Cities: Skylines 2 - Alle Daten und Fakten im Update
Colossal Order und Paradox Interactive haben Fans von Städtebauspielen einen Traum erfüllt, indem sie den Nachfolger von Cities: Skylines verkündeten. Und der Release ist nicht mehr weit, denn schon in ungefähr einem Monat können Spieler nach Belieben ihre Städte aufbauen, gedeihen lassen und verwalten - diesmal mit noch mehr Funktionen als in Teil 1. Was es alles rund um Cities: Skylines 2 zu wissen gilt, erfahren Sie bei uns.
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Update vom 17. Oktober 2023: Vor dem Release von Cities: Skylines 2 haben sich noch einige Änderungen aufgetan, was die Datenlage des Städtebauspiels angeht. So haben die Entwickler Korrekturen an den Systemanforderungen vorgenommen und am Erscheinungsdatum einiger Plattformen gedreht. Die genannten Änderungen sind im Artikel entsprechend markiert.
Die Erwartungen bei den Spielern sind hoch, wenn Cities: Skylines 2 aus dem Hause Colossal Order und vom Publisher Paradox Interactive erscheint. Denn ein Blick auf die Zustimmungswerte des Vorgängers auf Steam zeigt: Die Latte ist enorm hoch. Das inzwischen acht Jahre alte Aufbauspiel kann eine Zustimmungsrate jenseits der 90 Prozent verzeichnen, viel Platz für negative Kritik bleibt da nicht mehr. Zur Trailer-Präsentation im März dieses Jahres stellte man bei den Verantwortlichen bereits klar, wo die Reise mit Cities: Skylines 2 hingehen soll.
So möchte man "erneut das Genre der Städtebauspiele revolutionieren" und das "realistischste Städtebauspiel aller Zeiten" bieten. Natürlich gibt es auch "fantastisch aussehende Grafiken von großem Detailreichtum". Das sind hochtrabende Ambitionen, die Colossal Order und Paradox Interactive da haben. Ob sich das alles so in die Realität umsetzen lässt, wird wie immer der Release zeigen. Alle Daten und Fakten, die Sie vorab zu Cities: Skylines 2 wissen sollten, haben wir für Sie in den nachfolgenden Abschnitten zusammengefasst.
Erscheinungsdatum und Plattformen
Der Release von CS2 wurde auf den 24. Oktober 2023 terminiert, es kann also schon bald losgehen mit dem Städtebauerlebnis. Durchstarten können dann aber nur PC-Spieler, denn für die Konsolenvarianten für Cities: Skylines 2 haben Colossal Order und Paradox Interactive andere Pläne. So wurde Ende September offiziell verkündet, dass der Erscheinungstermin für die Current-Gen-Konsolen Playstation 5 und Xbox Series X/S in den Frühling 2024 verschoben wird, da die Entwickler nach eigenen Angaben mehr Zeit benötigen, um ihre Qualitätsziele zu erreichen - PC-Spieler können also aufatmen.
Preise und Editionen
Cities: Skylines 2 wird es zum einen in der Standard Edition geben und zum anderen in der Ultimate Edition. Erstere kostet 50 Euro und enthält das Basisspiel, während die Ultimate Edition von den Käufern 90 Euro erfordert. Doch was steckt drin in dieser Edition? Natürlich das Basisspiel, zugleich aber auch der Expansion Pass inklusive acht Items, die nach und nach für Cities: Skylines 2 veröffentlicht werden, darunter:
- San Francisco Set - sofort freigeschaltet
- Bridges and Ports - Erweiterung
- Beach Properties - Asset Pack
- Urban Promenades - Content Creator Pack
- Modern Architecture - Content Creator Pack
- Deluxe Relax Station - Radiosender
- Soft Rock Radio - Radiosender
- Cold Wave Channel - Radiosender
Wer Cities: Skylines 2 vorbestellt, erhält darüber hinaus den Landmark-Pre-Order-Bonus mit neun Sehenswürdigkeiten, die sich an ihren echten Vorbildern orientieren, und eine Karte, die auf der Landschaft von Tampere basiert, dem Firmensitz von Colossal Order.
