"Realistischer" Bergsteige-Simulator: Cairn mit interessantem Konzept und Release
In weniger als zwei Monaten erscheint das "Bergsteige-Simulationsspiel" Cairn auf Steam. Der Survival-Climber soll viel Freiheit beim Klettern und Atmosphäre bieten.
Simulatoren gibt es wie Sand am Meer. Häufig werden ganze Berufszweige simuliert oder Spieler müssen ihr eigenes Unternehmen leiten. Hauptsache, es können Szenarien aus der eigenen Lebensrealität auf dem Bildschirm nachempfunden werden. Am 5. November erscheint mit Cairn ein "Simulator" der anderen Art: Dieses Abenteuerspiel wird auch als Survival-Climber bezeichnet und versetzt Spieler in die Rolle einer Kletterin, die Felswände und Berge meistern muss.
Der virtuelle Berg ruft
Cairn ist ein Projekt des französischen Entwicklers und Publishers The Game Bakers und stand sogar zur Abstimmung für einen Award bei der diesjährigen Gamescom. "Die realistische Simulation von Cairn ermöglicht intuitives Klettern", versprechen die Entwickler derweil auf der Steam-Produktseite. Spieler sind angehalten, die besten Haltepunkte zu finden, und sollen dafür ihre Hände und Füße lückenlos mit einer einfachen Steuerung platzieren können. Sind Haltung, Kraftaufwand und Gleichgewicht nicht angepasst, drohe der Sturz in die Tiefe.
Cairn ist nicht nur eine simple Bergsteige- und Klettersimulation, sondern bietet auch eine echte Handlung. Spieler brechen als Profikletterin Aava zum Aufstieg auf den Berg Kami auf, dessen Gipfel noch nie erklommen worden sein soll. Der Grad der Freiheit soll überdies groß sein, denn Spieler können überall hinklettern, was das Abenteuer zu einer Herausforderung macht, ohne festgelegte Kletterroute. Das wird mit der Aussage der Entwickler untermalt, dass sich jede Wand wie ein Endgegnerkampf anfühle - allerdings sollen Spieler den Schwierigkeitsgrad anpassen dürfen.
Wie in vielen Spielen komme auch in Cairn die Verwaltung der Ressourcen nicht zu kurz, um den langen Aufstieg zu überleben. Dazu zählen laut The Game Bakers Haken, Kreide, Fingertape, aber auch Essen, Wasser und Medikamente. Spieler können weiterhin Zelte aufschlagen und den Berg erkunden, um Vorräte zu finden. Unsere Kollegen der PC Games haben dem Klettersimulator vor einiger Zeit ein ganzes Video gewidmet, welches Sie im Artikel eingebunden wiederfinden. Darin teilen sie ihre Eindrücke zu Cairn.
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Quelle: The Game Bakers

Und meine Güte ist das Spiel in diesem Modus aufregend! Bekommt man bequem am Schreibtisch sitzend voll die schwitzigen Hände und könnte glatt Kreide auftragen
Vieles davon meditativ, entspannt. Dann aber auch voll der Stress, wenn die letzte Sicherung weit weg ist und Aava zu zittern anfängt ^^
Habs im normalen Schwierigkeitsgrad durch und stecke nun im zweiten Free Solo Versuch
Die Demo hab ich aber ein paar Mal durch.
Wenn sie noch machen, das man das rechte Bein auf die linke und das linke Bein auf die rechte Seite stellen kann, sodass sie sich sich durchclippen, dann wird es ein tolles Spiel.
Seit der Demo gewunschlistet.
Jusant hatte ich auch durchgespielt, war davon leicht enttäuscht. Spiel okay, UI im beta-Status.
Oh, und Triathlet hier mit leichter Höhenangst ^^'