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    Call of Duty Modern Warfare Benchmarks: Raytracing-Schatten, schicke Grafik und flinke Direct-X-12-Performance

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-Spiel-67674/Specials/CODMW-2019-PC-Benchmark-Review-Raytracing-Test-Release-Anforderungen-1335580/galerie/3324414/
    [31/10/2019] In dieser Szene wirft sowohl die

    [31/10/2019] In dieser Szene wirft sowohl die "unnatürliche" Lichtquelle in Form der Leuchtstoffröhre, als auch die Lampe in nächsten Raum Schatten. Besonders anhand des Fasses sehr gut zu erkennen: Für die Berechnung der Shadow-Maps kommen bei einigen Objekten offenbar deutlich vereinfachte Strukturen zum Einsatz (bzw. ein reduziertes Level-of-Detail). Ein solches System scheint auch bei einigen Vegetationsschatten zum Einsatz zu kommen (aber beispielsweise nicht bei jenen von Bäumen, die hoch über dem Spielerkopf Schatten werfen - diese sind tatsächlich sehr hochauflösend).

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