Battlefield 6 ... Das sagt das PCGH-Team!

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Battlefield 6 ... Das sagt das PCGH-Team!
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Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:

Battlefield 6 ...

Hintergrund: Battlefield 6

Erinnern Sie sich an das Jahr 2002? Im Vergleich mit 2004, das mit Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 gleich drei unsterbliche Meilensteine hervorbrachte, war dieser Jahrgang wenig schillernd. Einen echten Klassiker brachte 2002 aber hervor: Battlefield. Die weltbekannte Serie feierte mit dem Titel Battlefield 1942 ihr Debüt und blieb zahlreichen Shooter-Freunden dank der großen, dynamischen Multiplayer-Schlachten im Gedächtnis. Wer damals im LAN nicht nur die Achsenmächte, sondern auch die eigenen Team-Kameraden auf dem Rollfeld im Kampf um das letzte Flugzeug beharkte, denkt gewiss mit einem Grinsen daran. Doch selbst Serien-Überflieger stürzen irgendwann ins Tal der Tränen, welches spätestens mit Battlefield 2042 erreicht war. Fans sehnen sich die "guten alten Zeiten" zurück. Das just angekündigte Battlefield 6 hat das Ziel, genau diese Zeiten wieder aufleben zu lassen - und zwar alle. Singleplayer- und Multiplayer-Fans aller Couleur sollen frohlocken. Der erste Trailer gibt einen Vorgeschmack.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Hehehe... I see, what you did there 😂
      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGH_Jacky
        Urgh...wie ich meinen Namen hasse. Aber davon ab: hab mich mal in meinem Freundeskreis umgehört und da is es wohl ähnlich.
        Warum hassen alle deinen Namen?
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Ich habe mir auf YT mal ein bisschen Gameplay vom MP angesehen und fühle mich von dem Spiel leider gar nicht angesprochen:

        Zu hohes Spieltempo, zu wenig Anreiz für Teamplay.
        Zu wenig Rückstoß, zu leise Waffen, zu wenig Schaden.
        Keine Strafe für Ticketverlust, instant Respawn statt Timer.
        Zu viele Punkte für Kills, zu wenig für Objective.
        Fahrzeuge sind lächerlich und kaum eine Bedrohung für Infanterie.
        Keine klaren Klassen, jeder kann gefühlt alles mitführen.
        Granaten haben kaum Wirkung.

        Die Leute laufen mal wieder herum wie kopflose Hühner mit Softair-Waffen.
        Kein Commander in der Rolle, keine Squad-Befehle, kein Tagging, kein Objective-Chat, rein gar nichts.
        Da kommt ein Panzer und anstatt in Deckung zu gehen, läuft man mitten darauf zu.
        Die Squads bleiben nicht zusammen, spielen Streuselkuchen und ignorieren das Objective um Kills zu farmen.
        Ein Sniper verteilt einen HS und muss für den Kill dann nochmal draufhalten.
        Eine HE-Granate landet in einem Raum, explodiert und drei Gegner kommen unversehrt aus dem Gebäude raus.
        Die Zerstörung ist genauso unterwältigend wie beim Vorgänger.
        Man wird beschossen und "spürt" kaum eine Auswirkung davon.
        Man ballert einem Gegner in's Knie und der läuft munter davon.

        Ich erwarte mir von BF nicht, dass es eine ARMA-like MilSim wird, aber der Grad an "Casual-Gameplay" hat für meinen Geschmack zu sehr Überhand genommen. Auf gewisse Art und Weise verstehe ich schon, dass man die Einstiegshürde für neue Spieler gering halten möchte, aber dafür könnte man auch andere Lösungen finden, anstatt das gesamte Spiel auf CoD-Niveau herunter zu brechen.

        Zum Beispiel könnte man das Punktesystem entsprechend anpassen um Teamplay und taktisches Verhalten zu forcieren. Dann versteckt man abseits vom Basis-Equipment alles hinter einem Unlocksystem mit den erspielten XP und verzichtet auf Mikrotransaktionen um Zeug tatsächlich nur mit XP bekommen zu können.

        Flagge/Objective einnehmen: 250 Punkte
        Kill: 50 Punkte
        Tod: -100 Punkte
        Revive: 100 Punkte
        Friendly Fire: -150 Punkte
        Squad-Befehl annehmen: 25 Punkte
        Squad-Befehl verweigern/ignorieren: -12Punkte
        Commander-Befehl annehmen: 50 Punkte
        Commander-Befehl verweigern/ignorieren: -25 Punkte
        usw.

        Dann kann jeder für sich rumlaufen und Kills farmen und Tickets verpulvern, kriegt aber kein Zeug freigeschalten.

        Dieses Jahr kommt auch '83 heraus und nach Rising Storm 2 werde ich wohl dahin abwandern, anstatt wieder mit Battlefield anzufangen.

        One Shot - One Kill.
      • Von Mr.Floppy Freizeitschrauber(in)
        Sehe es auch sehr skeptisch, schon oft genug geschrieben in Themen dazu.

