rangliste Raster
GPU-Rangliste Raytracing
CPU-Datenbank
CPU-Rangliste
Golem-Angebote
Jobs für Gamer
Karrierecoaching
GameDev & IT-Kurse
Auto Dark/Light Mode
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Computex 2026
Forum
Kaufberatung
Preisvergleich
Ticker
Merch-Shop
PCGH-PC
Tests
Plus
Videos
Neue Foren-Posts
Newsletter
Spiele-Tests
Grafikkarten-Tests
CPU-Tests
Ratgeber
Startseite
Deep Learning Super Sampling
Artikel teilen
Dynamic Multi Frame Generation und 6×‑Modus:
Das Warten hat ein Ende
Nvidia erweitert seine neueste Upscaling-Technologie DLSS 4.5 bald um die versprochene Dynamic Multi Frame Generation sowie den neuen 6× Mode, welcher insgesamt fünf mittels KI generierten Frames auf jedes echte Bild folgen lässt. Am 31.3. geht es als Beta los.
Per E-Mail versenden
77
Zurück zum Artikel
Dynamic Multi Frame Generation und 6×‑Modus:
Das Warten hat ein Ende
Grafikbooster für RTX 5000 im Test: Nvidia bringt sechsfache Multi Frame Gen im Video-Test
Die Zukunft der Spiele-Grafik: DLSS 5, Pathtracing, DirectX-Tuning und Xbox Helix
CachyOS: Gaming-Distribution macht Jagd auf SteamOS
AMD Radeon Anti-Lag für Linux: Valve macht's möglich
Empfehlungen für weitere Galerien
Weitere Galerien zum Artikel
Weitere Galerien zum Artikel
77
Hoch
Print / Abo
Apps