AMD Carrizo: 3,1 Milliarden Transistoren und 5-prozentiger IPC-Zuwachs
Im Laufe des Jahres will AMD die Carrizo-APUs veröffentlichen. Auf der ISSCC 2015 am 23. Februar sollten ursprünglich neue Informationen zu den APUs veröffentlicht werden - die Präsentationen mit allen relevanten Details wurden jedoch geleakt, sodass alle Carrizo-Daten bereits ab sofort bekannt sind. So wird Carrizo auf über drei Milliarden Transistoren setzen, wohl einen fünf prozentigen IPC-Zuwachs bieten und laut AMD 40 Prozent weniger Strom verbrauchen.
Grundsätzlich zeigen die geleakten Präsentationen genau das, was wir erwartet haben. Carrizo ist ein SOC, der die aktuelle x86-Excavator- und GCN-Grafik-Architektur nutzt. Das erste Mal überraschte uns AMD mit Carrizo, als es hieß, dass der Chip nicht als Desktop-Version kommen wird. Stattdessen soll für diesen Markt eine auf Kaveri basierende APU mit dem Codenamen "Godavari" veröffentlicht werden, bevor 2016 dann "Bristol Ridge" an den Start gehen wird. Was AMD mit Carrizo vorhat, zeigen die geleakten Präsentation-Slides.
Beim Betrachten der Carrizo-Präsentationen wird schnell klar, dass Carrizo kein revolutionärer Prozessor ist. Er basiert auf Kernen, die in einer früheren Form auch bei Bulldozer 2012 zum Einsatz kamen. AMD spricht daher von einem IPC-Zuwachs von lediglich fünf Prozent. Der Die basiert auf 28-nm-Architektur, AMD hat es jedoch geschafft, das Chip-Design zu verbessern, sodass nun 29 Prozent mehr Transistoren Platz haben. Insgesamt stehen so 3,1 Milliarden Transistoren zur Verfügung - auch das sind aber keine wirklich neuen Informationen. Die Carrizo-Chips basieren zudem auf GCN und unterstützen Mantle und DirectX 12.
Carrizo soll vor allem mit seinen geringen Stromverbrauch überzeugen. Das zeigt nicht nur die Ausrichtung auf mobile Plattformen. Die TDP der Carrizo-APUs liegt bei 12, 15 und 35 Watt, AMD verspricht einen um 40 Prozent gesenkten Stromverbrauch. Am interessantesten an Carrizo ist eigentlich der Chip selbst. AMD verfolgt erstmals die Idee eines "echten" SOC-Designs, bei dem ein separates FCH überflüssig wird. Stattdessen wird dieses in den Die integriert und sämtliche Anschlüsse (wie PCI-Express, SATA, USB, I/O, Audio) bereitstellen. Alle weiteren Informationen finden Sie in der Original-Präsentation von AMD unterhalb dieser Zeilen.
Quelle: Videocardz via Wccftech.


CPU-Part-Leistungsaufnahme: -20% + GPU-Part-Leistungsaufnahme: -20% = APU-Leistungsaufnahme: -40%
Zu beachten ist, dass es jetzt ein SoC ist, d. h. der Chipsatz ist jetzt auch auf dem DIE, bei gleichzeitiger Leistungsaufnahmereduzierung für das Gesamtsystem.
Hat man in der Schule heutzutage kein Mathe mehr?
Wenn 2 Autos vorher gesamt 100 Liter gebraucht haben (etwa aufn e Strecke von 1000 km, ich hab jetzt 100 Liter genommen, damits leichter umzurechnen ist in 100%, weil das ist für manche hier etwas schwierig wie ich sehe)
Und jetzt braucht jedes 20% weniger
Brauchen sie gesamt nicht 60 Liter sondern 80. Denn vorher brauchte jedes ca 50 Liter, jetzt 40, weil 50 weniger 20% nunmal 40 sind.
SO hab ich die Milchmädchenrechnung jetzt erklärt, ja?
Schade das Carrizo nicht als "gesockelter" Prozessor kommt
Ich habe es etwas umformuliert, damit sofort ersichtlich wird, was ich meine.
Diese offizielle Folie von AMD beschreibt das ganze gut:
http://www.extremetech.co...
Dank den Carrizo Optimierungen, wird dieses Spiel nur weiter getrieben.
Bei Carrizo macht sicherlich schon keine 95W SKU Sinn.