Battlefield 6: Ist Blackwell Fields wirklich die "schlechteste Map in der BF-Geschichte"?
Die Veröffentlichung der neuen Battlefield-6-Karte Blackwell Fields sorgt für Kritik. Eine Debatte auf Reddit konzentriert sich auf die offenen Flächen, die Fahrzeug-Balance und die allgemeine Spielerfahrung.
Mit der Einführung der ersten Saison in Battlefield 6 hat der Multiplayer-Shooter die Blackwell Fields-Karte veröffentlicht. Diese neue Karte, die rund um ein amerikanisches Ölfeld spielt, hat in der Gaming-Community Kritik ausgelöst. Die Diskussionen konzentrieren sich primär auf das Kartendesign und dessen Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Der Nutzer @neda6117 bezeichnet die Karte in einem Reddit-Beitrag als "schlechteste Karte in der BF-Geschichte".
Ein wesentlicher Kritikpunkt ist, dass die Karte trotz der Größe strukturelle Mängel aufweise, die eine nicht dem klassischen Battlefield-Gefühl entsprechende Spielerfahrung bieten und im Widerspruch zum Sandbox-Charakter und den großflächigen Schlachten der Serie stehen würde. Insbesondere die weiten, offenen Flächen und die mangelnde Deckung werden kritisiert. Dies begünstige nach Meinung vieler Spieler Scharfschützen und mache es anderen Klassen und Fahrzeugen schwer, sich effektiv zu bewegen, ohne sofort entdeckt und beschossen zu werden.
Nutzer @OdahP beschreibt das Problem für Lufteinheiten: "Wenn man in seinem Jet spawnt, wird man sofort von Lasern erfasst, und wenn man es schafft, zu fliegen, kommt man nur etwa 100 m über die Karte hinaus. Das ist verrückt". Nutzer @Supersaurus7000 bestätigt das schlechte Spielgefühl, denn "die Spielfläche ist zwar groß, aber der Hügel, der tatsächlich Deckung bietet, ist sehr schmal. Geht man zu weit nach links, wird man beschossen, geht man zu weit nach rechts, wird man beschossen, geht man zu weit nach vorn, wird man beschossen, ist man höher als in der Hocke oder im Liegen, wird man beschossen".
Zusammenfassend kann festgehalten werden, dass die Kritik an Blackwell Fields die seit dem Start des Spiels anhaltende Diskussion über das allgemeine Map-Design in Battlefield 6 weiter entfacht. Viele Spieler wünschen sich größere, offenere Karten mit mehr Raum für Flankierungsmanöver und eine verbesserte Integration von Fahrzeugkampf und Luftfahrzeugen. Die Entwickler haben sich zu der spezifischen Kritik an Blackwell Fields bisher nicht offiziell geäußert.
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Quelle: @neda6117, via Reddit

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wie kann man als Entwickler so versagen.
Dazu fehlt es an Balancing. In der Durchbruch Variante sind die Verteidiger enorm von Vorteilen umgeben...
Fliegen unmöglich und als Infanterie wird man Zersägt von allen möglichen Fahrzeugen.
Ich weiß garnicht wie man sowas Fabrizieren kann.
Haben die das Map Design verlernt ?
Das ganze hätten sie sich in der Form Sparen können.
Meines Erachtens benötigt man hier:
-Höhere Hügel
-Mehr Gebäude
-Keine Jets
-Weniger Fahrzeuge, bzw. nur ein Bradley bzw. Light Tank pro Seite + gepanzertes Fahrzeug
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Dann könnte die Map ganz interessant werden, so aber nicht.