Die Systemanforderungen
Die ursprünglich im Juni veröffentlichten Systemanforderungen von Cities: Skylines 2 wurden Ende September noch einmal von Colossal Order überarbeitet. Damals habe man die Systemanforderungen noch im Entwicklungsstadium vorgegeben. Nach mehreren "ausgiebigen" Tests mit unterschiedlicher Hardware habe sich der Entwickler aber dazu entschieden, Änderungen an den minimalen und empfohlenen Anforderungen vorzunehmen. Wichtig: Colossal Order gibt bei den minimalen und empfohlenen Komponenten leider keine Zielauflösung, Frameraten oder interne Grafikdetails an. Das wäre aber nötig, um die Komponenten besser einschätzen zu können. Die folgende Tabelle zeigt die Systemanforderungen, die im Juni veröffentlicht worden sind:
| Cities: Skylines 2 | Mindestanforderungen | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 Home 64 Bit | Windows 10 Home 64 Bit, Windows 11 |
| Prozessor | Intel Core i7-4790K | Intel Core i7-9700K |
| AMD Ryzen 5 1600X | AMD Ryzen 5 5600X | |
| Arbeitsspeicher | 8 GiB RAM | 16 GiB RAM |
| Grafik | Geforce GTX 780 (3 GiB) | Geforce RTX 2080 Ti (11 GiB) |
| Radeon RX 470 (4 GiB) | Radeon RX 6800 XT (16 GiB) |
Die neuen Systemanforderungen fallen tatsächlich anspruchsvoller aus. Dennoch sollten die Mindestanforderungen nur die wenigsten Spieler ins Schwitzen bringen. Die empfohlenen Anforderungen sind etwas happiger, die aktuell modernste Hardware wird aber nicht benötigt. Bei den Grafikkarten reichen Ampere-GPUs und nicht näher bezeichnete "AMD-Äquivalente" aus, bei den Prozessoren Alder-Lake- und Ryzen-5000-CPUs:
| Cities: Skylines 2 | Mindestanforderungen (ALT) | Mindestanforderungen (NEU) | Empfohlen (ALT) | Empfohlen (NEU) |
|---|---|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 Home 64 Bit | Windows 10 Home 64 Bit | Windows 10 Home 64 Bit, Windows 11 | Windows 10 Home 64 Bit, Windows 11 |
| Prozessor | Intel Core i7-4790K | Core i7-6700K | Intel Core i7-9700K | Core i5-12600K |
| AMD Ryzen 5 1600X | Ryzen 5 2600X | AMD Ryzen 5 5600X | Ryzen 7 5800X | |
| Arbeitsspeicher | 8 GiB RAM | 8 GiB RAM | 16 GiB RAM | 16 GiB RAM |
| Grafik | Geforce GTX 780 (3 GiB) | Geforce GTX 970 | Geforce RTX 2080 Ti (11 GiB) | RTX 3080 (10 GiB) |
| Radeon RX 470 (4 GiB) | AMD-Äquivalent | Radeon RX 6800 XT (16 GiB) | AMD-Äquivalent |
Spielinhalte und voraussichtlich kein Mehrspieler
Colossal Order betreibt wie wohl kaum ein anderes Entwicklerstudio massiven Fan-Service im Vorfeld der Veröffentlichung und gab äußerst umfangreiche Einblicke in die Spielwelt von Cities: Skylines 2. Der Entwickler veröffentlichte sogar etliche Videos mit Kommentaren der Verantwortlichen, die ein 13-teiliges Entwicklertagebuch begleiteten, das wöchentlich erschienen ist. Voraussichtlich wird es aber keine Mehrspielerunterstützung geben, denn der Entwickler erklärte einst, dass man dafür eine Menge Zeit und Ressourcen investieren müsse, die ansonsten bei der Schaffung des Einzelspielererlebnisses fehlten.
Im Gegensatz zu anderen modernen Spielen basiert Cities: Skylines 2 nicht etwa auf der Unreal Engine 5, sondern auf der Unity Engine, da die UE5 zum Zeitpunkt der Entwicklung noch nicht zur Verfügung gestanden habe. Was den Spielumfang beziehungsweise die Größe angeht, soll der zweite Teil der beliebten Städtebausimulation den ersten übertreffen. Die bebaubare Fläche für Städte wird mit 159 Quadratkilometern angegeben und könne bis zu 4.000 Gebäudeobjekte aufweisen. Mit 441 Kacheln auf einer Karte, die sich in beliebiger Reihenfolge freischalten lassen, sei CS2 "viel, viel größer" als CS1. Weiterhin gibt es als brandneues Feature noch vier Jahreszeiten im Spiel. Alles Weitere zu den inhaltlichen Finessen in Cities: Skylines 2 hat Colossal Order in den 13 angesprochenen Entwicklertagebüchern festgehalten.
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Das sind also eher Horrorstorys. Übrigens dieselben, die auch über "Raubkopien" (allein das Wort, als würde man mit vorgehaltener Waffe eine Kopie erzwingen xD) erzählt werden. Oder über Ersatzteile die nicht vom Hersteller kommen, oder über Produkte aus anderen Ländern die preiswerter sind... Oder oder oder.
Tatsache ist, es gibt seriöse Keyseller und schwarze Schafe, wie überall. Mit ein bisschen gesundem Menschenverstand kommt man aber schnell drauf, dass langjährige Anbieter wie MMOGA, Kinguin etc. nicht so lange auf dem Markt wären, wenn massenhaft Steam Accounts wegen denen geschlossen würden.
Überhaupt ist das gar nicht die Gefahr. Wer dich betrügen will sendet dir einfach keinen Key oder einen falschen (also kein anderes Spiel, sondern einfach nur ne sinnlose Zahlenfolge). Wozu einen billigeren aber immer noch bezahlten Key versenden, wenn man den Kunden eh bescheissen will?
Tatsächlich ist mir sowas auch schon passiert. Kinguin ist nämlich wie Amazon gleichzeitig Verkäufer und Marktplatz, da tummeln sich also auch schwarze Schafe. Das ist aber aus mehreren Gründen halb so wild:
1. Kinguin hat nen Support, der ist gut erreichbar und in so einem Fall gibt's ganz einfach Geld zurück. Das Schlimmste an der Sache ist also, dass man erstmal nicht das Spiel hat was man wollte.
2. Es ist immer sehr auffällig, dass die billigsten Preise von Verkäufern kommen die man noch nie gehört hat, während weiter oben eine sichtbare Preisgrenze existiert, ab der es viel mehr und bekanntere Anbieter werden. Kurz: Wenn es viel zu gut aussieht, ist es verdächtig. Wie immer. Hab ich nach dem ersten shady Key kapiert
Übrigens kommen die ganzen Keys hauptsächlich aus Promo-Aktionen, also ganz offiziell vom Entwickler/Publisher, nur durch die Hintertür.
Die CITIES: SKYLINES II - ULTIMATE EDITION + PRE ORDER BONUS PC kostet dort mit 71,99 Euro auch mehr, als auf CDKeys. Ist aber günstiger als direkt über Steam. Auf Kinguin habe ich sogar noch einen alten Account, aber wie es aussieht noch nie was dort gekauft.