Nanosuit für Crysis mit noch mehr Polygonen [Update]

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Im letzten Monat präsentierten wir Bilder eines High-Res-Nanosuit für Crysis. Nun wurden im Crymod-Forum vier weitere Screenshots veröffentlicht, die verschiedene Detailansichten in einem nahezu finalen Stadium zeigen. Allerdings wird der Körperpanzer wohl nicht ins Spiel zu integrieren sein, da die enorme Anzahl der Polygone bei mehreren sich bewegenden Modellen wohl auch aktuelle Systeme in die Knie zwingen würde. (Quelle: Crymod-Forum) Quelle: crymod.com Im letzten Monat präsentierten wir Bilder eines High-Res-Nanosuit für Crysis. Nun wurden im Crymod-Forum vier weitere Screenshots veröffentlicht, die verschiedene Detailansichten in einem nahezu finalen Stadium zeigen. Allerdings wird der Körperpanzer wohl nicht ins Spiel zu integrieren sein, da die enorme Anzahl der Polygone bei mehreren sich bewegenden Modellen wohl auch aktuelle Systeme in die Knie zwingen würde. (Quelle: Crymod-Forum) Im letzten Monat präsentierten wir Bilder eines High-Res-Nanosuit für Crysis. Nun wurden im Crymod-Forum vier weitere Screenshots veröffentlicht, die verschiedene Detailansichten in einem nahezu finalen Stadium zeigen. Allerdings wird der Körperpanzer wohl nicht ins Spiel zu integrieren sein, da die enorme Anzahl der Polygone bei mehreren sich bewegenden Modellen wohl auch aktuelle Grafikkarten in die Knie zwingen würde. (Quelle: Crymod-Forum)

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