Ryzen Threadripper 5000: xGMI-Geschwindigkeiten von 18 GT/s?
Im Internet kursieren Gerüchte zu den kommenden Threadripper-5000-CPUs, die von xGMI-Geschwindigkeiten von bis zu 18 GT/s ausgehen. Die offizielle Vorstellung soll demnach noch im August geschehen, während der Release wie bereits spekuliert von September 2021 ausgeht. Wie bei den direkten Vorgängern soll auch hier eine TDP von 280 Watt zum Einsatz kommen.
Hardware-Hersteller AMD plant allem Anschein nach aktuell die Vorstellung der neuen Ryzen Threadripper CPUs, welche die Basis für die 5000er-Serie darstellen sollen. Wie wir bereits berichteten, geht man aktuell davon aus, dass die Veröffentlichung der Prozessoren noch im September 2021 erfolgen soll. Eine Ankündigung im August wäre dann am wahrscheinlichsten. Aktuell wartet man aber noch auf eine offizielle Zusage von AMD, wann ein entsprechendes Event genau stattfinden wird.
Threadripper 5000: Zen3, DDR4, 280W und 18GT/s
Zusätzlich zu den Informationen bezüglich des Release-Zeitraums gibt es auch neue Details zu den Hardware-Spezifikationen. So soll die Threadripper 5000er-Serie noch auf Zen3 basieren, obwohl es in der Vergangenheit auch Gerüchte gab, die von Zen3+ gesprochen haben. Die TDP soll bei allen Modellen bei 280 Watt liegen, es wird wie beim Vorgänger DDR4-RAM unterstützt. Das führt letztlich auch dazu, dass die neuen Modelle ebenfalls von TRX40-Mainboards unterstützt werden sollen.
Der Inter-Chip Global Memory Interconnect (kurz: xGMI) soll von 16 GT/s auf 18 GT/s wachsen. Das entspricht ähnlichen Werten wie bei der Epyc 7003 Serie mit dem Codenamen Milan. Das kommt durchaus nicht unerwartet, schließlich haben die Ausführungen, die wohl beide auf Zen3 basieren, einige Gemeinsamkeiten. An der Kernbestückung der Threadripper-5000er-Serie soll sich im Vergleich zu den Vorgänger-Modellen im Großen nichts ändern. Zu den Taktfrequenzen als Basis und im Boost ist leider noch recht wenig bekannt.
Quelle: MoePC

Solch ein filter frisst schon mal 2-3 kerne zum Frühstück weg.
Oder man geht den weg mit 2 gleichzeitig, dann bricht auch ein i9 9900k total ein. Hier merkt man dann den unterschied von 9900k zum ryzen 9 3950x oder 5950x sowie auch alle anderen die mehr kerne haben. Nur dann klappt es halt mit der aufteilung der kerne nicht mehr wenn man zusätzlich auch noch nebenbei zocken will. Weil da sich irgendwas nicht mehr vertragen tut.
Und bin gespannt ob da bei zwei gleichzeitig ipc auch noch ne wirkung hat, weil müssen sich ja 2 das ganze sich teilen. Und das tool zur verteilung der zuordnung der cores hat ein problem weil ist ja die selbe Anwendung also da geht halt ein getrenntes zuordnen nicht mehr. So ist das halt wenn man 2 x die selbe Anwendung startet. Man muss ja dann auch 2x die Anwendung füttern. Klar geht dann die fps leistung runter. Zudem brauchen 2 mehr strom als wenn ich nur 1 x geleixhzeitig laufen lasse. Nur dann habe ich da nen unterschied zum treadripper feststellen können. Ich kenne auch keinen der 2 gleichzeitig umwandelt. Anscheind iat es für die meisten wohl zu Aufwendig. Und wenn ich zocke habe ich mir angewöhnt nur 1 x gleichzeitig umzuwandeln. Ich könnte es auch so machen das ich da bis auf 4 Kerne alles gebe, jeden nur rund 20-30 Aufnahmen maximal gebe oder halt 1x 40 aufnahmen hinter einander. Wird wohl kaum noch ne rolle spielen ob ich 2 x aber mit sehr wenig aufnahmen umwandle oder mit 1x viel. Also habe ich im Grunde durch diese Aktion keinen Vorteil nicht wahr?
Danke dir für all die antworten. Wenn dann kannst du ja bei meiner Software die Settings bei mir anschauen und dann sehe wir ja wo das Problem liegt. Vielleicht sind die Settings ja auch zu niedrig um mehr VIelmehr Kerner richtig auszulasten. Das erklärt wohl auch warum wenn es 4 Kerner im Taskmanager abgestellt wird es gleich 10 % an Leistung verlieren würde.Das erklärt wohl alles. Nun gut ich sende es dir per Pm damit ich hier nicht weiter den Thread hier voll zu schreiben. Sofern du denn es dir anschauen willst. Schreib mir einfach wenn du es dir anschauen willst bzw kannst.Ich sage dir jedenfalls schon mal danke für die Hilfe von dir dann.
Man könnte auch h.265 mit 4K Videos konvertieren, dann sind auch mehr Threads ausgelastet wie bei h.264 PAL Steinzeitformat: