Intel: Höhere Effizienz zulasten der Leistung
Auf der International Solid State Circuits Conference hat Intels Executive Vice President William M. Holt über kommende Chiptechnologien nach Silizium-FinFEt-Transistoren gesprochen. Aktuell forsche man an zwei Alternativen, die vor allem in Sachen Effizienz Vorteile erzielen sollen, nicht aber bei der Leistung.
Während wir aktuell bei einer Strukturbreite von 14/16 Nanometer angekommen sind beziehungsweise am Ankommen sind, steht im Zeitraum 2017 bis 2019 die 10-nm-Fertigung an. Danach wollen Intel, TSMC und Co. für 7 nm noch auf aktuelle Lithographie-Technologien setzen, bis anschließend die EUV-Beleuchtung (Extreme Ultra Violet) für kleinere Strukturbreiten marktreif werden soll. Ebenso wird bei den Chips selbst in einigen Jahren eine Änderung anstehen, wenn Silizium-FinFET-Transistoren nicht mehr weiter geschrumpft werden können.
Auf der International Solid State Circuits Conference hat Intels Executive Vice President William M. Holt, verantwortlich für die Bereiche Technologie und Fertigung, über "Tunnelling Transistors" und "Spintronics" gesprochen. An beiden Technologien forsche man derzeit, wobei man einen FinFET-Nachfolger für die 5-nm-Generation erwarte. Bei der Produktphilosophie würde man bei beiden Alternativen eine höhere Effizienz zulasten der Leistung in Kauf nehmen, also vor allem die Leistungsaufnahme reduzieren. Die Rede ist sogar von einer womöglich schlechteren Performance.
Sollte sich Intel für eine der beiden Technologien entscheiden, würde man verstärkt den Weg weitergehen, den man jetzt schon seit einigen Jahren beschreitet. Dabei gibt es pro Generation nur wenige Prozent mehr CPU-Leistung, dafür Effizenzverbesserungen, um sich vor allem bei Ultrabooks und Tablets besser zu machen. Nicht zu übersehen natürlich die integrierten Grafikeinheiten, bei denen Intel aktuell viel Raum aufholt.
Quelle: technologyreview.com

Wenn ein Spiel 3Ghz braucht, braucht man auch eine starke Gaming-GPU, sonst macht das doch keinen Sinn.
Du mußt dich mal entscheiden, entweder Gamingnotebook oder ein Arbeitsgerät!
Beschleunigung mit GPUs sind schön und gut aber nicht immer von Vorteil!
Und warum verkrüppeln? Wenn die CPU im Turbo z.b. 4 Kerne mit 3ghz betreibt?
Für das was du forderst sollte man wenn schon eine FirePro oder Quadro verbauen!
Mobile Workstation?
die CPU arbeitet mit ~1,5ghz viel effizienter als mit 3 ghz + ...
und wenn eine Anwendung halt einen sehr schnellen Thread braucht (endweder unterstützt es nur 1 Kern oder es braucht einen schnellen Kern + 15 restliche langsame aber effiziente Kerne) dann passt das auch ...
schon klar das man keinen 16 kerner mit 3,5ghz in ein Notebook bekommt
Als Beispiele wie schon gennant ... Berechnungen aller Art ... Video, CAD ....
Und für Spiele sollen halt 4 Kerne mit 3 ghz laufen oder 6 mit 2,5 ghz ... die restlichen im Idle ... es geht ja nicht immer ums Spielen
Milchmädchen Rechnung ... 16 kerne mal 1,5ghz = 24 ... 24 durch 4 = 6ghz .... also die Leistung von einen 4 Kerner der mit 6ghz läuft ...
Für dich AMD Freund noch spezial AMD Nano ... großer Chip mit effizienter Taktung = Viel Leistung bei wenig Verbrauch ...
So lange in einem anderen Segment weiterhin die fette Leistung mit hohem Verbrauch geboten wird wo man dann seine Videos bearbeiten oder sonstwas machen kann was Leistung ohne Ende braucht bin ich zufrieden. Ich schätze mal als Mitglied der Zielgruppe "E/EP" wird das hier diskutierte Schicksal mich eher weniger betreffen.
mfg
Effizienz ist was supertolles und für 98% aller PC-Nutzer auch wichtiger als Leistung (denn fürs Fratzenbuch, Bild.de und Moorhuhn brauchts keine Power und das ist nunmal das was die größte Zielgruppe den ganzen Tag treibt).
So lange in einem anderen Segment weiterhin die fette Leistung mit hohem Verbrauch geboten wird wo man dann seine Videos bearbeiten oder sonstwas machen kann was Leistung ohne Ende braucht bin ich zufrieden. Ich schätze mal als Mitglied der Zielgruppe "E/EP" wird das hier diskutierte Schicksal mich eher weniger betreffen.