Battlefield 6: Bereits 1,7 Millionen Vorbestellungen auf Steam

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Battlefield 6: Bereits 1,7 Millionen Vorbestellungen auf Steam
Quelle: Electronic Arts

Battlefield 6 erscheint am 10. Oktober mit 1,7 Mio. Vorbestellungen auf Steam. Prognosen erwarten 5 Mio. Verkäufe in der ersten Woche. Die Beta erreichte über 22 Mio. Spieler, Saison 1 startet am 28. Oktober mit neuen Inhalten.

Wenige Tage vor dem offiziellen Start von Battlefield 6 zeichnet sich ein erfolgreicher Marktstart ab. Nach aktuellen Berichten wurde der neue Teil der Shooter-Reihe bereits 1,7 Millionen Mal auf Steam vorbestellt. Branchenanalysten gehen davon aus, dass sich innerhalb der ersten Woche rund fünf Millionen Exemplare verkaufen werden. Damit würde Battlefield 6 einen der stärksten Starts in der Geschichte der Serie hinlegen.

Das Interesse ist groß

Die geschlossene und offene Beta sorgte bereits im Vorfeld für enormes Interesse. Laut Daten von Ampere Analysis nahmen rund 22 Millionen Spieler an den Testphasen teil, während Newzoo von bis zu 25 Millionen spricht. Der Spitzenwert gleichzeitig aktiver Spieler über alle Plattformen hinweg erreichte etwa 10,4 Millionen und lag damit doppelt so hoch wie beim Vorgänger Battlefield 2042. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass Electronic Arts und das verantwortliche Entwicklerteam bei Battlefield Studios mit einem erheblichen Spielerandrang zum Release rechnen können.

Passend zum Thema: Battlefield 6: Systemanforderungen hoch, Raytracing außen vor

Der offizielle Start erfolgt am 10. Oktober für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S. Auf Versionen für ältere Konsolen wird bewusst verzichtet, um technische Einschränkungen zu vermeiden. Battlefield 6 nutzt eine überarbeitete Engine, die stabile Bildraten auf allen Systemen liefern soll, allerdings ohne Raytracing-Unterstützung. Laut den Entwicklern wird diese Funktion auch künftig nicht nachgereicht, was der Performance zugutekommen soll.

Für Inhalte scheint gesorgt

Bereits am 28. Oktober beginnt die erste Saison mit dem Titel Rogue Ops. Im weiteren Verlauf des Jahres folgen mit California Resistance und Winter Offensive zwei zusätzliche Kapitel, die neue Karten, Waffen und Spielmodi integrieren. Damit soll die Spielaktivität langfristig hochgehalten werden.

Sollten sich die Prognosen bestätigen, könnte Battlefield 6 nicht nur einen kommerziellen Erfolg, sondern auch eine Trendwende für das Franchise markieren, das nach Battlefield 2042 in der Kritik stand. Die Voraussetzungen für einen starken Start sind jedenfalls gegeben.

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Quelle: via Tweaktown

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    • Kommentare (73)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Diese News wurde übrigens in der GameTwo-Folge "Checkpoint" zu Battlefield 6 als Quelle genannt
        Bei 14:14 um genau zu sein.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Diese News wurde übrigens in der GameTwo-Folge "Checkpoint" zu Battlefield 6 als Quelle genannt
        Bei 14:14 um genau zu sein.
      • Von Iconoclast Volt-Modder(in)
        Zitat von Shantyboost
        Ich weiß nicht wie einem sein Geld so egal sein kann, aber wenn man dafür arbeiten muss, denkt man da irgendwann ein bisschen anders drüber.

        Wegen 70€? Die Beta hat ja vielen bereits getaugt und man wusste, was man bekommt. Überhaupt ist zocken extrem günstig. Über den Sommer verpulver ich teils 2000€-3000€ jeden Monat an der Rennstrecke. Was sind da 70€, zumal man wusste, ob es einem taugt oder nicht?
      • Von Andi2008 PC-Selbstbauer(in)
        Mehrere Runden direkt gespielt, ich finds mega! Macht richtig Bock!
      • Von LDNV BIOS-Overclocker(in)
        Darfst diese Meinung gerne haben. Spreche ich dir nicht ab.

        Sehe es jedoch komplett und gänzlich anders.

        Hatte in der Bf6 Beta schon so einige „only in Bf“ Momente. 2042 war einfach nur ein Graus. Und CoD spielt sich mal komplett anders als BF. Und Bo7 erst recht.

        Aber dann schau dir mal die Shitshow an. Wenn es dir deine Zeit und Geld wert ist in „Shit“ zu investieren ist es doch fein.
      • Von Alpha_Nerd
        Zitat von LDNV
        Versteh ich absolut nicht.
        Als jemand der schon immer mehr BF Kind war und wegen dem grottigen 2042, BO6 den Vorteil gegeben und über 500h drin versenkt hat. Abseits davon auch immer mal bei CoD mit rein geschnüffelt hat wegen Mates die eben hauptsächlich CoD spielen.

        Seit der BF6 Beta hab ich jedenfalls kein BO6 mehr angefasst, gestern dann aus Neugierde die BO7 Beta gespielt und nach 3 Runden beendet. Mehr als das man mit virtuellen Waffen auf Virtuelle Pixel schießt haben die beiden nicht gemein.

        Witzigerweise teilen sich da jetzt auch schon die Mates auf. Die einen die bei BO6 bleiben oder gar BO7 feiern... und meinen BF6 wäre nicht "Ihr" spiel - was ich nachvollziehen kann.

        Auch interessant.
        Wo doch bestätigt ist das BF6 gar kein SBMM Mechanik wie sie kritisiert wird hat - das von dir angesprochene "neu" ist in dem Fall also gut - und man bewusst auf 128er Karten verzichtet hat weil sie alle scheiße fanden

        Wozu? Wenn es so eine Shitshow ist und deiner Meinung nach ein CoD 2.0, wieso dann überhaupt was für ausgeben und Zeit drin verschwenden? Also das soll mal einer verstehen...
        Auch BF hat ein SBMM und das wird bei BF6 ausgebaut bzw. ist ein anderes als bei BF2042. Haben die beiden super Dudes die jetzt bei BF am Steuer sind eingeführtmehr dazu unten. Und wenn die BF6 feierst und vorher BO6 besser fandes als BF2042 (echt jetzt ?? - CoD stinkt und hat schon immer gestunken) .... dann ist BF6 genau deshalb für dich so toll, weil du schon auf COD gepolt bist. Haben die beiden super Dudes ja alles richtig gemacht in BF6, damit es schön nah an CoD ist. _Ekelhaft_

        Ich schaue mir die Shit Show, wie schon in der BF 6 Closed und Open Beta gerne live und in Farbe an. Sonst kann ich nicht qualifiziert meckern.

        Warum waren denn die 128er Conquest Karten immer voll, bzw. auch Nachts oder am WE in der Primetime die meist gespielten Karten?

        Warum hat den EA jetzt alles was Spaß gemacht hat aktive aus BF2042 raus genommen?

        1. Weil die Casuals mit den 128er Karten (vor allem Breakthrough) nicht klar gekommen sind: "......ui das ist ja groß, uiii da ist ja viel los... ui da muss ich mich länger als 5 Sekunden Konzentrieren.... Headshot!" Klar dass dann alle weinen die nicht klar kommen. Dem Publisher ist der Casual lieb, Core Gamer geben einfach zu wenig Geld aus und kritisieren zu viel von dem "TOLLEN" Spiel!

        2. Weil BF6 nicht an das was BF2042 zu letzt aufgefahren hat anknüpfen kann, ja ja ihr wisst es alles besser und "...wir sind wieder da!!! Mit BF6......!" Endlich.... in einer Woche kannst das hier raus kramen nach dem die erste Sch***e Welle durchs Netz gegangen ist, wegen BF6.

        Wie kann man bitte erwarten das mit zwei Ex CoD Head COE Producern eine kleinerem Entwicklerteam, um 80% Reduzierte Dice Entwicklern und mit so einer Massiven Marketing Kampagne was gutes raus kommen wird?
        Und wie kann man erwarten das Byron Beede und Vince Zampella, die für den COD Müll verantwortliche sind und Jahre lange waren, nur CoD können und 0,0% Ahnung haben von BF ein neues besseres Battlefield auf die Beine stellen. Dann noch der peinliche Vince Zampella auf der Bühne beim BF6 Closed Beta Release...... die Zeichen sind mehr als klar und es wird auf jeden Fall wunderbar werden... am Rand zu sitzen und sich das Spektakel anzuschauen.

        Microtransaktionen, Battle Royal, Bunte Skins, übelstes Rush and die (aller CoD), 100%ig kein Battlefield Feeling und keine "Only in Battlefield" Momente mehr, das ist was wir in BF6 (CoD 2.0) bekommen werden.
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