[26/11/2021] Cyberpunk nach dem Mega-Patch ... wirkt wie ein solides Fundament, aber da muss noch mehr kommen. Als jemand, der Cyberpunk direkt zu Release am PC intensiv durchgezockt hat, lesen sich die Neuerungen nett. Endlich neue Wohnungen, mehr Interaktion mit romantischen Partnern und Auftraggebern. Ein DLSS-Update ist immer super, Raytracing ist mir dagegen eh zu leistungsziehend und interessiert mich daher weniger. Vom technischen Status mal abgesehen, hätte Cyberpunk eine 10/10 werden können, aber es fehlten zu viele Inhalte, das Spiel war zu kaputt und nicht sowie versprochen die glorreiche interaktive, immersive Welt – also blieb bestenfalls eine 8/10 stehen, wenn man auf einem PC-Boliden gezockt hat. Ich sag nur geklonte und strunz doofe NPCs auf leeren Straßen, im geschlossenen Raum spawnende Polizisten, fliegende/fallende Autos, zu wenig Entscheidungsmöglichkeiten und einige viel zu offene Quest-„Enden“ (z. B. Mr. Blue-Eyes). Jetzt scheint das Spiel eine 8,25/10 für mich zu werden.
Ich werde aber dennoch erst mit den richtigen Erweiterungspacks, die hoffentlich mindestens so geil wie beim Hexer werden, nochmal durchzocken. Davor habe ich schon alles zu oft und intensiv durchgearbeitet – ich brauche frischen, fantastischen Content in einer immersiven, interaktiven Welt. Und da muss CD Projekt noch dran arbeiten. (Richard Engel)