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Der 3D Mark 2001 glänzte Anfang 2001 mit Unmengen an Polygonen, ansprechenden Texturen und dem ersten Einsatz von Pixel-Shading (v1.1). Die Zweite Edition (SE) nutzte dann auch das Shader-Modell 1.4 der Radeon 8500.
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3DMark2001SE mit extremen FSAA/AF-Einstellungen - optisch noch ansprechend?
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Bild 1 von 44
[Quelle: ]
https://www.pcgameshardware.de/Benchmarks-Thema-58180/Tests/3DMark2001SE-mit-extremen-FSAA-AF-Einstellungen-optisch-noch-ansprechend-668089/galerie/942113/
[22/11/2008] 3DMark2001SE mit 32xS/16:1 HQ-AF (1)
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