        Jetzt mag einer schreiben: "Warum kommentierst du dann Artikel über Battlefield 6, wenn dich Battlefield 6 nicht interessiert/du es schlecht findest, ohne es gespielt zu haben?"

        Ganz einfach: Ich hätte gerne endlich wieder ein richtig geiles BF!
        Ich habe Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V und Battlefield 2042 gespielt, und meiner Meinung nach kommt kein neuerer Titel auch nur ansatzweise an Mapsdesign und Gameplay der "drei großen" BF2, BFBC2 und BF3 ran. Ab BF3 wurde jeder folgende Titel schlechter als der vorherige. Wer die älteren Titel nicht kennt, weiß nicht, wie gut die Battlefield Titel einmal tatsächlich waren.

        Ich verstehe auch nach wie vor nicht, warum viele schreiben, BF6 würde in Richtung BF3 gehen. BF3 ist der Titel, in dem ich die meisten Stunden versenkt habe, ich habe ALLE Medaillen/Abzeichen von allen DLCs geholt. Und BF6 erinnert mich fast gar nicht an BF3, ich habe BF6 in den Playtests / Battlefield Labs gespielt, und es erinnert mich von allen genannten Titeln her am meisten an BF2042 mit einem "modernes Setting" Reskin drüber, was das Gameplay angeht. Die Maps sind nicht so gähnend langweilig und weitläufig wie in BF2042, das ist korrekt. Die werden höchstwahrscheinlich deutlich besser, weil sie nicht für einen Extraction Shooter designt wurden wie bei BF2042, sondern für einen Teamshooter (wer die Info nicht wusste: Conquest und Co. wurden erst sehr spät in der Entwicklung von BF2042 wieder in den Fokus gerückt, eine Katastrophe mit Ansage).

        Das grundsätzliche, rein optische Design (in den Playtests bislang ohne affige Clownskins, aber ich wette, die kommen in der Releaseversion recht schnell, bringt halt Geld) erinnert an BF3/4, korrekt, aber das Gameplay? Wann habt ihr das letzte Mal BF3/4 gespielt, wenn euch BF6 an diese Titel erinnert? Gunplay ist fernab dieser, Movement ebenso. Karten kann ich noch nicht beurteilen, aber die die ich bis jetzt gesehen habe... Besser als BF2042, ja (nicht schwer, war der Serientiefpunkt), aber natürlich nicht so gut wie die besten der Serie (erwarte ich an dieser Stelle auch gar nicht mehr), was sinnvolle Nutzung von Infanterie/Fahrzeuge gleichzeitig angeht. Wenn nach wie vor jeder Klasse alle Waffen zur Verfügung stehen sollten (und auch die meisten Gadgets): Nix gelernt DICE / EA, Setzen, 6. Das war der größte Kritikpunkt, den die Community direkt geäußert hat. Wieso hält man daran fest? Niemand, der besseres Teamplay haben möchte, möchte einen Medic mit unendlich Health, unendlich Munition und der besten Waffe im Spiel haben (außer den Soloplayern -> Falck mit Munitionsbox und Assault Rifle ist die beste Combo für Killfarmer bar none, weil's die eierlegende Wollmilchsau ist und auf keine anderen Spieler angewiesen ist, einfach nur schlecht/dumm sowas und langweilig) oder einen Sniper mit unendlich Munition, der die gesamte Runde in einer Ecke der Map rumlungert, tausend Schuss abgibt, 2 Kills in der Runde schafft und sich nie an Eroberungen beteiligen / zu Supportspielern laufen muss, weil er unendlich Munition hat, daher irgendwo rumliegen kann und halt nicht gefarmt werden möchte... Schafft den Müll doch bitte ab. Die Klassensysteme in alten Titeln haben perfekt funktioniert. Das wurde nur kaputt gemacht / abgeschafft, um Skins für die Specialists verkaufen zu können.

        Ich werde BF6 beobachten. Ich werde mir Videos und Gameplay nach Release anschauen, ob sich da doch noch Dinge geändert haben seit den Playtests und wie die neuen Maps aussehen / balanciert sind / welches Gameplay sie erlauben. Hoffnung habe ich nicht wirklich, daher wird sich meine Enttäuschung auch in Grenzen halten. Ich kann nur positiv überrascht werden, wovon ich Stand jetzt aufgrund meiner eigenen Erfahrungen in Battlefield Labs nicht ausgehe.
      • Von Berserkervmax BIOS-Overclocker(in)
        Ich habe bis auf Hardline alle BF teile gespielt
        Angefangen mit BF2
        BF6 muss erst beweisen das BF ist . Vorher ist es mir egal was gezeigt und gesagt wird.
        Keine echten Klassen ist schon mal Mist
        Jeder alle Waffen auch....
        Echt Server wär was
        und bitte kein Lobby oder Party Mist

        Warten wir mal ab was noch alles geändert wird und wie es dann wirklich wird.
        Ich glaube EA garnix mehr !

        Macht einfach ein BF2 mit Grafik von Heutzutag und wird treffen und alle in Karkand
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