Cyberpunk 2077: Mittlerweile auch auf Smartphones spielbar

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Cyberpunk 2077: Mittlerweile auch auf Smartphones spielbar
Quelle: CD Projekt Red

Zum Release von Cyberpunk 2077 vor ein paar Jahren wäre das seinerzeit durchaus leistungshungrige Spiel auf einem Smartphone nicht denkbar gewesen, doch das hat sich geändert.

Als Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 erschien, brachte das Action-Rollenspiel so manche Hardware zum Schwitzen, und an die Lauffähigkeit auf einem Smartphone war nicht wirklich zu denken. Doch seither ist die Rechenleistung auch im Mobile-Bereich vorangeschritten, und wie der Youtube-Kanal "ETA Prime" in einem aktuellen Video beweist, kann die emulierte PC-Version von Cyberpunk 2077 mit einem hochgezüchteten Gaming-Smartphone auch unter Android annehmbar laufen.

ETA Prime nutzte für die Emulation das aktuelle Red Magic 11 Pro und damit eines der leistungsstärksten Android-Smartphones auf dem Markt, in Kombination mit der Gamehub-Plattform von Gamesir, die neben weiteren Kompatibilitätsschichten unter anderem auch auf Valves Proton setzt. Das Red Magic 11 Pro ist indes dahingehend besonders, als dass es mit einem internen Flüssigkeitskühler und einem aktiven Lüfter ausgestattet ist, um den verbauten Snapdragon 8 Gen 5 auch bei längerem Gebrauch auf hohen Taktraten zu halten, wie Tom's Hardware hierzu berichtet.

Cyberpunk 2077: PC-Emulation auf Android-Smartphone mit annehmbaren Fps

Bei niedrigen Grafikeinstellungen mit 720p-Auflösung und FSR 2.1 im ausgewogenen Modus stellte ETA Prime fest, dass das Red Magic 11 Pro in den meisten Szenarien immerhin 30 Fps erreichen konnte. Im schlimmsten Fall sank die Bildrate auf Werte im hohen 20er-Bereich, fiel jedoch nie unter 10 Fps. Der Youtuber berichtete außerdem, dass sich die Leistung meist flüssig anfühlte, zumindest so flüssig, wie es bei diesen Bildraten möglich ist.

Um die Bildrate zu erhöhen, führte ETA Prime dieselben Einstellungen auch mit aktivierter FSR-Bildgenerierung durch, wodurch die Bildrate von Cyberpunk 2077 deutlich gesteigert wurde, mit Höchstwerten von bis zu 50 Fps und Einbrüchen auf Werte im niedrigen 40er-Bereich. Zudem wurde die Steam-Deck-Voreinstellung ausprobiert, die einige Grafikeinstellungen auf "hoch" setzt, und überraschenderweise konnte das Android-Smartphone auch hier mithalten. Bei deaktivierter Frame-Generierung wurden etwa 27 Fps erreicht, bei aktivierter Frame-Generierung hingegen 40 bis 50 Fps.

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Laut der internen OSD-Anzeige lag die CPU-Auslastung im Bereich von 60 bis 80 Prozent, während die GPU-Auslastung zwischen 50 und 60 Prozent schwankte. Trotz des integrierten Flüssigkeitskühlers des Red Magic 11 Pro waren die Temperaturen sehr hoch und erreichten bis zu 100 °C, wofür Smartphones mit dem Snapdragon 8 Gen 5 bekannt sind. Auch die RAM-Auslastung des 16‑GiB‑LPDDR5T‑Arbeitsspeichers war im hohen 80‑Prozent-Bereich. Dem Bericht nach zeigt die Demonstration von ETA Prime nichtsdestoweniger, wie beeindruckend die PC-Emulation in der Smartphone-Welt mittlerweile vorangeschritten ist.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Wie Skyrim, es gibt das Spiel auf alles, was Games "abspielen" kann.
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Wie Skyrim, es gibt das Spiel auf alles, was Games "abspielen" kann.
      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        Zitat von MrFry-Day
        Aber das Cyberpunk 2077 mittlerweile auch auf Smartphones läuft, ist doch schon erstaunlich, noch ein oder zwei Generationen an Smartphones und dann läuft es auch flüssig.
        News von 18-02-2028
        Cyberpunk 2077: Mittlerweile auch auf Smartphones spielbar

        Bei niedrigen Grafikeinstellungen mit 1080p-Auflösung und FSR 3.1 im ausgewogenen Modus stellte ETA Prime fest, dass das Red Magic 13 Pro in den meisten Szenarien immerhin 30 Fps erreichen konnte.....

      • Von Chibs BIOS-Overclocker(in)
        "Wer Cyberpunk 2077 auf einem Smartphone zockt hat die Kontrolle über sein Leben verloren!"
      • Von MrFry-Day Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich spiele immer noch viel N64, da hat man auch gerne mal FPS im Zehnerbereich. Zumindest kann ich da jetzt aber dank Analogue 3D und der eingebauten Übertakt Funktion bei einigen N64 Games mehr FPS rausholen.
        Aber bei PS1 und N64 Games komme ich auch heute noch mit den original FPS im 10er Bereich zurecht, wohingegen ich bei aktueller Technik schon meine 60 oder mehr FPS brauche.

        Aber das Cyberpunk 2077 mittlerweile auch auf Smartphones läuft, ist doch schon erstaunlich, noch ein oder zwei Generationen an Smartphones und dann läuft es auch flüssig.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Absolut. "Spielbar" ist fast alles, der Mensch ist ein anpassungsfähiges Wesen.

        MfG
        Raff
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