Battlefield 6: Das steckt in Update 1.1.1.0 - fast 150 Änderungen im Changelog
In der nächsten Woche startet Season 1 von Battlefield 6. Vorher gibt es aber noch ein umfangreiches Update.
Vor wenigen Tagen haben Electronic Arts und die Entwickler der Battlefield Studios bereits angegeben, dass Season 1 von Battlefield 6 am 28. Oktober an den Start geht. Wie die Verantwortlichen nun mitteilten, gehen die neuen Inhalte mit einer recht umfassenden Aktualisierung einher. Update 1.1.1.0 soll den Shooter mit fast 150 Änderungen verbessern.
Shooter soll weiterhin verbessert werden
Wie die Entwickler ankündigen, wird Update 1.1.1.0 für Battlefield 6 am 28. Oktober um 11 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen veröffentlicht. Die Spieler werden aufgefordert, den Patch herunterzuladen und können danach wie gewohnt weiterspielen. Die Inhalte der ersten Saison des Shooters werden wiederrum am 28. Oktober um 17 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet.
Update 1.1.1.0 bringt unter anderem bessere Bewegungen und Animationen mit sich. Dazu gehören unter anderem sanftere Landungen, schnellere Haltungswechsel und ein besseres Sprungverhalten. Zudem wurde die Streuung bei den Waffen überarbeitet. Der Patch soll außerdem deutliche Verbesserungen bei der Sichtbarkeit und der Beleuchtung mitbringen. Weitere Verbesserungen umfassen Audio, UI und HUD sowie mehrere Kartenkorrekturen.
Wie EA und die Battlefield Studios mitteilen, sei Update 1.1.1.0 der nächste Schritt auf dem Weg, das Battlefield-6-Erlebnis weiterzuentwickeln und zu expandieren. Bei den Änderungen soll auch das Feedback der Spieler mit einfließen. Alle Verbesserungen des kommenden Patches können auf der offiziellen Webseite von Electronic Arts sowie auf Steam eingesehen werden.
Was halten Sie von dem kommenden Update für Battlefield 6? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.


Dann kommen wieder die, die inkl. mir, begeistert sind vom Game und erzählen das man es 0 mit CoD vergleichen kann (Was ich mir als alter BF Veteran der dank dem schlechten 2042 aber auch mal 500h in BO6 gesteckt hat, zu beurteilen erlaube) und aufführen warum - was ich mir jetzt spare, steht schon in etlichen Threads.
Mit früheren BFs hat das nix mehr zu tun.
Warum? ganz einfach:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Time to Kill (TTK): Die schnellste Waffe tötet (abgesehen von One-Shot-Waffen) in 0,3 Sekunden: eindeutig COD und nicht Battlefield style.
Klassensystem: Alle Waffen können mit jeder Klasse gespielt werden, was ebenfalls nicht Battlefield ist.
Maps und Objectives: Die Maps fühlen sich alle sehr klein, eng und hektisch an, was eher dem Standard von COD entspricht. Auch die kleineren Capture Zonen (Flaggen-Bereiche) in den Eroberungsmodi sind eher COD-orientiert. Maps sind die große (!) Schwäche und dazu noch einfallslos. BF stand mal für große Maps. Davon sieht man nix mehr.
Die Verkrüppelung der Fahrzeuge als bewusste Designentscheidung, um das "COD-mäßige Infantry Gameplay" nicht zu stören.
Das Spiel wird sich nicht lange halten in den nächsten Monaten. Die Kern-Community von früher wird hier komplett vernachlässigt. Das ganze Game ist für COD casuals.
Man hat nur unfähige Infaulenzer für das Spiel vorher eingeladen, die das "testen" sollen. Erklärt absolut den Zustand und das Ergebnis.
In BF Labs habe ich das kommen sehen, dass auch die Zerstörung lächerlich ist. Die Trailer waren wieder mal der Blender überhaupt.
Eigentlich wollte ich abends nach Feierabend ein wenig mit meinem Kumpel einfach entspannt gegen Bots spielen und mich freuen. Geht nur nicht mehr, weil man dabei nichts mehr frei schalten kann.
Wegen Familie und 52 Stunden Job hab ich nicht viel Zeit zum Spielen und in der wenigen Zeit wird man dann noch weg gemäht, weil man noch keine besseren Waffen frei gespielt hat, die man auch noch sehr langsam frei schalten würde, weil man ja ständig weg gemäht wird.
Ist echt schade um die 62€. Das meine ich wirklich ernst. Schade um Battlefield.
Dann kommen wieder die, die inkl. mir, begeistert sind vom Game und erzählen das man es 0 mit CoD vergleichen kann (Was ich mir als alter BF Veteran der dank dem schlechten 2042 aber auch mal 500h in BO6 gesteckt hat, zu beurteilen erlaube) und aufführen warum - was ich mir jetzt spare, steht schon in etlichen Threads.
Und ganz am ende kommt dann die Frage... warum kommentiert und beschäftigt und investiert noch dazu überhaupt Zeit in etwas was man nicht mag? Na irgendwas wird schon hinter stecken. Auf den letzten Satz werden dann sicher auch wieder Kommentare folgen die irgendwas darlegen sollen.
Hach herrlich
Na ja, was solls. Dem Forum tut es gut.
P.S. Ich mag Kritik, am liebsten von Leuten die es aktiv spielen und wenn sie Konstruktiv ist
Thema Netcode wäre da durchaus ein berechtigtes anliegen.
- Kleine drei Wege Maps, wie in CoD
- Menüdesigne, wie in CoD
- Achviements Popups, wie in CoD
- Keine Sandboxfeeling mehr.
- Waffenupgrade System, wie in CoD
- Keine lizenzierten Waffen, wie in CoD
- BR kommt mit Patch 1.1.1.0, wie CoD
- Generell Casual friendly Balance, wie in CoD
- Fahrzeuge sind extrem schlecht gebalanced,
bzw. extra damit die Infs. besser klar kommen,
wie in CoD (da spielen Fahrzeuge auch keine
Rolle)
- Meta Waffen, wie in CoD
- Tolle bunte Skins sind auch schon da, wie in CoD
die Liste kann gerne ergänzt werden, hab bestimmt was vergessen.
Wer davor die Augen verschließt und sagt das BF6 ein tolles Battlefield ist oder "we are back" hat m.e. ein sehr eingeschränktes Gefühl was Battlefield im Kern ausmacht und Spielspaß generiert.
BF6 ist ein CoD Clone mit noch maximal 20% Battlfield anteil.
Das ganze Game ist darauf ausgelegt CoD Spieler ab zu werben und nicht darauf ein guter unabhängiger Shooter mit eigenen Genen und Highlights zu sein.
Und auch wenn ich Open/Closed Beta gespielt. habe und jetzt schon ettliche Stunden in BF6 weil es Spaß macht, füllt es sich nicht nach Battlefield an.
Und das erlaube ich mir zu sagen, mit über 15000 Stunden in BF Titeln und über 2000 Stunden in CoD Titeln.
Es gibt halt Menschen die finden die kurzen Dopamin Kick wie in CoD toll und brauchen alle 30 Sekunden einen neuen, wie im CoD.
Mit Battlefield hat das allerdings nicht mehr viel zu tun. Es soll nur Geld generieren, das kann BF6 aka CoD 2.0 sehr gut und darauf ist es ausgelegt, nicht auf Spielspaß oder auf die "Community", auch wenn das immer wieder propagiert wird.
Hätte man auf die Community gehört wären nicht so viele hässliche CoD Gene in BF6 eingeflossen.