Cyberpunk 2077 neu entdeckt: Mod verspricht echte Ego-Kamera 2.0
Dank einer neuen Mod für Cyberpunk 2077 können Spieler nun individuelle Kameraeinstellungen vornehmen und so das Spiel aus einer angepassten Ego-Perspektive erleben. True First Person Camera 2.0 bietet eine Vielzahl an Anpassungsmöglichkeiten.
Auch nach knapp sechs Jahren hat das Action-Rollenspiel Cyberpunk 2077 noch einiges für Fans zu bieten. Eine neue Mod ermöglicht es nun, das Spiel aus einer völlig neuen Perspektive zu erleben.
Das kann die Mod zur echten Ego-Perspektive
Der Modder DigitalVixen hat jahrelang an seinem Projekt gearbeitet und nun die Mod True First Person Camera 2.0 veröffentlicht. Diese überarbeitet die Ego-Perspektive von Cyberpunk 2077 grundlegend. So lassen sich unter anderem Höhe und Tiefe der Kamera individuell anpassen. Spieler können dabei sogar an sich selbst herabschauen und ihre Spielfigur aus der Ich-Perspektive vollständig wahrnehmen.
Zusätzlich bietet die Mod einen Freisichtmodus, in dem man sich vorwärts bewegen und gleichzeitig frei umsehen kann. Ein integriertes Waffen-IK-System sorgt dafür, dass Waffen korrekt an die Kameraposition angepasst werden. Darüber hinaus gibt es eine Munitions-Inspektionskamera sowie eine überarbeitete Ego-Perspektive für Waffenanimationen. Auch Fahrzeuge profitieren von den Neuerungen: Dank einer verbesserten Kamera können sich Spieler beim Fahren eines Motorrads in die Kurve legen, was für ein deutlich immersiveres Fahrgefühl sorgt.
Ein großer Bestandteil von Version 2.0 ist das integrierte Konfigurationsmenü. Dieses lässt sich jederzeit per Hotkey öffnen, ohne dass Menüs gewechselt werden müssen. Alle Funktionen und Einstellungen sind in einem übersichtlichen Popup gebündelt und können sogar im Pausenmodus angepasst werden. So lässt sich die Ego-Perspektive für jedes Fahrzeug individuell feinjustieren. Insgesamt stehen drei Kurvenkamera-Profile sowie drei Neigungsprofile für Motorräder zur Verfügung.
Der Modder hat außerdem ein System für Animationen integriert, mit dem festgelegt werden kann, wann bestimmte Animationen - etwa beim erstmaligen Ausrüsten - abgespielt werden. Zusätzlich lassen sich Einstellungen für Nahkampfangriffe, Schusswaffen und Cyberware vornehmen. Ein weiteres Feature erlaubt die Anpassung der Darstellung des eigenen Kopfes am Körper der Spielfigur. So wird dieser beispielsweise bei aktiviertem Path Tracing und eingeschalteten Spielerreflexionen auch in Spiegelungen sichtbar. Insgesamt erweitert die Mod die Ego-Perspektive von Cyberpunk 2077 deutlich und bietet zahlreiche neue Möglichkeiten, das Spiel immersiver zu erleben. Eine detaillierte Anleitung zu Anforderungen und Download gibt es auf der NexusMods-Seite.
Quelle: via NexusMods

Ne Mod die First Person zuverlässig und sauber steuerbar ausschaltet wäre irgendwie besser!
Bei der Mod neigt sich die Welt, wenn man den Kopf neigt. Das fühlt sich für mich nicht natürlich an. Es erzeugt nicht das Gefühl, also würde sich in Egoperspektive der Kopf neigen.
Jetzt bräuchte ich eine Monitorhalterung die dynamisch die Neigung im Spiel nachstellt, erst dann würde der Eindruck funktionieren, weil ich dann beim Zocken meinen Kopf nach der Neigung des Monitors ausrichte. Aber der Horizont der Spielwelt müsste währenddessen gerade bleiben, weil wenn ich den Kopf neige, neigt sich der Horizont der realen Welt auch nicht.
Fazit: Was die Mod macht, ist also optischer Unsinn.
die Mods gibts doch schon relativ lange.... was halt immer am meisten stört ist wenn die Kamera
urplötzlich "on Rails" soll heissen ausserhalb der Spielerkontrolle ist.
Behebt das diese Mod? Ich nehm mal an die große Verbesserung hier ist, das es
"nativer" eingebunden ist wie die anderen Mods.
Hat das jemand getestet?