Cyberpunk 2077: Fan spielt Titel schon in Virtual Reality

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Cyberpunk 2077: Fan spielt Titel schon in Virtual Reality (1)
Quelle: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 ist kein Virtual-Reality-Spiel - was den Fan Nexen4 jedoch nicht davon abhält, den Titel in VR zu genießen. Auf Reddit stellte er sein Setup vor und zeigte außerdem einen VR-Stuhl, an dem er mit der Firma VRMECO arbeitet.

Cyberpunk 2077 in Virtual Reality? Wohl ein Traum für jeden Fan, der schon einmal durch Night City spaziert ist. Leider unterstützt das Spiel solch einen Modus von Haus aus nicht, obwohl CD Project Red bereits bestätigte, bereits mit VR experimentiert zu haben. Die Ergebnisse seien jedoch nicht zufriedenstellend gewesen, weshalb man dieses Projekt wieder auf Eis legte. Ein Fan zeigte kürzlich jedoch auf Reddit, wie er Cyberpunk 2077 trotzdem in VR genießt.

VR mit Mod und eigenem VR-Stuhl

Nexen4 zeigte in zwei Videos, wie er mit einem VR-Headset bewaffnet durch Cyberpunk 2077 streift. Nebenbei hat er ein wenig Werbung für seinen VR-Stuhl gemacht, an dem er mit der Firma VRMECO arbeitet. Laut seinen Angaben soll der Stihl dabei helfen, die oft auftretende Motion Sickness zu bekämpfen. Diese tritt auf, wenn das Gehirn eine Bewegung durch die Augen wahrnimmt, dann aber die zu erwartende Bewegung nicht auch mit dem Körper und den Beinen spürt.

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Das Spiel wurde mithilfe des Third-Party-Treibers VorpX in Virtual Reality umgewandelt. Das Programm erstellt statt eines Einzelbildes zwei leicht versetzte Bilder pro Frame, um so einen 3D-Effekt zu generieren. Laut Nexen4 klappt diese Umwandlung nicht bei jedem Spiel, bei Cyberpunk 2077 würde dies aber wunderbar funktionieren.

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Viele Einzelheiten zu seinem VR-Stuhl gab Nexen4 nicht preis. Er würde bereits Jahre daran arbeiten und seine Firma hätte ein einfaches neurologisches Prinzip angepasst, um Motion Sickness zu unterdrücken. Er schreibt, alleine das Stehen beim Spielen würde bei VR schon einiges ausmachen. In dem Stuhl könne man sich einfach zurücklehnen und hätte die volle Kontrolle, ohne Kabel oder Gurte.

Quelle: reddit, vrmeco.com

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Xzellenz Software-Overclocker(in)
        Zitat
        Laut seinen Angaben soll der Stihl dabei helfen, die oft auftretende Motion Sickness zu bekämpfen.
        Ganz feiner Stil in dem der Artikel geschrieben wurde
      • Von Xzellenz Software-Overclocker(in)
        Zitat
        Laut seinen Angaben soll der Stihl dabei helfen, die oft auftretende Motion Sickness zu bekämpfen.
        Ganz feiner Stil in dem der Artikel geschrieben wurde
      • Von havok2 Kabelverknoter(in)
        Zitat von Nosi
        Also mir ist mit der Rift S immer flau im Magen geworden wenn ich zu lange gespielt hatte. Mit der Reverb G2 hab ich das Problem gar nicht mehr.

        Dann muss man halt immer auf die Performance achten, bei zu wenig FPS wirds wahrscheinlich jedem schlecht.

        Die Qualtität der Spiele macht auch viel aus und ob sie wirklich für VR gemacht sind oder nicht. Ich mag die meisten VorpX Spiele eher nicht, erinnert mich immer eher an Nvidia 3D Vision von früher. Hab ich nicht wirklich was dran.
        Und vor allem würd ich mir kein Stuhl in dem ich stehen muss dafür kaufen
        Also ich hatte es zwei Tage nach Release schon probiert. Es ist eher wie 3D Kino mit Endlosleinwand. Man kann schon intensiver eintauchen, aber gerade in Dialogen merkt man, dass es kein natives 3D ist sondern über ZDepth emuliert. Die Framerate ist da tatsächlich besser, da nur ein Bild berechnet wird für beide Augen und nicht für jedes Auge separat. Man merkt vor allem bei Menus und UI dass die absolut nicht für VR konzipiert sind. Hier ist alles am peripheren Sehrrand. Weiterhin muss man das Spiel auf einen FOV von 100 setzen, aber schon meine Index hat ~110/120. Sprich da ist dann auch ein Rand drumrum beziehungsweise sieht man halt die ganze Zeit das große Rechteck. Fakt ist ich würde es in nativem VR feiern wenn es ginge, als kurzer Ausflug macht es Laune, aber durchzocken könnte ich es so niemals. Mein Kollege hat jetzt auch seinen KAT Walk C geliefert bekommen. Der spielt sich garantiert nicer als diese Gehhilfe dort im Video ;D
      • Von Prypjat_no1 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Ja---sin
        Gut zu wissen. Ich bin lediglich durchs Haus gelaufen in RE7 und hatte 2 Tagelang Übelkeit
        Wegen der ekligen dreckigen Küche oder?
      • Von ragnaro3k
        "Nebenbei hat er ein wenig Werbung für seinen VR-Stuhl gemacht, an dem er mit der Firma VRMECO arbeitet"

        Schöne Werbung, nur will niemand diesen Schrottstuhl kaufen.
      • Von bulli007
        Unglaublich er hat VorpX genutzt....... wie hat er das nur geschafft ......so richtig ohne Hilfe und Stuhlkreis?

        Jetzt mal im ernst das ist doch nur reine Werbung für einen Stuhl der seit Jahren in Entwicklung sein soll und erst mal nur aus Behauptungen besteht. So lange ihn niemand getestet hat oder einigermaßen erklärt wird wie er die Übelkeit bekämpft ist das noch nicht mal einen Artikel wert.
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