CoD: Modern Warfare 2: Game-Ready-Treiber 526.86 WHQL veröffentlicht
Nachdem Nvidia bereits zwei Treiber für das kürzlich erschienene Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht hat, soll nun mit dem dritten Update alles gut werden. Der Treiber 526.86 WHQL soll nicht nur die Korruptionsprobleme beheben, sondern auch für mehr Stabilität und weniger Abstürze sorgen.
Nvidia hat den neuen Game-Ready-Treiber 526.86 WHQL veröffentlicht, der sich unter anderem um die Probleme des am 28. Oktober veröffentlichten Call of Duty: Modern Warfare 2 kümmern soll. Bereits zwei Mal zuvor hatte das Unternehmen Fehler bei dem Shooter mit Updates adressiert, die jedoch anscheinend zu weiteren Problemen führten. So gab es mit den früheren Treibern etwa Stabilitätsprobleme, die zu Abstürzen führen konnten, sowie Korruptionen, wie aufleuchtende Beschädigungen.
Game-Ready-Treiber 526.86 WHQL soll Probleme in CoD beheben
Das nun veröffentlichte Update 526.86 WHQL soll die zuvor gemeldeten Korruptionsprobleme in Call of Duty: Modern Warfare 2 lösen und für eine verbesserte Leistung sorgen. Darüber hinaus soll auch an der Stabilität geschraubt worden sein. Zudem bringt der neue Treiber Unterstützung für Nvidias DLSS Super Resolution sowie Nvidia Reflex, das die Systemlatenz reduzieren soll.
Doch auch um die Probleme in anderen Spielen und Anwendungen soll sich der Treiber 526.86 WHQL kümmern. So soll etwa der Fehler behoben sein, durch den bei Call of Duty: Vanguard bei einem längeren Spielverlauf zu zufälligen Abstürzen führte. Bei Forza Horizon 5 sollen bei einigen PC-Konfigurationen nach längerem Spielen nun nicht mehr regenbogenartige Artefakte im Spiel auftreten.
Die weiteren behobenen Probleme:
- VTube Studio stürzt nach einem Treiber-Update mit schwarzem Bildschirm ab.
- GPU kann nach dem Beenden bestimmter Spiele im P0-Status stecken bleiben.
- [Anvil Engine Games] Flackern der Umgebung.
- Leistungsabfall bei der 8K60 AV1-Dekodierung auf der RTX 4090.
- Das Ein- und Ausschalten von HDR führt zu Stabilitätsproblemen im Spiel, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
- [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
- Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
- Maxon - Cinema4D + Redshift3D Vidmemory-Zuweisungen verursachen TDR- oder Treiber-Absturz.
- RedCine-X Pro kann bei der Arbeit mit Effekten während der Videowiedergabe abstürzen.
- Der Dienst Desktop Window Manager (dwm.exe) meldet möglicherweise eine höhere GPU-Auslastung bei einigen Konfigurationen der RTX 30-Serie. Workaround: Deaktivieren Sie die Hardware-beschleunigte GPU-Planung in den Windows-Einstellungen.
- [Daz Studio] Die Anwendung stürzt nach der Aktualisierung auf den neuesten Treiber ab, wenn versucht wird, eine Simulation auszuführen.
Quelle: Nvidia
