Open Beta zu Battlefield 6: EA zeigt sich selbstkritisch und stellt Änderungen in Aussicht

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Open Beta zu Battlefield 6: EA zeigt sich selbstkritisch und stellt Änderungen in Aussicht
Quelle: Electronic Arts

Nach den offenen Beta-Phasen zu Battlefield 6 blicken DICE und EA zurück. So gebe es einiges, was man durch die Tests der Spieler gelernt habe.

An den vergangenen zwei Wochenenden hielten die Entwickler von DICE und der Publisher Electronic Arts offene Beta-Phasen für das kommende Battlefield 6 ab. Der Titel soll am 10. Oktober für PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Zuvor blicken die Verantwortlichen jedoch noch einmal zurück und zeigen auf, welche Erkenntnisse aus den vergangenen Tests gewonnen werden konnten.

Entwickler zu Anpassungen vor dem Release

Wie die Verantwortlichen schreiben, sollen aufgrund der Erfahrungen aus den offenen Betas in kommenden Battlefield-Labs-Events Anpassungen an Battlefield 6 vorgenommen werden. Diese werden sich unter anderem auf die Waffen konzentrieren, die ein konsistenteres und lohnenderes Schießerlebnis bieten sollen. So werden etwa Rückstoß- und Schusseigenschaften aller Waffen überarbeitet. Auch soll kontrollierteres Schuss- und Salvenfeuer gefördert werden, wodurch Präzision und Waffenbeherrschung belohnt werden.

Wie die Entwickler weiter schreiben, wird auch die Bewegungsmechanik angepasst, um ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Erlebnis zu schaffen. Auch die Fallschirmphysik wurde dabei überarbeitet. Dazu gibt es Änderungen an Karten, bei denen die Spieler an Orte gelangen konnten, die eigentlich unzugänglich sein sollten. Weitere Anpassungen wurden an den verschiedenen Spielmodi sowie den Playlist-Optionen vorgenommen.

Abschließend wurden einige Statistiken aus den zurückliegenden Betas geteilt. Schon nach dem ersten Testwochenende gab EA an, dass es sich um die bislang erfolgreichste Beta der Battlefield-Serie handelte. Die neuen Zahlen untermauern diese Behauptung noch. So wurden insgesamt 420.127.450 Matches gespielt und 92.351.578 Stunden an Gameplay angehäuft.

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Quelle: Steam

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kyle Ragnador Komplett-PC-Käufer(in)
        Nachdem ich in einem Panzer gespawnt war und meine Kamera im Boden hing. Ich ausstieg und dadurch unverwundbar war, weil meine Hitbox unter dem Boden lag, obwohl ich über dem Boden herlief, hab ich abgeschaltet. Wenn der Server hitboxen charaktere unterhalb der map erlaubt ist es zu cheatanfällig.
      • Von Kyle Ragnador Komplett-PC-Käufer(in)
        Nachdem ich in einem Panzer gespawnt war und meine Kamera im Boden hing. Ich ausstieg und dadurch unverwundbar war, weil meine Hitbox unter dem Boden lag, obwohl ich über dem Boden herlief, hab ich abgeschaltet. Wenn der Server hitboxen charaktere unterhalb der map erlaubt ist es zu cheatanfällig.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Standeck
        So ein Offener Beta Test hat einfach deutlich mehr Spieler und damit wird das ganze Game ganz anders getestet als es intern je möglich wäre. Schon allein dadurch dass Neue Spieler komplett unbefangen rangehen und alles mögliche ausprobieren. Deshalb kommen die meisten Bugs ja erst raus wenn das Spiel released wurde.
        In den Battlefield labs hat ja die ganze Zeit genau das stattgefunden. Das war nicht intern. Natürlich mit weniger Spielern als die Beta, aber solche grundsätzlichen Sachen hätten doch schon längst bemängelt und geändert werden müssen.
      • Von Standeck BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von czk666
        Die haben doch in diesen labs seit Ewigkeiten schon gespielt. Was zur Hölle haben die da gemacht die ganze Zeit???? Haben das nur Honks gespielt??
        So ein Offener Beta Test hat einfach deutlich mehr Spieler und damit wird das ganze Game ganz anders getestet als es intern je möglich wäre. Schon allein dadurch dass Neue Spieler komplett unbefangen rangehen und alles mögliche ausprobieren. Deshalb kommen die meisten Bugs ja erst raus wenn das Spiel released wurde.
      • Von Zryachiy Freizeitschrauber(in)
        Das erste Wochenende war irgendwie das beste, am zweiten war die Performance irgendwie schlechter. Die Schrotflinte wird hoffentlich nicht angepasst, so ein Teil muss einfach reinhauen.🤣
        Und nein, ich habe sie nicht die ganze Zeit gespielt. Es waren tatsächlich nur wenige Matches damit.
        Was ich mir am meisten wünsche ist dass dieses bekloppte Auto-Lehnen verschwindet. So ein Schwachsinn.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Die haben doch in diesen labs seit Ewigkeiten schon gespielt. Was zur Hölle haben die da gemacht die ganze Zeit???? Haben das nur Honks gespielt??
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