Geforce Beyond mit RTX 4070 Ti? Nvidia strahlt Livestream zur CES am 3. Januar aus

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Nvidia kündigte nun seine Geforce-Beyond-Veranstaltung für den 3. Januar 2023 im Rahmen der CES an. Dabei könnte es zur Enthüllung der RTX 4070 Ti kommen.
Quelle: Nvidia Keynote (Screenshot)

Nvidia kündigte nun seine Geforce-Beyond-Veranstaltung für den 3. Januar 2023 im Rahmen der Consumer Eletronics Show, CES, an. Dabei werden wieder "die neuesten Durchbrüche im Gaming, Creating und in der Grafiktechnologie" im Vordergrund stehen. Sehr wahrscheinlich ist dabei die Enthüllung der Geforce RTX 4070 Ti und der Mobil-GPUs der Ada-Lovelace-Generation.

Wer es vorher nicht schon wusste, bekommt es jetzt schwarz auf weiß von Nvidia selbst mitgeteilt: Anfang Januar ist wieder CES-Zeit und der Chiphersteller ist mit Geforce Beyond an Bord. Dies bekräftigte Nvidia nun in einer kurzen und knappen Presseaussendung, die selbstverständlich nichts darüber verrät, welche Innovationen bei der Geforce-Beyond-Veranstaltung im Vordergrund stehen werden.

Geforce Beyond am frühen Abend - Was hat Nvidia im Köcher?

Die Nvidia-Show wird am 3. Januar abgehalten und auch live ausgestrahlt, der Start ist hierzulande um 17 Uhr. Wer sich den Stream live ansehen möchte, hat dazu die Möglichkeit auf dem offiziellen Youtube - oder Twitch-Kanal von Nvidia. Auch wenn der Chiphersteller noch den Mantel des Schweigens um die sich anbahnenden Präsentationen hüllt - man spricht nur von den bekannten "neusten Durchbrüchen im Gaming, Creating und der Grafiktechnologie" -, so geben einige Gerüchte Anhaltspunkte darüber, worauf sich Geforce-RTX-Enthusiasten gefasst machen dürfen.

Die Gerüchteküche ist sich mittlerweile sicher, dass die Geforce RTX 4070 Ti die nächste GPU-Enthüllung im Desktopsegment von Nvidia sein wird, die dann direkt am 5. Januar dem Markt zugeführt werden soll. Die Geforce RTX 4070 Ti ist quasi die Geforce RTX 4080 mit 12 GiByte VRAM, die Nvidia eigentlich unter diesem Namen vermarkten wollte, dann aber seine Pläne revidierte. Die technischen Daten der Geforce RTX 4070 Ti haben sich nach einigen durchgesickerten Datenbankeinträgen als jene entpuppt, die zuvor dem 12-GiB-Modell der RTX 4080 zugeschrieben worden waren. Möglicherweise bringt Nvidia noch weitere neue Desktop-Grafikkarten ins Spiel, mehr als Kaffeesatzleserei ist dies allerdings nicht.

Ebenfalls lesenswert: Geforce RTX 4070 Ti im Geekbench: Höherer OpenCL-Score als die 7900 XTX

Außerdem ist fest damit zu rechnen, dass Nvidia die Einführung der Ada-Lovelace-Architektur auch für mobile Anwendungen einläuten wird. Bei den Grafiklösungen, für Laptops etwa, handele es sich um die Geforce RTX 4090, 4080 Ti, 4070, 4060 und 4060 Ti. Die einzelnen GPUs sollen mit der Bezeichnung GN21-X und einer entsprechenden Nummer vermarktet werden, wobei die AD103- und AD104-GPUs eine Leistungsaufnahme von 175 Watt aufweisen sollen.

Sind Sie gespannt auf die CES 2023 und insbesondere auf Nvidias Aufgebot im Rahmen von Geforce Beyond? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
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        Mehr muss ich suchen
        bei open world steigt der vram in dunia, cry engine und snowdrop mit der zeit an bis man an die grenze kommt. bei meiner gpu sind das 11,2gb darüber wird ausgelagert treiberbedingt.
      • Von Manner1a Software-Overclocker(in)
        Bei den Spielen, die ich bisher testen konnte, wereden in FHD Auflösung 2- ca. 5GB adressiert. Bevor es zu Nachladerucklern kommt, wird auf beispielsweise Direct X11 umgestellt und im Fall der Unreal 4 Engine die Streaming Poolsize auf 1024 als Beispiel eingestellt bei FF7 Remake. Für 2-4GB Grafikkarten werden Werte von 512MB un 1600 MB empfohlen. Oder Detroit: Become Human...da passt alles rein in 4GB, wobei es ist ja auch nicht 2022 taufrisch. Ein Problem habe ich damit so gar nicht.

        Nur zukünftige Spiele, die sowieso mehr Rasterleistung benötigen, sprengen dann den Rahmen so sehr, dass die Details reduziert werden müssten. Zukunftssicherheit ist hier kein großes Thema, weil Geldverschwendung. Nur irgendwann ist eben das PC Sparschwein voll.

        Zitat von Prozessorarchitektur
        r7 3800xt teilweise im cpu limit.
        1080p
        So 200 FPS statt "Die Kerne meines i9-13900KS mit 6 GHz haben noch Luft nach oben." CPU Limit? Ich frage nur, weil CPU Limit an sich nichts Schlimmes ist, wenn das Lieblingsspiel sowieso rund läuft. Läuft es nicht flüssig genug wenn es drauf ankommt, braucht es irgendwann tatsächlich "mehr".
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von Prozessorarchitektur
        das merke ich schon an einigen spielen die schon ab etwa 9gb vram und 8,5gb genutzter vram haben. Mit dxr steigt das nochmal an.
        Zeig mal ein paar Screenshots von deinen einigen Spielen die in FHD mehr wie 8GB VRam brauchen...und Du gleichzeitig 60FPS + hast.
        Sinnlos die Karte niederprügeln geht auch mit einer RTX 4090.

        Das schaffe ich nicht mal mit der RX 6800. Und AMD hat schon das schlechtere VRam Management
      • Von Manner1a Software-Overclocker(in)
        Zitat von DragonX1979
        Juhuu endlich! Ne 4070 Ti für über tausend Euro! Darauf hat die Gamingwelt gewartet!
        Jetzt habe ich das Problem verstanden. Danke

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      • Von Thomas5010
        Zitat von ZeXes
        Anderseits wird sich PC Gaming zu ein Luxusobjekt der oberen 1% entwickeln.
        Na ja, dann gibt es OC Guides zu alter Hardware. Oder es wird ein Schwergewicht auf die Mittelklasse gelegt.

        Stromspartipps haben es in die aktuellen Ausgaben ja schon mal geschafft.

        Raff und Co. müssen dann halt mit der Zeit gehen. Und das tun sie ja auch...
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