Core i7 mit 12 GiByte DDR3-RAM: Benchmarks
High-End-Kombination für verwöhnte Spieler: Mit einem Core i7-965 EE und einer Geforce GTX 285 haben wir geprüft, ob sich zwölf GiByte im Triple-Channel-Modus für Spiele lohnen und welchen Vorteil hoher Takt oder niedrige Latenzen bringen.
Sandra 2009 v1.15.72
Im DDR3-1600-Modus ist die Bandbreite natürlich am höchsten - mit sechs Modulen war der hohe Takt allerdings nicht möglich. Bei gleichen Einstellungen für Takt und Latenzen sind zwölf oder sechs GiByte hingegen stets praktisch gleich schnell; die Unterschiede fallen fast in den Bereich der Messungenauigkeit.
Grand Theft Auto 4
GTA 4 ist in jeder Hinsicht ein extremer Kandidat für Benchmarks - so auch beim Speicherbedarf: Im DDR3-1333-Modus mit den Timings 8-8-8-24, 2T steigt der Average-Fps-Wert um sieben Prozent von 43 auf 46 Fps. Bei den Minimum-Fps ist der Leistungssprung mit 14 Prozent sogar noch größer und kann den Unterschied zwischen störendem Ruckeln und flüssigem Spielablauf bedeuten. Zudem profitiert GTA 4 von hohem Speichertakt sowie niedrigen Latenzen.
Wichtig: GTA 4 unterstützt grundsätzlich keine Kantenglättung. Auf anisotrope Filterung haben wir ebenfalls verzichtet.
Left 4 Dead (dt.)
Die modifizierte Source-Engine stellt genügsame Ansprüche an die Grafikkarte. Dementsprechend haben wir in der praxisrelevanten Auflösung 1.680 x 1.050 mit 4x FSAA und 16:1 AF getestet. Damit liegen alle geprüften Speicherkombinationen praktisch gleichauf.


4 für Daten im Raid 5
1 für BD-Brenner
Ich frag mich halt auch ob das mit den 12GB RAM so funzt??
Das wird mir wohl nicht reichen oder??
die 6 blauen sind ja ein Kontroller und die 4 weißen
und die 4 weißen teilen sich laut Gigbyte wieder auf zwei Kontroller auf also zwei Raids. Ich brauch aber zwei Raid-Kontroller mit 4 SATA-Anschlüssen