Cyberpunk 2077: Überraschungs-Update 2.31 behebt Grafikprobleme - auch auf dem Mac

7
News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Cyberpunk 2077: Überraschungs-Update 2.31 behebt Grafikprobleme - auch auf dem Mac
Quelle: CDPR

Update 2.31 für Cyberpunk 2077 ist überraschend als Download aufgeploppt - CD Projekt Red behebt damit diverse Fehler.

CD Projekt Red hat ohne große Vorwarnung das nächste Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Nach dem größeren Update 2.3 fokussiert sich Patch 2.31 auf das Beheben von Fehlern - und Cyberpunk 2077 dürfte nun auch bereit für FSR 4 sein.

Fokus liegt auf Bugfixes

Im Update geht es generell um ein AutoDrive-Upgrade sowie Anpassungen für den Fotomodus. Darüber hinaus hat man Probleme behoben, die bei vielen Spielern aufgetreten sein sollen. Zur Erinnerung: Mit dem Patch 2.3 im Juli kam AutoDrive in Spiel. Wer nicht selbst fahren möchte, kann dank AutoDrive das Fahrzeug die Arbeit übernehmen lassen. Der Spieler wählt das Ziel auf der Karte aus und lässt sich ans Ziel bringen. Alternativ kann er sich auch ohne konkretes Ziel eine Spritztour durch die Straßen von Night City gönnen. Wenn ein Kampf beginnt oder ein Fahrzeug schwer beschädigt ist, wird AutoDrive deaktiviert. Hier gibt es nun eine Aktualisierung. Wenn man zu einem ausgewählten Punkt fährt, fährt das Fahrzeug "jetzt flüssig, überholt andere Fahrzeuge, die im Weg sind, und bleibt nicht mehr an Ampeln stehen", so CDPR. Auch der Spritztour-Modus sei verbessert worden, sodass er sich nun "an die Straßenverkehrsregeln hält und die Stadt zuverlässiger durchquert".

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Im Fotomus funktionieren die mit Update 2.3 eingeführten, neuen Posen nun bei allen Geschlechtern. Und: Die NPC-Kollision wurde deaktiviert, wodurch es jetzt einfacher ist, NPCs auf anderen Objekten mit Kollision (wie z. B. Motorhauben) zu positionieren. Neben Bugfixes bei Quests stehen technische Verbesserungen im Fokus. So gibt es unter anderem folgende Fehlerbehebungen:

  • Eine Schaltfläche zum Deaktivieren der Vignettierung wurde hinzugefügt (Einstellungen → Grafik → Einfach)
  • Ein Fehler auf PC und Mac wurde behoben, bei dem Raytracing für Spiegelungen unter manchen Bedingungen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nvidia Reflex deaktiviert werden konnte, während DLSS-Frame-Generation aktiviert war, wodurch der Bildschirm pink wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Pathtracing unter gewissen Umständen nicht richtig aktiviert wurde.

Apropos Mac: Die jüngste Version von Cyberpunk 2077 hat diverse Veränderungen erfahren, die die Leistung verbessern sollten. Hier eine Übersicht:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Änderung der Grafikvoreinstellungen auf Mac die Screen Space Reflections auf einen höheren Wert stellte als in vergleichbaren Voreinstellungen auf PC.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bildschirm dauerhaft weiß wurde, wenn Frame Generation zu Beginn des Braindance in Die Kundin aktiviert war.
  • Der HDR-Modus wird jetzt nicht mehr deaktiviert, wenn "Standard" in den Grafikeinstellungen ausgewählt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es zu visuellen Artefakten kommen konnte, wenn die maximale "MetalFX DRS"-Auflösung höher gestellt wurde als in der Voreinstellung "Für diesen Mac".
  • Das umgekehrte Verhalten des Schalters "Spiel im Hintergrund stummschalten" in den Einstellungen wurde korrigiert.
  • Die veraltete Warnung ("Neustart erforderlich") in der Mouseover-Beschreibung der Einstellung "Spatial Audio deaktivieren" wurde entfernt.
  • Ein Fehler mit der App-Store-Version wurde behoben, bei dem das Spiel auf dem Breach-Bildschirm "Zum Fortfahren Leertaste drücken" stecken blieb.
  • Verschiedene Optimierungen der Stabilität und Performance.

Spielen Sie noch Cyberpunk 2077? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

7
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Nice! Danke, das deckt sich grob mit dem, was ich auf der RX 7600 XT gesehen habe. Jetzt muss ich aber just nach den frischen Nachtests noch frischere Nachtests machen (und dann noch einen Patch befürchten), grmpf.

        MfG
        Raff
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Nice! Danke, das deckt sich grob mit dem, was ich auf der RX 7600 XT gesehen habe. Jetzt muss ich aber just nach den frischen Nachtests noch frischere Nachtests machen (und dann noch einen Patch befürchten), grmpf.

        MfG
        Raff
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] In den Patch Notes steht zwar nichts, aber falls du Zeit findest, würde ich mich über einen Test von dir bezüglich des Radeon-Frametime-Problems freuen.

        MfG
        Raff
        Gemildert aber noch nicht ganz behoben. Es entschärft die Problematik aber deutlich.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Baue heute Mal die 9060 ein und teste dann 1:1.
        Zitat von PCGH_Raff
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] In den Patch Notes steht zwar nichts, aber falls du Zeit findest, würde ich mich über einen Test von dir bezüglich des Radeon-Frametime-Problems freuen.

        MfG
        Raff
      • Von ichthys88 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von gecan
        und wenn sie am ende noch nicht gestorben sind, also in einer million jahre, so ist cd projekt red immer noch fleisig am ihren beta wie cyberpunk 2077 weiter am fixen

        ich meine, haaallooo es sind schon 5 jahre vergangen, und dieses spiel ist nichts anderes als nur ein single player game, aber die fixen dieses spiel für die untoten und auferstehende --> das unfasbare !!!
        Was ist denn dein Problem damit? Hast du eigentlich Erfahrung als Softwareentwickler? Eines meiner Projekte ist über eine Dekade alt. Und dennoch wird optimiert, behoben etc. So ist es nun mal bei komplexen Projekten.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] In den Patch Notes steht zwar nichts, aber falls du Zeit findest, würde ich mich über einen Test von dir bezüglich des Radeon-Frametime-Problems freuen.

        MfG
        Raff
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk